A Activision está planejando criar novos grandes jogos usando a IA?
A recente campanha de marketing da Activision para novos jogos para celular, incluindo Guitar Hero, Crash Bandicoot e Títulos de Call of Duty, provocou controvérsia significativa. Os anúncios, com imagens geradas pela IA, atraíram críticas imediatas da comunidade de jogos.
Imagem: Apple.com
O anúncio inicial do Guitar Hero Mobile, aparecendo nas mídias sociais da Activision, instruiu os usuários a uma página de pré-venda da App Store. O estilo incomum e artificial dos visuais rapidamente chamou a atenção dos usuários, levando a discussões e especulações generalizadas. A obra de arte gerada por IA semelhante foi posteriormente descoberta em materiais promocionais para Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile. Embora as reações iniciais sugerissem um hack em potencial, a Activision confirmou posteriormente o uso da IA como uma estratégia de marketing deliberada.
Imagem: Apple.com
A reação foi rápida e intensa. Os jogadores condenaram esmagadoramente a decisão da Activision, expressando preocupações sobre o deslocamento de artistas e designers profissionais. O medo do conteúdo gerado pela IA que levou a um declínio na qualidade do jogo, mesmo resultando em "AI Garbage", foi um tema predominante, com algumas comparações desfavoráveis com as práticas passadas das artes eletrônicas.
Imagem: Apple.com
O uso da IA no desenvolvimento e marketing de jogos é claramente uma questão sensível para a Activision. A empresa já reconheceu o uso de redes neurais na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6.
Após o feedback negativo, alguns dos postos promocionais foram removidos. O futuro desses lançamentos de jogos para celular permanece incerto, deixando em aberto a questão de saber se esse foi um anúncio genuíno ou um experimento provocativo projetado para avaliar a reação do público.






