Atak na aktualizację Titan Revolution 3 celuje w poprawki błędów i równowagi
Oczekiwana aktualizacja 3 dla * Attack on Titan Revolution * pojawiła się na Roblox, przynosząc wiele ulepszeń jakości życia, dostosowania równowagi i poprawek błędów w celu poprawy gry. Zespół programistów opublikował szczegółowe uwagi na łatce, które przedstawiają kompleksowy zestaw zmian mających na celu udoskonalenie szybkiego działania tej inspirowanej anime.
Chociaż Update 3 nie wprowadza ani jednej, zmieniającej gry funkcji, oferuje serię mniejszych ulepszeń, które wspólnie przyczyniają się do płynniejszego i bardziej atrakcyjnego wizualnie doświadczenia. Najważniejsze wydarzenia obejmują wprowadzenie imprezy Winter Tokens, dodatkowe aury do pancernego nalotu Titana oraz integrację czatu Robloxa z centralnym lobby 2D. Aktualizacje te zostały zaprojektowane w celu poprawy ogólnej wyczucia i funkcjonalności gry.
Wśród poprawek błędów gracze zauważą poprawki do dziwnych zachowań tytanów, takich jak T-Ponowanie po uderzeniu budynków i braku ataku graczy stojących pod nimi. Ponadto rozwiązano kilka błędów związanych z umiejętnościami, szczególnie te wpływające na opłatę i umiejętności założycieli. Aktualizacja obejmuje również wiele poprawek do Thunderspearu, mającym na celu dopracowanie jego skuteczności jako nowego narzędzia w grze.
Chociaż aktualizacja 3 koncentruje się bardziej na rozwiązaniu istniejących problemów niż na dodawaniu nowych treści, ściśle opiera się na obcasie aktualizacji bogatej w treść 2.5, która wprowadziła pancerny Raid Titan i ulubieńców fanów Thunderspears. Ta najnowsza łatka przygotowuje scenę do przyszłych aktualizacji, które obiecują, że społeczność będzie zaangażować i rozwiązywać.
Dla tych, którzy chcą zmaksymalizować swoje doświadczenie w *Ataku na Titan Revolution *, możesz znaleźć pełną listę aktywnych kodów tutaj . Poniżej znajdziesz pełne uwagi łatki do aktualizacji 3, szczegółowo opisując wszystkie zmiany i ulepszenia.
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
-------------------------------------------2x impreza zimowych tokenów
Jakość życia (QOL):
- Roblox Chat jest teraz widoczny w holu Central 2D Town.
- Dodano ramki uderzenia i SFX do umiejętności „Zemsta założyciela”.
- Dodano 2 nowe aury do nalotu „Pancernego Titan” („Abyssion” - Epic / „Digital Złamanie” - legendarne).
- Nowa ikona wkładu.
- Zmieniono niektóre właściwości przesyłania strumieniowego w przestrzeni roboczej, które powinny być bardziej wydajne na urządzeniach niższych.
- Zmieniono oświetlenie mapy z „Future” na „ShadowMap”, które powinny być bardziej wydajne na urządzeniach niższych.
- Wyłączono powiadomienie „Zatrzymane w rozgrywce”.
- Może teraz sprzedać krople kosmetyczne „pancernego Titan Raid” dla klejnotów (Marleyan Patch, Young Reiner's ATTIRE).
- Naprawiono gramatykę wiadomości serii.
Odnowiony obsługa przerywnikowa:
- Należy ogólnie ustalić, a wszystkie początkowe przerywniki przerywnikowe są synchronizowane.
- Sceny przerywane są zawsze pomijane, jeśli załadujesz je po tym, jak inny gracz już je załadował.
- Dodano przycisk pomiń.
Zmiany ramy Questerpear Framework Thunderspear:
- Naprawiono pudełka, które nie są usuwane z gracza po zmianie/wyrzuceniu.
- Naprawiono cel zasilania stale po zakończeniu go.
- Pobranie pudełka daje tylko +1 zadania zamiast wszystkich w misji z tobą.
- Pudełka w misji zaopatrzenia odradzają się teraz w losowych pozycjach.
- Linia Quester nie rozpoczyna się już w misjach, jeśli nie jesteś prestiżowym 1+.
- Naprawiono wózek, który nie pojawia się na konwia dla obrzeży Spears Quest.
Równowagi:
- Zamieszkane obrażenia tytana z bossem w nalotach o 5,0% na trudność.
- Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
- Wariacja tytana „Kaczki” mogą teraz odrodzić się tylko w trudnej sytuacji.
- Wariacja tytana „ragers” może teraz odrodzić się tylko w trudnej sytuacji.
- Wariacja tytana „przywódcy” mogą teraz odrodzić się tylko w nieprawidłowych trudności.
- Zmniejszony element „Klucz cesarza” koszt z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
- Zwiększony wzrost „BattlePass XP” po zakończeniu misji.
Misje:
- Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu tytana zabijania w każdej trudności (obecnie również dotknięta mnożnikiem szczęścia).
- W każdym trudności zmienił wszystkie szanse na spadek.
- Zmieniono szanse na spadek (zwój / surowica).
- Odnowiona formuła, która stosuje mnożnik szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
- Skorygowane nagrody Mission End Nagrody (mnożnik szczęścia jest zwiększany o 1,2x dla uzyskania korzyści również w tych misjach).
RAIDS:
- Zmieniono szanse przedmiotów w każdej trudności.
- Stały element „Serum pancerne” omijając maksymalną czapkę dozwolonych serum.
- Odnowiona formuła, która stosuje mnożnik szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
Grzmot:
- Zwiększone uszkodzenia M1.
- Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
- Zakres promienia eksplozji obrażeń własnych.
- Nerfed Władza liczba o 1 w misjach i 3 w nalotach.
Buffed Family „Reiss”:
- Umiejętności „Polecenie” ma teraz wpływ pamięć „taktyk” i Perk „Font of Inspiration”.
Buffed Family „Fritz”:
- Umiejętności „Will Will” czas trwania (10s do 20s w postaci zmiennoprzecinkowej, 15 do 20s).
- Umiejętności „Will Założyciela” ma teraz wpływ pamięć „taktyk”.
- Umiejętność „Will Założyciela” wypowiada teraz również następujące statystyki (redukcja odnowienia umiejętności, redukcja szansy na kontuzję, szybkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki, promień wybuchu).
- Umiejętności „Will Will” wzrosło (45 do 90.).
- Umiejętność „Zemsta założyciela” daje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
- Umiejętność „Zemsta Założyciela” daje teraz 13 lat I-Frame po ożywieniu animacji.
- Nerf „Furyforge” powracał (0,3% do 0,4% DMG na każde 1,0% utraconego stanu zdrowia).
- Zamieszkana „maksymalna siła ognia” (wszystkie statystyki TS wzrastają o 5,0% do 7,5%).
- Zmieniono Perk „Everlasting Flame” (nie zwiększa już czasu trwania statystyki „huśtawki” dla „ostrzy” broni, wpływa tylko na stat „Blast Radius” dla „włóczni” broni).
- Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0% do 15,0%, 5,0% do 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
Opancerzona zmiana biegów Titan (Vevo):
- Odwaga: Zwiększenie tarczy jest teraz usuwane po osiągnięciu wygaśnięcia zamiast utraty tarczy z czasem.
- Opłata: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
- Ziemia: czas odnowienia (40 do 35), podstawa uszkodzeń (30,5% do 100,0%), wzrost uszkodzeń (5,5% do 10,0%).
- Ciężki atak: właściwy aoe.
- Pasywne: przerobione podobnie do mistrzostwa boksu, ale skaluje się z redukcją obrażeń.
- Przesunięcie fazowe: można teraz wyłączyć i włączyć podczas ponownego użycia umiejętności, odnośnik czasowy (99 do 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 do 4), czas odnowienia w etapie 2 (2 do 1).
Poprawki błędów:
- Naprawiono tytanów czasami łamiący się i po prostu wyposażając T podczas uderzenia w budynek.
- Naprawiono uszkodzenie zmiany, które nie są odpowiednio nawrócone, gdy masz wyposażone włócznie.
- Naprawiono włóczni Thunder, które utknęły na niewidzialnych hitboxach.
- Naprawiono włóczni grzmotów, które nie zabijają tytana, jeśli ostatecznie z niego umierasz.
- Naprawiono włóczni grzmotów czasami nie uderzają kolosalnymi tytanów.
- Naprawiono możliwość osiągnięcia osiągnięć „Warbringer” / „Supremacy” z innymi modyfikatorami niż wspomniane.
- Umierając na własną włócznię grzmotu, podczas gdy chwytał, teraz sprawi, że tytan cię puści.
- Naprawiono umiejętności „woli założyciela”, łamie haczyki/gaz, jeśli gracz go używa przed prawidłowym załadowaniem.
- Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, nie stosując właściwie maksymalnej szansy krytycznej.
- Stały ekran klatki piersiowej/nagrody nie można interakcjonować po zmianie/wyrzuceniu.
- Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest widoczny 24/7 podczas zmiany/wyrzucania misji.
- Naprawiono możliwość wyrzucania celu eskorty misji, stojąc przed koniem (ów).
- Naprawiono przyciski Blades/Spears, które nie pojawiają się poprawnie na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
- Naprawiono tytanów, którzy cię nie atakują, jeśli jesteś pod nimi bezpośrednio.
- Naprawiono pomoc w haczyku, czasami łamanie i nie pozwalając już przywiązać do obiektów.
- Naprawiono, że można podwoić mobilność podczas uzupełniania.
- Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Titan Napes.
- Naprawiono, że rzucam się podczas podniesienia tytana.
- Naprawiono podążanie za nagrodami czasami łamanie interfejsu użytkownika.
- Naprawiono klejnoty, które nie są prawidłowo układające z pamięcią „Fiend Fiend” i Family „Fritz”.
- Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu Grzmotów Spear Skilscy / umiejętności „chaos”.
- Naprawiono wizualną reprezentację Perk „Black Flash” ze skrzyń rajdowych wyświetlających się jako kosmetyka aury.
- Naprawiono, że nie można używać umiejętności włóczni grzmotów, jeśli strzelisz włócznią tuż przed rozpoczęciem przerywnika przerywnika.
- Naprawiono więcej niespójności trafień z M1S ODM/Shifter w zależności od prędkości trafienia.
- Naprawiono umiejętności „ładowanie”, rzucając bossa „pancernego tytana”.
- Ustalone umiejętności „ładowanie” utknięcia na losowych obiektach.
- Naprawiono, że nie jest w stanie zabić lodowego wybuchu tytanów z umiejętnościami „rzucania”.
- Naprawiono ubrania, które zderzają się z awatarami.
- Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
- Naprawiono być w stanie stracić serię, jeśli miałeś ostrzeżenie na ekranie, przesunął się, a następnie odłączony/opuścił grę.
REDAMP RAID RAID:
- Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz zadawać obrażenia celów.
Faza 1:
- Obrona 1 (twarda) / 2 (ciężka) / 3 (nieprawidłowe) łodzie przez pewien czas, aby mogły z powodzeniem uciec.
- RAID automatycznie zawodzi, jeśli łodzie 1 (twarde) / 2 (ciężkie / nieprawidłowe) umierają, zanim osiągną linię mety.
- Opancerzony szef Tytana ma „zbroję”, którą można penetrować w tej fazie, aby zadać mu prawdziwe obrażenia przed rozpoczęciem fazy 2.
- „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG, która wzrasta do 50,0% w zależności od tego, jak pozostało mało zbroi.
- Miękka czapka, która zapobiega spadkowi „pancernego tytana” poniżej 75,0% zdrowia w tej fazie.
Faza 2:
- „Pancerny Tytan” wchodzi do stanu przesunięcia, co daje mu zwiększoną prędkość, zwiększone obrażenia i utracone pozostałe tarcza.
- Wszelkie obrażenia zadane na tarczy z fazy 1 przekształca się w mnożnik wyższego obrażeń dla „pancernego tytana” w fazie 2, przy stosunku +1,0% obrażeń na 2,0% osłony.
- Pokonaj go podczas walki z falami Tytanów.





