攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

作者 : Aaron Mar 28,2025

备受期待的更新3涉及对泰坦革命的攻击 *已经到达Roblox,带来了许多生活质量的改进,平衡调整和错误修复,以增强游戏玩法的体验。开发团队发布了详细的补丁说明,概述了一系列全面的更改,旨在完善动漫启发的游戏的快节奏动作。

虽然Update 3没有引入单一的改变游戏规则的功能,但它提供了一系列较小的增强功能,这些增强功能共同促进了一个更流畅,更具视觉吸引力的体验。亮点包括引入冬季代币活动,额外的装甲泰坦突袭的光环以及将Roblox聊天集成到中央2D大厅中。这些更新旨在改善游戏的整体感觉和功能。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。

在错误修复中,玩家会注意到对奇怪的泰坦行为的纠正,例如撞到建筑物后的T-Posing和未能攻击直接站在其下方的玩家。此外,已经解决了一些与技能相关的错误,尤其是那些影响指控和创始人意志技能的错误。该更新还包括对雷霆队的许多调整,旨在将其作为游戏中的新工具进行微调。

尽管更新3的重点是解决现有问题,而不是添加新内容,但它紧随内容富含内容的2.5更新的紧随其后,该更新引入了Armored Titan Raid和Fan-Faurete Thunderspears。此最新补丁为将来的更新奠定了基础,该更新有望使社区参与和娱乐。

对于那些渴望最大程度地提高对泰坦革命攻击 *的经验 *的人,您可以在此处找到活动代码的完整列表。下面,您将找到更新3的完整补丁说明,详细介绍所有更改和改进。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

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2x冬季令牌活动

生活质量(QOL):

  • Roblox聊天现在可以在中央2D大堂看到。
  • 在技​​能“创始人的复仇”中增加了影响框架和SFX。
  • 在“装甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“数字裂缝” - 传奇)中添加了2个新的光环。
  • 新的补充图标。
  • 更改了工作空间上的一些流属性,该属性应该在低端设备上更具性能。
  • 将地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,该图应在低端设备上更具性能。
  • 禁用“游戏玩法”通知。
  • 现在可以为宝石(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)出售“装甲泰坦突袭”化妆品。
  • 修复了条纹消息的语法。

修改过过场动画处理程序:

  • 通常应固定,并同步所有起始过场动画。
  • 如果您在另一个玩家已经加载它们后加载过过场动画,则总是会跳过。
  • 添加了跳过按钮。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移动/弹出后不会从玩家中删除。
  • 固定供应目标在您已经完成后不断发生。
  • 检索一个盒子只给您+1的任务,而不是与您一起执行任务的每个人。
  • 现在,供应任务中的盒子现在以随机位置产卵。
  • 如果您不是声望1+,QuestLine将不再从任务开始。
  • 固定的手推车没有出现在车队马上的郊区矛Quest。

余额:

  • 袭击的袭击中,袭击中的袭击损害了5.0%。
  • 修改器“奇数球”现在增加了客观损害。
  • 泰坦变体“鸭子”现在只能在硬+困难中产生。
  • 泰坦变化“拉格斯”现在只能在严重+困难中产生。
  • 泰坦变体“领导者”现在只能出现异常困难。
  • 将物品“皇帝的钥匙”降低的成本从3,499个宝石降至2,999颗宝石。
  • 提高任务完成“ BattlePass XP”增益。

任务:

  • 在每个难度中,都会增加对泰坦杀戮的好处的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 在每个难度中都改变了所有的稀有机会。
  • 更改了掉落机会(卷轴 /血清)。
  • 使用运气乘数的修改公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,以获得这些任务的津贴)。

突袭:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 固定物品“装甲血清”绕过允许的血清的最大盖。
  • 使用运气乘数的修改公式(使用累积频率)。

雷霆长矛:

  • M1损坏增加。
  • 底式爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自损伤爆炸半径范围。
  • 在任务中,秘密的补充数量为1,突袭中有3个。

抛光家庭“ reiss”:

  • 技能“命令”现在受记忆“战术家”和“灵感字体”的影响。

抛光家庭“弗里茨”:

  • 技能“创始人的意志”持续时间增加了(以15至20秒为单位,以10秒至20s的形式)。
  • 技能“创始人的意志”现在受记忆“战术家”的影响。
  • 现在,技能“创始人的意志”现在也抛光了以下统计数据(技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,挥杆持续时间,爆炸半径)。
  • 技能“创始人的意志”的冷却时间增加(45至90s)。
  • 技能“创始人的复仇”现在可以+1额外的转移和最大odm/ts资源。
  • 现在,在复兴动画之后,技能“创始人的复仇”现在提供了13秒的i框架。
  • 记忆“ Furyforge” NERF(每1.0%损失的1.0%)的记忆“ Furyforge” NERF(0.3%至0.4%)。
  • Buffed Perk“最大火力”(所有TS统计数据都增加了5.0%至7.5%)。
  • 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的STAT“挥杆持续时间”,仅影响武器“长矛”的stat“ blast“ radius”)。
  • 增加了PERK“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%至15.0%,5.0%至7.5%的机会恢复每次长矛1矛)。

装甲泰坦转换器(VEVO):

  • 勇气:当达到到期时,盾牌的增益现在被删除,而不是随着时间的流逝而失去盾牌。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土动工:冷却(40至35),损害基础(30.5%至100.0%),损害增长(5.5%至10.0%)。
  • 重攻击:适当的AOE。
  • 被动:经过重新设计类似于拳击精通,但随着损害减少而缩放。
  • 相移:现在可以关闭并在重新使用技能时,冷却(99至25)。
  • 泰坦(Titan)折腾:Coololdown小姐(6.5至4),第2阶段冷却(2至1)。

错误修复:

  • 固定泰坦有时会破裂,而在撞到建筑物时只是t-posing。
  • 固定的转移损坏在装备了长矛时无法正确转换。
  • 修复了雷霆长矛在隐形的命中盒上。
  • 固定雷霆长矛不会杀死泰坦,如果您死于它。
  • 固定的雷矛有时不会击中巨大的泰坦。
  • 固定能够与上述修饰符一起完成“ Warbringer” /“至高无上”的成就。
  • 死于自己的雷矛,而抓住的同时将使泰坦放开你。
  • 固定技能“创始人的意志”如果玩家正确加载之前,请打破钩子/气体。
  • 固定的PERK“火焰狂想曲”无法正确应用最大的侵略机会。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后不可相互作用。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中移动/弹出时可见24/7。
  • 固定可以通过站在马前面来逃离护送任务目标。
  • 固定的刀片/长矛按钮在移动设备上的设备屏幕上未正确显示。
  • 如果您直接站在它们之下,则固定泰坦没有攻击您。
  • 固定钩子有时会破裂,而不再让您连接到对象上。
  • 固定在重新装修时能够在移动设备上加倍增强。
  • 固定的变速杆技能无法正确击打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦时会被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定宝石与记忆“宝石魔鬼”和家庭“弗里茨”的记忆未正确堆叠。
  • 修复使用雷矛过场动画技巧 /技巧“混乱”后,固定在空中陷入困境。
  • 固定了从突袭箱中显示的“黑色闪光灯”的视觉表示,显示为光环化妆品。
  • 如果在过场动画开始之前,请固定如果您在过场动画之前开火,则无法使用雷矛技能。
  • 修复了ODM/SHIFTER M1的更多命中率,具体取决于您的命中速度。
  • 固定技能“指控”逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
  • 固定技能“充电”被卡在随机对象上。
  • 固定无法用技巧“抛弃”杀死冰爆发巨人。
  • 修复了一些与化身相撞的衣服。
  • 修复了“无与伦比的指挥官”。
  • 如果您在屏幕上有警告,移动,然后断开/离开游戏,则可以固定失去连胜。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可以对目标造成伤害。

阶段1:

  • 在一段时间内捍卫1(HARD) / 2(严重) / 3(异常)船,以便他们成功逃脱。
  • 如果1(硬) / 2(严重 /异常)船最终在到达终点线之前死亡,则会自动失败。
  • 装甲泰坦老板的“装甲”可以在此阶段穿透,以便在第二阶段开始之前对他造成真正的伤害。
  • “装甲”具有20.0%的基本DMG耐药性,根据剩下的装甲的数量,高达50.0%。
  • 在此阶段,可阻止“装甲泰坦”的软帽保持低于75.0%的健康状况。

阶段2:

  • “装甲泰坦”进入了移位状态,这使他增加了速度,增加伤害,剩余的盾牌丢失。
  • 第1阶段对盾牌的任何损害都会在第2阶段转化为“装甲泰坦”的较高伤害乘数,每2.0%的盾牌损坏的比例为 +1.0%。
  • 击败他,同时与泰坦的浪潮作战。