Ex-Annapurna-team lanceert privédivisie

Auteur : Sarah Jan 26,2025

Ex-Annapurna-team lanceert privédivisie

Samenvatting

Voormalige werknemers van Annapurna Interactive hebben Private Division overgenomen, een studio die voorheen eigendom was van Take-Two Interactive. De overname volgt op het vertrek van de meeste medewerkers van Annapurna Interactive in september 2024 nadat de onderhandelingen met Megan Ellison, CEO van Annapurna Pictures, waren mislukt.

Na een ingrijpende herstructurering in 2024 heeft Annapurna Interactive, bekend van het publiceren van veelgeprezen games als Stray, Kentucky Route Zero en What Remains of Edith Finch, zag zijn personeelsbestand verspreid raken.

Private Division, opgericht in 2017, werd in november 2024 verkocht door Take-Two Interactive. De koper bleef anoniem en de verkoop resulteerde in grootschalige ontslagen. Volgens journalist Jason Schreier is de niet bekendgemaakte koper naar verluidt het in Austin gevestigde Haveli Investments, een private equity-onderneming gespecialiseerd in technologie en gaming. Haveli en de voormalige Annapurna-staf hebben naar verluidt samengewerkt om de resterende titels van Private Division te beheren, waaronder de verwachte Tales of the Shire (uitgave maart 2025), het gevestigde Kerbal Space Program en een onaangekondigde project van Game Freak.

De transitie van de particuliere verdeeldheid weerspiegelt de instabiliteit van de sector

De meerderheid van het personeel van Annapurna Interactive verliet het bedrijf in september 2024 vanwege mislukte onderhandelingen met CEO Megan Ellison. Terwijl Haveli's aankoop van Private Division ongeveer twintig werknemers behield, wordt verwacht dat er nog meer ontslagen zullen volgen voor het nieuwe Annapurna-team. De toekomstige richting van de gecombineerde entiteit, inclusief de naam en potentiële nieuwe projecten, blijft onzeker.

Deze fusie is een voorbeeld van de huidige toestand van de game-industrie, gekenmerkt door wijdverbreide ontslagen en studiosluitingen in de afgelopen jaren. Het scenario waarin een groep ontslagen game-ontwikkelaars de activiteiten van een ander overneemt, onderstreept de agressieve aanpak van de industrie, gedreven door de aarzeling van investeerders ten aanzien van risicovolle, grootschalige projecten.