Propozycje prawne UE żądają miliona Unterschriften w celu ochrony dziedzictwa gier MMO
Europejscy gracze składają petycję w sprawie ratowania gier online przed awariami serwerów
Prowadzona jest znacząca europejska inicjatywa prowadzona przez graczy „Stop Killing Games”, której celem jest ochrona zakupów gier cyfrowych przed zniknięciem z powodu przestojów serwerów wydawców. Petycja wymaga miliona podpisów w ciągu roku, aby zaproponować nowe prawo UE.
Kampania, której przewodzi Ross Scott, ma na celu pociągnięcie wydawców do odpowiedzialności za uniemożliwianie grania w gry po zakończeniu wsparcia. Proponowane przepisy, jeśli odniosą sukces, będą miały zastosowanie wyłącznie w UE, ale mogą wpłynąć na praktyki branżowe na świecie. Scott podkreśla zgodność inicjatywy z istniejącą polityką ochrony konsumentów, co zwiększa jej szanse na sukces.
Pod petycją, ogłoszoną w sierpniu 2024 r., można już znaleźć ponad 183 000 podpisów. Cel, jakim jest zdobycie miliona podpisów, choć ambitny, jest możliwy do osiągnięcia w wyznaczonym roku. Kwalifikowalność jest ograniczona do obywateli Unii Europejskiej w wieku uprawniającym do głosowania.
Zamknięcie The Crew przez firmę Ubisoft w marcu 2024 r., co dotknęło 12 milionów graczy, wzmocniło kampanię. Jest to przykład straty poniesionej w przypadku dezaktywacji gier dostępnych wyłącznie w trybie online, co powoduje, że znaczące inwestycje graczy stają się bezwartościowe. Inne niedawne zamknięcia gier, takie jak SYNCED i Warhaven firmy NEXON, jeszcze bardziej podkreślają pilność tej sprawy.
Scott opisuje zamykanie serwerów jako „planowane starzenie się”, porównując to do historycznej utraty niemych filmów z powodu praktyk odzyskiwania srebra. Petycja nie żąda udostępnienia kodu źródłowego, zrzeczenia się praw własności intelektualnej ani wieczystego wsparcia, ale wymaga po prostu, aby w gry można było grać w momencie zamknięcia serwera. Oznacza to, że wydawcy będą musieli znaleźć sposób na utrzymanie funkcjonalności gry nawet po zakończeniu wsparcia.
Inicjatywa obejmuje gry free-to-play z mikrotransakcjami, argumentując, że utracone zakupy dokonane w ramach mikrotransakcji stanowią stratę towaru. Sukces przejścia Knockout City na model free-to-play z obsługą prywatnych serwerów stanowi realną alternatywę.
W petycji wyraźnie nie żąda się:
- Zrzeczenie się praw własności intelektualnej
- Przekazanie kodu źródłowego
- Zapewniamy nieograniczone wsparcie
- Utrzymanie serwerów na czas nieokreślony
- Przyjmowanie odpowiedzialności za działania gracza
Wesprzyj petycję „Stop Killing Games”, odwiedzając ich stronę internetową (link pominięty ze względu na zwięzłość). Pamiętajcie, ważny jest tylko jeden podpis na osobę. Zachęcamy nawet graczy spoza Europy do szerzenia świadomości, aby wywrzeć globalny wpływ na branżę gier wideo.