Apex Legends keert de koers om bij wijzigingen in de Battle Pass
Apex Legends draait dringend de wijzigingen in de gevechtsvolgorde terug als reactie op de grote ontevredenheid van spelers!
Respawn Entertainment heeft het controversiële nieuwe battle pass-systeem van Apex Legends ingetrokken vanwege sterke reacties van spelers. Laten we eens terugkijken op de controverse en wat de ontwikkelaar er uiteindelijk toe bracht zijn besluit terug te draaien.
Het Apex Legends Battle Pass-systeem maakt een bocht van 180 graden
Betaalde Battle Pass retourneert voor 950 Apex Coins
Apex Legends-ontwikkelaar Respawn Entertainment heeft gisteren op hun Twitter (X)-account aangekondigd dat ze plannen voor een nieuwe gevechtspas zouden intrekken vanwege terugslag vanuit de community. Het nieuwe systeem omvat twee Battle Passes ter waarde van $ 9,99 per seizoen en elimineert de mogelijkheid om betaalde Battle Passes te kopen met behulp van de virtuele valuta van het spel, Apex Coins. Dit plan wordt niet geïmplementeerd in de komende update van seizoen 22 op 6 augustus.
Respawn Entertainment heeft hun fout toegegeven en spelers verzekerd dat de betaalde gevechtspas van 950 Apex Coins zal worden hersteld wanneer seizoen 22 wordt gelanceerd. Ze erkenden de slechte communicatie over de voorgestelde veranderingen en beloofden de transparantie en tijdigheid in toekomstige communicatie te verbeteren. De ontwikkelaars benadrukten dat het aanpakken van valsspelen, het verbeteren van de spelstabiliteit en het implementeren van updates voor de kwaliteit van leven hun topprioriteiten zijn.
Ze vermeldden ook dat de patchopmerkingen van seizoen 22, die op 5 augustus worden uitgebracht, veel verbeteringen in de spelstabiliteit en bugfixes zullen bevatten. Respawn waardeert de toewijding van de community aan Apex Legends en erkent dat het succes van de game afhangt van de deelname van spelers.
Oorlogsordercontroverse en nieuw plan
Het nieuwe Battle Pass-schema voor seizoen 22 is nu vereenvoudigd tot:
⚫ Gratis gevechtspas ⚫ 950 Apex Coin betaalde gevechtspas ⚫ Ultimate Edition ($9,99) en Ultimate Edition ($19,99)
Alle niveaus hoeven slechts één keer per seizoen te worden betaald. Deze vereenvoudigde aanpak staat in schril contrast met het oorspronkelijke controversiële voorstel.
Op 8 juli lanceerde Apex Legends een veel bekritiseerd Battle Pass-programma waarbij spelers twee keer moesten betalen voor een Battle Pass voor een half seizoen: één keer aan het begin van het seizoen en opnieuw halverwege het seizoen. Dit betekent dat spelers tweemaal $ 9,99 moeten betalen voor de betaalde Battle Pass, die voorheen een volledig seizoen aan beloningen bood voor slechts 950 Apex Coins of $ 9,99 (gekocht in een bundel van 1.000 Coins). Bovendien vervangt een nieuwe premium-optie de premiumbundel, die $ 19,99 per half seizoen gaat kosten, wat de spelersbasis nog meer boos maakt.
Sterk verzet van spelers
De voorgestelde wijzigingen leidden tot een terugslag van de Apex Legends-gemeenschap. Fans gingen naar Twitter (X) en de subreddit van Apex Legends om hun ongenoegen te uiten, noemden de beslissing een vreselijke beslissing en beloofden nooit meer voor de gevechtspas te zullen betalen. Deze reactie werd verder aangewakkerd door de overweldigend negatieve recensies op de Apex Legends Steam-pagina, met op het moment van schrijven 80.587 negatieve recensies.
Hoewel het intrekken van de wijzigingen in de gevechtsvolgorde welkom is, zijn veel spelers van mening dat dit probleem überhaupt nooit had mogen ontstaan. De krachtige reactie van de community onderstreept het belang van feedback van spelers en de impact ervan op beslissingen over game-ontwikkeling.
Respawn Entertainment erkent zijn fouten en zet zich in voor verbeterde communicatie en spelverbeteringen als stap in de richting van het herstel van het vertrouwen bij spelers. Nu seizoen 22 nadert, kijken fans uit naar de beloofde verbeteringen en stabiliteitsoplossingen in de patchopmerkingen van 5 augustus.