As revisões da civilização VII são principalmente positivas
Civilização VII: Impressões iniciais das primeiras revisões
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo de revisão terminou e as reações iniciais estão inundando. Aqui está um resumo das principais conclusões de vários pontos de venda:
O novo recurso mais elogiado é o sistema ERA, um afastamento significativo das iterações anteriores. Esse sistema evolui dinamicamente as civilizações ao longo do tempo, abordando as críticas passadas a correspondências excessivamente longas e civilizações fugitivas. As três épocas distintas oferecem avanços tecnológicos únicos e condições de vitória, criando efetivamente três experiências diferentes de jogabilidade em um único jogo.
A capacidade de combinar líderes com civilizações diferentes é outra adição amplamente elogiada, injetando profundidade estratégica, permitindo que os jogadores combinem pontos fortes de maneiras não convencionais (e às vezes historicamente imprecisas).
Outras melhorias observadas incluem a colocação refinada da cidade, um foco mais forte no gerenciamento de recursos, na construção aprimorada do distrito e uma interface mais amigável (embora alguns o achassem excessivamente simplificado).
No entanto, nem todas as revisões foram completamente positivas. Uma queixa comum foi o pequeno tamanho percebido dos mapas, diminuindo o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas de taxa de quadros ao acessar menus de menus. Além disso, alguns jogadores experimentaram terminações abruptas de jogos sem explicações claras de vitória ou derrota.
Dado o imenso escopo e repetibilidade inerentes a um jogo da civilização, um julgamento definitivo exigirá uma extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma avaliação inicial abrangente da civilização VII.




