Recenzje cywilizacyjne VII są w większości pozytywne

Autor : Zoe Feb 25,2025

Recenzje cywilizacyjne VII są w większości pozytywne

Cywilizacja VII: Początkowe wrażenia z wczesnych recenzji

Wraz z uruchomieniem cywilizacji Sid Meiera w przyszłym tygodniu, przegląd Embargo zakończył się, a początkowe reakcje są powodziowe. Oto podsumowanie kluczowych wyników z różnych punktów gier:

Najbardziej chwaloną nową funkcją jest system ERA, znaczący odejście od poprzednich iteracji. System ten dynamicznie ewoluuje cywilizacje z czasem, zajmując się wcześniejszą krytyką nadmiernie długich meczów i niekontrolowanych cywilizacji. Trzy odrębne epoki oferują unikalne postępy technologiczne i warunki zwycięstwa, skutecznie tworząc trzy różne doświadczenia w grze w jednej grze.

Zdolność do sparowania liderów z różnymi cywilizacjami jest kolejnym szeroko chwalonym dodaniem, wstrzykiwając strategiczną głębokość poprzez umożliwienie graczom łączenia mocnych stron w niekonwencjonalny (a czasem historycznie niedokładny) sposób.

Dalsze ulepszenia obejmują wyrafinowane umiejscowienie miasta, silniejszy nacisk na zarządzanie zasobami, ulepszoną budowę dzielnicy i bardziej przyjazny interfejs (choć niektórzy uznano go za zbyt uproszczone).

Jednak nie wszystkie recenzje były całkowicie pozytywne. Wspólną skargą był postrzegany niewielki rozmiar map, zmniejszając poczucie skali obecnej we wcześniejszych grach cywilizacyjnych. Zgłoszono również problemy techniczne, w tym błędy i spadki szybkości klatek na podstawie dostępu do menu. Ponadto niektórzy gracze doświadczyli nagłych zakończeń gry bez jasnych wyjaśnień zwycięstwa lub porażki.

Biorąc pod uwagę ogromny zakres i zdolność powtórki związane z grą cywilizacyjną, ostateczny wyrok będzie wymagał szerokiej eksploracji społeczności. Niemniej jednak te wczesne recenzje oferują kompleksową wstępną ocenę cywilizacji VII.