Is Activision van plan om nieuwe grote games te maken met behulp van AI?

Auteur : Gabriel Mar 04,2025

De recente marketingcampagne van Activision voor nieuwe mobiele games, waaronder Guitar Hero, Crash Bandicoot en Call of Duty -titels, heeft een aanzienlijke controverse geleid. De advertenties, met AI-gegenereerde beelden, trokken onmiddellijk kritiek van de gaminggemeenschap.

Gitaarheld mobiel Afbeelding: Apple.com

De eerste advertentie voor Guitar Hero Mobile, die op de sociale media van Activision verscheen, leidde gebruikers naar een pre-orderpagina van App Store. De ongebruikelijke, kunstmatige stijl van de visuals trok snel de aandacht van gebruikers, wat leidde tot wijdverbreide discussie en speculatie. Soortgelijke AI-gegenereerde kunstwerken werden vervolgens ontdekt in promotiemateriaal voor Crash Bandicoot Brawl en Call of Duty Mobile. Hoewel de initiële reacties een potentiële hack suggereerden, bevestigde Activision later het gebruik van AI als een opzettelijke marketingstrategie.

Crash Bandicoot Brawl Afbeelding: Apple.com

De terugslag was snel en intens. Gamers veroordeelden de beslissing van Activision overweldigend en uitten bezorgdheid over de verplaatsing van professionele kunstenaars en ontwerpers. De angst voor door AI gegenereerde inhoud die leidt tot een afname van de spelkwaliteit, zelfs resulterend in "AI-afval", was een gangbaar thema, met enkele ongunstige vergelijkingen met de eerdere praktijken van elektronische kunst.

Call of Duty Mobile Afbeelding: Apple.com

Het gebruik van AI in game -ontwikkeling en marketing is duidelijk een gevoelig probleem voor Activision. Het bedrijf heeft het gebruik van neurale netwerken al erkend bij het creëren van inhoud voor Call of Duty: Black Ops 6.

In de nasleep van de negatieve feedback zijn sommige promotieposten verwijderd. De toekomst van deze mobiele game -releases blijft onzeker en laat de vraag open of dit een echte aankondiging was of een provocerend experiment dat is ontworpen om de publieke reactie te peilen.