Pasukan Bekas Annapurna Melancarkan Bahagian Swasta
Ringkasan
Bekas pekerja Annapurna Interactive telah memperoleh Bahagian Swasta, sebuah studio yang sebelum ini dimiliki oleh Take-Two Interactive. Pemerolehan itu berikutan pemergian kebanyakan kakitangan Annapurna Interactive pada September 2024 selepas rundingan dengan Ketua Pegawai Eksekutif Annapurna Pictures Megan Ellison gagal.
Berikutan penstrukturan semula yang ketara pada tahun 2024, Annapurna Interactive, yang terkenal dengan penerbitan permainan yang terkenal seperti Stray, Kentucky Route Zero dan What Remains of Edith Finch, melihat tenaga kerjanya tersebar.
Bahagian Swasta, ditubuhkan pada 2017, telah dijual oleh Take-Two Interactive pada November 2024. Pembeli kekal tanpa nama, dan penjualan itu mengakibatkan pemberhentian yang meluas. Menurut wartawan Jason Schreier, pembeli yang tidak didedahkan itu dilaporkan adalah Haveli Investments yang berpangkalan di Austin, sebuah firma ekuiti swasta yang mengkhusus dalam teknologi dan permainan. Haveli dan bekas kakitangan Annapurna didakwa telah bekerjasama untuk menguruskan baki gelaran Bahagian Persendirian, termasuk Tales of the Shire (keluaran Mac 2025) yang dijangkakan, Program Angkasa Kerbal yang telah ditetapkan, dan tanpa diumumkan projek daripada Game Freak.
Peralihan Bahagian Swasta Mencerminkan Ketidakstabilan Industri
Majoriti kakitangan Annapurna Interactive meninggalkan syarikat itu pada September 2024 kerana rundingan yang gagal dengan CEO Megan Ellison. Walaupun pembelian Bahagian Swasta oleh Haveli mengekalkan kira-kira dua puluh pekerja, pemberhentian selanjutnya dijangka akan menampung pasukan Annapurna yang akan datang. Hala tuju masa depan entiti gabungan itu, termasuk namanya dan projek baharu yang berpotensi, masih tidak pasti.
Penggabungan ini menggambarkan keadaan semasa industri permainan, yang ditandai dengan pemberhentian yang meluas dan penutupan studio dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Senario satu kumpulan pembangun permainan yang diberhentikan mengambil alih operasi yang lain menggariskan pendekatan agresif industri, didorong oleh keraguan pelabur terhadap projek berisiko tinggi, berskala besar.




