Attack on Titan Revolution Update 3 richt zich op bug- en balansoplossingen

Auteur : Aaron Mar 28,2025

De langverwachte update 3 voor * Attack on Titan Revolution * is aangekomen op Roblox, waardoor een groot aantal verbeteringen in de kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes worden gebracht om de gameplay-ervaring te verbeteren. Het ontwikkelingsteam heeft gedetailleerde patch-opmerkingen uitgebracht dat een uitgebreide reeks wijzigingen beschrijft die gericht zijn op het verfijnen van de snelle actie van dit anime-geïnspireerde spel.

Hoewel update 3 geen enkele, game-veranderende functie introduceert, biedt het een reeks kleinere verbeteringen die gezamenlijk bijdragen aan een soepelere en meer visueel aantrekkelijke ervaring. Hoogtepunten zijn de introductie van het wintertokens -evenement, extra aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de centrale 2D -lobby. Deze updates zijn ontworpen om het algemene gevoel en de functionaliteit van het spel te verbeteren.

Attack on Titan Revolution Update 3 legt de basis voor de toekomst met bug- en balansoplossingen.

Attack on Titan Revolution Update 3 legt de basis voor de toekomst met bug- en balansoplossingen.

Onder de bugfixes zullen spelers correcties opmerken aan vreemd Titan-gedrag, zoals T-Posing na het raken van gebouwen en het niet aanvallen van spelers die direct onder hen staan. Bovendien zijn verschillende vaardigheidsgerelateerde bugs aangepakt, met name die van invloed op de vaardigheden van de lading en de oprichter. De update bevat ook talloze tweaks aan de Thunderspear, met als doel de effectiviteit ervan als een nieuwe tool in het spel af te stemmen.

Hoewel Update 3 zich meer richt op het oplossen van bestaande problemen in plaats van het toevoegen van nieuwe inhoud, volgt het nauw op de hielen van de inhoud-rijke 2.5-update, die de gepantserde Titan Raid en de fan-favoriete Thunderspears introduceerde. Deze nieuwste patch vormt het toneel voor toekomstige updates die beloven de gemeenschap betrokken en vermaakt te houden.

Voor degenen die graag hun ervaring in *aanval op Titan Revolution *willen maximaliseren, kunt u hier een volledige lijst met actieve codes vinden. Hieronder vindt u de volledige patchnotities voor Update 3, met details over alle wijzigingen en verbeteringen.

Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes

-----------------------------------------------------

2x wintertokens -evenement

Kwaliteit van leven (QOL):

  • Roblox -chat is nu zichtbaar in de centrale 2D -lobby van de stad.
  • Impactframes en SFX toegevoegd aan vaardigheden "oprichter's wraak".
  • 2 nieuwe aura's toegevoegd aan de "Armored Titan" -aanval ("Abyssion" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Nieuw navulpictogram.
  • Sommige streaming-eigenschappen op de werkruimte gewijzigd, die meer performant moeten zijn op lagere apparaten.
  • Veranderde kaartverlichting van "Future" naar "Shadowmap", die meer performant zou moeten zijn op lagere apparaten.
  • Uitgeschakeld de melding "Gameplay Pauze".
  • Kan nu cosmetische druppels "Armored Titan Raid" verkopen voor edelstenen (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding).
  • Vaste grammatica van het streak -bericht.

Vernieuwde cutscene handler:

  • Moeten in het algemeen worden opgelost en alle startpartijen worden gesynchroniseerd.
  • Tussenfilmpjes worden altijd overgeslagen als je ze laadt nadat een andere speler ze al heeft geladen.
  • Skip -knop toegevoegd.

Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:

  • Vaste dozen die niet van uw speler worden verwijderd na het verslaan/uitwerpen.
  • Vaste leveringsdoel die continu gebeurt nadat u het al hebt voltooid.
  • Het ophalen van een doos geeft alleen +1 van de zoektocht aan jou in plaats van iedereen in de missie met jou.
  • Dozen in de bevoorradingsmissie spawnen nu in willekeurige posities.
  • Questline begint niet langer in missies als je geen Prestige 1+ bent.
  • Vaste kar die niet op het konvooipaard verschijnt voor de randspears -quest.

Saldi:

  • Buffed Boss Titan -schade bij invallen met 5,0% per moeilijkheid.
  • Modifier "Oddball" verhoogt nu objectieve schade.
  • Titan Variation 'Duckers' kan nu alleen maar in harde+ moeilijkheid spawnen.
  • Titan Variation 'Ragers' kan nu alleen maar in ernstige+ moeilijkheid spawnen.
  • Titan Variation 'Leaders' kunnen nu alleen maar in afwachting van moeilijkheid spawnen.
  • Verminderde item "keizer's sleutel" kosten van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
  • Verhoogde "BattlePass XP" winst bij de voltooiing van de missie.

Missies:

  • Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu ook getroffen door Luck Multiplier).
  • Alle Perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
  • Veranderde moeilijkheidskansen (scrolls / serum).
  • Vernieuwde formule die Luck Multiplier toepast (gebruikt cumulatieve frequentie).
  • Aangepaste Objective Mission End Rewards (Luck Multiplier wordt verhoogd met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen in deze missies).

RAIDS:

  • Kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
  • Vaste item "Armored Serum" omzeilen van de maximale dop van toegestane serums.
  • Vernieuwde formule die Luck Multiplier toepast (gebruikt cumulatieve frequentie).

Thunder Spears:

  • Verhoogde M1 Falloff -schade.
  • Nerfed detonatiebereik met 5,0%.
  • Nerfed zelfschade explosiestraalbereik.
  • Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.

Buffed Family "Reiss":

  • Vaardigheid "commando" wordt nu beïnvloed door geheugen "tacticus" en perk "lettertype van inspiratie."

Buffed Family "Fritz":

  • Vaardigheid "oprichter's wil" duurde de duur (10s tot 20s in shifter -vorm, 15s tot 20s).
  • Skill "Founder's Will" wordt nu beïnvloed door geheugen "tacticus".
  • Skill "Founder's Will" buffert nu ook de volgende statistieken (Skill Cooldown Reduction, Letsel Chance Reduction, Shifter M1 -snelheid, Swing Duration, Blast Radius).
  • Vaardigheid "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45s tot 90s).
  • Skill "Founder's Vengeance" geeft nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
  • Skill "Founder's Vengeance" geeft nu 13s i-frames na de revive-animatie.
  • Revested Memory "Furyforge" Nerf (0,3% tot 0,4% DMG voor elke 1,0% verloren gezondheid).
  • Buffed PERK "Maximale vuurkracht" (alle TS -statistieken stijgen met 5,0% tot 7,5%).
  • Veranderde voorkoper "eeuwige vlam" (verhoogt niet langer Stat "Swing Duration" voor wapen "Blades", beïnvloedt alleen Stat "Blast Radius" voor wapen "Spears").
  • Toegevoegde voorkoper "explosief fortuin" (de kans op het behoud stijgt met 10,0% tot 15,0%, 5,0% tot 7,5% kans om 1 speer per kill terug te krijgen).

Armored Titan Shifter (Vevo):

  • Courage: Shield Gain wordt nu verwijderd wanneer het vervallen wordt bereikt in plaats van het schild na verloop van tijd te verliezen.
  • Opladen: deals tekenschade vergelijkbaar met Roar.
  • Earth Breaker: cooldown (40 tot 35), beschadigingsbasis (30,5% tot 100,0%), schadegroei (5,5% tot 10,0%).
  • Zware aanval: juiste aoe.
  • Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing maar schaalt met uw schadevermindering.
  • Faseverschuiving: kan nu worden uitgeschakeld en door de vaardigheid opnieuw worden gebruikt, cooldown (99 tot 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 tot 4), fase 2 cooldown (2 tot 1).

Bugfixes:

  • Vaste titanen die soms breken en gewoon t-posering wanneer je een gebouw raakt.
  • Vaste verschuivende schade die niet goed converteert wanneer u speren hebt uitgerust.
  • Vaste Thunder Spears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
  • Fixed Thunder Spears die een Titan niet doden als je er uiteindelijk van sterft.
  • Vaste dondersperen raken soms geen kolossale titanen.
  • Opgelost in staat om prestaties "Warbringer" / "suprematie" te voltooien met andere modificaties dan de genoemde.
  • Sterven aan je eigen Thunder Spear terwijl je greep, zal de Titan nu laten loslaten.
  • Opgelost vaardigheid "oprichter wil", breken je haken/gas als een speler het gebruikt voordat je goed laadt.
  • Vaste Perk "Flame Rhapsody" niet correct toepassen van de maximale crit -kans.
  • Vaste borst/beloningsscherm is niet interacteerbaar na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het gebrul van de vrouwelijke Titan is 24/7 zichtbaar bij het verschuiven/uitwerpen van de bewakingsmissie.
  • Opgelost in staat te zijn om escort -missie -doelstelling te gooien door voor het paard (s) te staan.
  • Vaste messen/speren knoppen die niet correct verschijnen in apparatuurscherm op mobiele apparaten.
  • Titanen opgelost die je niet aanvallen als je direct onder hen stond.
  • Vaste haak assistent soms breken en laat u niet meer aan objecten bevestigen.
  • Opgelost om te kunnen boost op mobiel tijdens het bijvullen.
  • Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
  • Opgelost om te worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
  • Opgelost Volgende beloningen die soms UI breken.
  • Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met geheugen "Gem Fiend" en Family "Fritz."
  • Vast opgelost in de lucht na het gebruik van Thunder Spear -cutscene vaardigheden / vaardigheden "Chaos".
  • Vaste visuele weergave van Perk "Black Flash" van Raid -kisten die worden weergegeven als de Aura Cosmetic.
  • Opgelost niet in staat zijn om Thunder Spear -vaardigheden te gebruiken als je een speer afvuurt net voordat een filmpje begint.
  • Meer hit -inconsistenties opgelost met ODM/Shifter M1S, afhankelijk van uw hitsnelheid.
  • De "lading" opgelost "lading" die de "Armored Titan" Raid -baas gooide.
  • "Laad" opgelost vaardigheden die vast komen te zitten op willekeurige objecten.
  • Opgelost niet in staat zijn om ijsburst -titanen te doden met de vaardigheid "gooien".
  • Vaste wat kleding die botsen met avatars.
  • Vaste Perk "Peerless Commander."
  • Opgelost om je streak te verliezen als je de waarschuwing op je scherm had, verschoof en vervolgens de game daarna verbroken/verliet.

Armored Raid Refamp:

  • Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu schade aan de doelstellingen toebrengen.

Fase 1:

  • Verdedig 1 (hard) / 2 (ernstig) / 3 (afwijkende) boten gedurende een bepaalde periode zodat ze met succes kunnen ontsnappen.
  • RAID faalt automatisch als 1 (hard) / 2 (ernstige / afwijkende) boten uiteindelijk sterven voordat ze de finishlijn bereiken.
  • Armored Titan Boss heeft "pantser" die tijdens deze fase kan worden doorgedrongen om hem echte schade aan te richten voordat fase 2 begint.
  • "Armor" heeft 20,0% basis -DMG -weerstand die tot 50,0% duurt, afhankelijk van hoe weinig pantser overblijft.
  • Soft Cap die voorkomt dat de "Armored Titan" tijdens deze fase onder de 75,0% gezondheid gaat.

Fase 2:

  • "Armored Titan" komt in de verschuivingstoestand, die hem verhoogde snelheid, verhoogde schade geeft en elk resterend schild verloren gaat.
  • Elke schade die wordt toegebracht aan het schild vanaf fase 1 omgezet in een hogere schade -multiplier voor de "gepantserde titan" in fase 2, met een verhouding van +1,0% schade per 2,0% afscherming verdwenen.
  • Versla hem terwijl hij vecht tegen golven van Titans.