元アンナプルナチームがプライベート部門を発足
概要
Annapurna Interactive の元従業員が、Take-Two Interactive が以前所有していたスタジオである Private Division を買収しました。 この買収は、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。
2024 年の大幅な組織再編後、Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高く評価されたゲームのパブリッシングで知られるアンナプルナ インタラクティブは、従業員は分散しました。
2017 年に設立されたプライベート部門は、2024 年 11 月に Take-Two Interactive によって売却されました。買い手は匿名のままであり、売却により広範囲にわたる人員削減が発生しました。 ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、非公開の買い手はオースティンに本拠を置くテクノロジーとゲームを専門とするプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツであると伝えられている。 ハヴェリとアンナプルナの元スタッフは、期待されているテイルズ オブ ザ シャイア(2025年3月リリース)、確立されたカーバル宇宙プログラム、そして未発表のゲームフリークのプロジェクト
民間部門の移行は業界の不安定性を反映
Annapurna Interactive のスタッフの大部分は、CEO の Megan Ellison との交渉の失敗により 2024 年 9 月に退職しました。 ハベリによるプライベート・ディビジョンの買収により約20人の従業員が維持されたが、次期アンナプルナ・チームに対応するためにさらなる一時解雇が予想される。 統合後の組織の将来の方向性は、その名前や新たなプロジェクトの可能性も含め、依然として不透明です。
この合併は、近年の大規模な人員削減やスタジオ閉鎖が特徴的なゲーム業界の現状を例示しています。 一時解雇されたゲーム開発者グループが別のゲーム開発者の事業を引き継ぐというシナリオは、高リスクの大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇によって業界が積極的にアプローチしていることを浮き彫りにしている。





