『Apex Legends』バトルパス変更で方針転換
『Apex Legends』、プレイヤーの強い不満を受けて戦闘順序の変更を緊急ロールバック!
Respawn Entertainment は、プレーヤーからの強い反発のため、物議を醸している Apex Legends の新しいバトルパス システムを撤回しました。 論争と、最終的に開発者が決定を覆すきっかけになったものを振り返ってみましょう。
Apex Legends のバトルパス システムが 180 度変わります
有料バトルパスは 950 Apex コインで戻ってきます
Apex Legends の開発者 Respawn Entertainment は昨日、コミュニティからの反発を受けて新しいバトルパスの計画を撤回すると Twitter (X) アカウントで発表しました。 新しいシステムには、シーズンごとに 2 つの $9.99 のバトル パスが含まれており、ゲームの仮想通貨である Apex コインを使用して有料のバトル パスを購入する機能が削除されます。 この計画は、8月6日に予定されているシーズン22アップデートでは実装されません。
Respawn Entertainment は自分たちの間違いを認め、シーズン 22 開始時に 950 Apex コインの有料バトルパスが復活することをプレイヤーに保証しました。両首脳は、提案された変更についてのコミュニケーションが不十分だったことを認め、今後のコミュニケーションにおいて透明性と適時性を向上させることを約束した。 開発者らは、不正行為への対処、ゲームの安定性の向上、QOL アップデートの実装が最優先事項であると強調しました。
彼らはまた、8 月 5 日にリリースされるシーズン 22 のパッチノートには、多くのゲームの安定性の向上とバグ修正が含まれる予定であるとも述べました。 Respawn は、Apex Legends に対するコミュニティの献身的な姿勢に感謝しており、ゲームの成功はプレイヤーの参加にかかっていることを認識しています。
戦争命令論争と新たな計画
シーズン 22 の新しいバトルパス スキームは次のように簡素化されました:
⚫ 無料バトルパス ⚫ 950 Apex コイン有料バトルパス ⚫ アルティメット エディション ($9.99) およびアルティメット エディション ($19.99)
すべてのレベルの支払いはシーズンごとに 1 回だけ必要です。 この簡素化されたアプローチは、物議を醸した元の提案とはまったく対照的です。
7 月 8 日、Apex Legends は大いに批判されたバトルパス スキームを開始しました。このスキームでは、プレイヤーはハーフシーズン バトル パスに対して、シーズンの初めとシーズンの中盤で 2 回支払う必要がありました。これは、プレイヤーが有料バトルパスに対して 9.99 ドルを 2 回支払う必要があることを意味します。以前は、わずか 950 Apex コインまたは 9.99 ドル (1,000 コインバンドルで購入) でシーズン全体の報酬が提供されていました。さらに、ハーフシーズンごとに19.99ドルの費用がかかるプレミアムバンドルに代わる新しいプレミアムオプションがプレイヤーベースをさらに怒らせています。
プレイヤーからの強い反発
提案された変更は、Apex Legends コミュニティからの反発を引き起こしました。 ファンはTwitter(X)とApex Legendsのサブレディットで不快感を表明し、この決定をひどい決定だと呼び、二度とバトルパスの料金を支払わないことを誓った。 この反発は、Apex Legends Steam ページの圧倒的に否定的なレビューによってさらに拍車がかかり、この記事の執筆時点で 80,587 件の否定的なレビューが寄せられています。
戦闘順序の変更の撤回は歓迎ですが、多くのプレイヤーはこの問題は最初から起こるべきではなかったと感じています。 コミュニティからの強い反応は、プレイヤーのフィードバックの重要性と、それがゲーム開発の意思決定に与える影響を浮き彫りにしています。
Respawn Entertainment は自らの誤りを認め、プレイヤーとの信頼を再構築するための一歩として、コミュニケーションの改善とゲームの改善に努めます。 シーズン22が近づくにつれ、ファンは8月5日のパッチノートで約束された改善と安定性の修正を待ち望んでいます。