欧盟法律提案要求 100 万美元保护 MMO 游戏遗产
作者 : Bella
Dec 12,2024
欧洲游戏玩家发起请愿,要求拯救在线游戏免于服务器关闭
一项由欧洲玩家主导的重要倡议“停止杀戮游戏”正在进行中,旨在保护数字游戏购买不会因发行商服务器关闭而消失。 请愿书寻求在一年内获得一百万个签名,以提出一项新的欧盟法律。
该活动由罗斯·斯科特牵头,旨在追究发行商在终止支持后导致游戏无法玩的责任。 拟议的立法如果成功,将仅适用于欧盟内部,但可能会影响全球行业惯例。 Scott 强调该计划与现有消费者保护政策的一致性,从而提高了其成功的机会。
请愿书于 2024 年 8 月发起,现已拥有超过 183,000 个签名。尽管雄心勃勃,但一百万个签名的目标在规定的一年内是可以实现的。 资格仅限于达到投票年龄的欧盟公民。
育碧于 2024 年 3 月关闭了《飙酷车神》,影响了 1200 万玩家,从而推动了该活动。 这说明了当纯在线游戏被停用时所造成的损失,使玩家的大量投资变得毫无价值。 其他最近关闭的游戏,例如 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven,进一步强调了紧迫性。
斯科特将服务器关闭描述为“计划性报废”,并将其与历史上由于银回收实践而导致的无声电影丢失进行比较。 请愿书并不要求发布源代码、放弃知识产权或永久支持,而只是要求游戏在服务器关闭时保持可玩性。 这意味着发行商需要找到一种方法来保持游戏的功能,即使在终止支持后也是如此。
该倡议扩展到带有微交易的免费游戏,认为丢失微交易购买构成商品损失。
Knockout City 向具有私人服务器支持的免费游戏模式的成功转型展示了一种可行的替代方案。
请愿书明确没有要求:
- 放弃知识产权
- 移交源代码
- 提供无尽的支持
- 无限期维护服务器
- 对玩家行为承担责任
访问他们的网站支持“停止杀戮游戏”请愿(为简洁起见,省略链接)。 请记住,每人只有一个签名有效。 即使是非欧洲游戏玩家也被鼓励传播意识,对视频游戏行业产生全球影响。
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