Dev Droi się aktualizacji interfejsu użytkownika harmonogramu 1 po żądaniach fanów
Solo programista stojący za Harmonogramem I, Tyler, niedawno drażnił fanów z podglądem nadchodzącej aktualizacji interfejsu użytkownika na temat swojego najnowszego postu X (wcześniej Twittera) z 9 kwietnia. Ta aktualizacja koncentruje się na ulepszeniu interfejsu użytkownika, integralną częścią podstawowej mechaniki gry, w której gracze mogą negocjować ceny z klientami w celu sprzedaży swoich produktów. Ponieważ gra nadal zyskuje przyczepność, Tyler jest zaangażowany w poprawę wrażenia użytkownika w oparciu o opinie społeczności.
Jedną z kluczowych zmian w interfejsie interfejsu interfejsu jest wprowadzenie funkcji „paska wyszukiwania”. Ten dodatek jest odpowiedzią na skargi graczy na nieporęczną nawigację, szczególnie podczas zarządzania dużym zapasem. Nowy pasek wyszukiwania ma na celu usprawnienie procesu, ułatwiając graczom znalezienie i wybór produktów podczas negocjacji.
Chociaż Tyler potwierdził, że te ulepszenia będą częścią następnej aktualizacji, nie ujawnił jeszcze określonej daty wydania. Fani z niecierpliwością czekają na dalsze szczegóły, ponieważ nadal angażują się w ewoluujący ekosystem gry.
Ta aktualizacja interfejsu użytkownika to dopiero początek tego, co czeka na harmonogram I. Zgodnie z oficjalną mapą drogową Trello w grze przyszłe aktualizacje wprowadzą różne nowe funkcje, w tym emocje, rzadsze krople śmieci, duplikat zapisywanych plików i nowych leków. Dodatki te mają na celu dalsze zwiększenie wrażenia z rozgrywki, utrzymując zaangażowanie graczy i podekscytowanie tym, co będzie dalej.
W Game8 uważamy, że harmonogram I jest zaskakująco uzależniającym i satysfakcjonującym doświadczeniem, zdobywając pseudonim symulatora „Breaking Bad”. Aby zagłębić się w nasze przemyślenia na temat wydania wczesnego dostępu do harmonogramu I, zapoznaj się z naszym szczegółowym artykułem poniżej.






