Apex Legends inverse le cours sur les modifications du Battle Pass
Apex Legends annule de toute urgence les modifications de l’ordre de bataille en réponse au fort mécontentement des joueurs !
Respawn Entertainment a retiré le nouveau système controversé de passe de combat d'Apex Legends en raison de la forte réaction des joueurs. Retour sur la polémique et ce qui a finalement poussé le promoteur à revenir sur sa décision.
Le système de passe de combat d'Apex Legends prend un virage à 180 degrés
Le Battle Pass payant revient pour 950 pièces Apex
Le développeur d'Apex Legends, Respawn Entertainment, a annoncé hier sur son compte Twitter (X) qu'il retirerait son projet de nouveau Battle Pass en raison des réactions négatives de la communauté. Le nouveau système comprend deux Battle Pass à 9,99 $ par saison et supprime la possibilité d'acheter des Battle Pass payants en utilisant la monnaie virtuelle du jeu, Apex Coins. Ce plan ne sera pas mis en œuvre dans la prochaine mise à jour de la saison 22 le 6 août.
Respawn Entertainment a admis son erreur et a assuré aux joueurs que le pass de combat payant de 950 pièces Apex sera rétabli lors du lancement de la saison 22. Ils ont reconnu une mauvaise communication sur les changements proposés et se sont engagés à améliorer la transparence et la rapidité des communications futures. Les développeurs ont souligné que la lutte contre la triche, l'amélioration de la stabilité du jeu et la mise en œuvre de mises à jour de qualité de vie étaient leurs principales priorités.
Ils ont également mentionné que les notes de mise à jour de la saison 22, qui seront publiées le 5 août, incluront de nombreuses améliorations de stabilité du jeu et corrections de bugs. Respawn apprécie le dévouement de la communauté envers Apex Legends et reconnaît que le succès du jeu dépend de la participation des joueurs.
Controverse sur les ordres de guerre et nouveau plan
Le nouveau schéma de passe de combat pour la saison 22 a désormais été simplifié comme suit :
⚫ Passe de combat gratuit ⚫ Pass de combat payant de 950 Apex Coin ⚫ Édition Ultime (9,99 $) et Édition Ultime (19,99 $)
Tous les niveaux ne doivent être payés qu'une seule fois par saison. Cette approche simplifiée contraste fortement avec la proposition controversée initiale.
Le 8 juillet, Apex Legends a lancé un système de passe de combat très critiqué qui obligeait les joueurs à payer deux fois pour une passe de combat d'une demi-saison, une fois au début de la saison et une autre fois au milieu de la saison. Cela signifie que les joueurs devront payer 9,99 $ deux fois pour le pass de combat payant, qui offrait auparavant une saison complète de récompenses pour seulement 950 pièces Apex ou 9,99 $ (acheté dans un lot de 1 000 pièces). De plus, une nouvelle option premium remplace le forfait premium, qui coûtera 19,99 $ par demi-saison, ce qui irrite encore davantage la base de joueurs.
Forte réaction des joueurs
Les modifications proposées ont déclenché une réaction négative de la part de la communauté Apex Legends. Les fans se sont tournés vers Twitter (X) et le subreddit Apex Legends pour exprimer leur mécontentement, qualifiant la décision de terrible et jurant de ne plus jamais payer pour le Battle Pass. Cette réaction a été encore alimentée par les critiques extrêmement négatives sur la page Apex Legends Steam, avec 80 587 critiques négatives au moment d'écrire ces lignes.
Bien que le retrait des modifications apportées à l'ordre de bataille soit le bienvenu, de nombreux joueurs estiment que ce problème n'aurait jamais dû se poser en premier lieu. La forte réponse de la communauté souligne l’importance des commentaires des joueurs et leur impact sur les décisions de développement du jeu.
Respawn Entertainment reconnaît ses erreurs et s'engage à améliorer la communication et le jeu afin de rétablir la confiance avec les joueurs. À l'approche de la saison 22, les fans sont impatients de voir les améliorations et les correctifs de stabilité promis dans les notes de mise à jour du 5 août.