史上トップ30の伝説的なシューター
シューターは常にスリリングなジャンルであり、激しいアクションでプレイヤーを魅了し、90年代のピクセル化された銃撃から今日の映画の傑作まで進化しています。この記事では、ビデオゲームの世界に消えないマークを残した30人の偉大な射手を懐かしく旅します。
コンテンツの表---
私たちが最高のシューティングゲームを選んだ方法タルコフウルトラキルレインボーシックス包囲フォートナイトペイデイ2プレイ(2017)デュークヌケム3Dカウンターストライク2ドゥーム(1993)弾丸ヴォルフェンシュタインII:新しいコロッサスマックスペイン3ファークリー3ファークリー3フィアードゥームドゥームボーダーランド2タイタン2左のチーム2 Quake III Arena Call of Duty 4:Modern Warfare Goldeneye 007(1997)Half-Life Bioshock Perfect Dark(2000)Halo:Combat Evolved 0 0コメント
30の最高のシューターを選択することは、挑戦的な努力でした。いくつかの重要な要因を検討しました。
- 業界への影響:これらのゲームは、今日引き続き開発者に影響を与え続けるベンチマークを設定しています。
- ゲームプレイとメカニック:各ゲームがテーブルにもたらしたユニークな体験と革新を評価しました。
- 人気と遺産:これらのタイトルの多くは、無数の開発者に影響を与え、ゲーマーに愛されたままです。
- 雰囲気:私たちは、これらのゲームを際立たせたビジュアル、スタイル、全体的な感覚を見ました。
それでは、リストを作成したゲームを掘り下げましょう。
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
メタスコア:TBD
開発者:Battlestateゲーム
リリース日:2017年7月27日
ダウンロード:公式ページ
タルコフからの脱出は、ハードコアサバイバルシューターの縮図であり、リアリズム、戦術、アドレナリンを魅力的な体験に融合させています。壊滅的な都市に設定されたプレイヤーは、敵の弾丸、物資の不足、または単一の失敗から死が起こることができる世界をナビゲートする必要があります。ゲームのユニークな機能は、死による恒久的なギアの損失であり、すべての出会いが緊張して意味のあるものになります。それは、真のサバイバル、激しい銃撃、そして端での生活のスリルを切望する人々のためのゲームです。
ウルトラキル
画像:Dreadcentral.com
メタスコア:TBD
開発者:New Blood Interactive
リリース日:2020年9月3日
ダウンロード:Steam
Ultrakillは、90年代のクラシックに敬意を払って、現代のメカニックを制限に押し付けている容赦ないアクション満載のシューティングゲームです。それはプレーヤーを悪魔、血、無限の弾薬の世界に投げ込み、絶え間ない動きと攻撃性を要求します。 Devil May Cryに触発されたゲームのコンボシステムは、スタイリッシュで壮大なプレイを奨励していますが、近接キルによる健康回復のようなユニークなメカニズムは、あらゆる戦いを忘れられないものにします。レトロな魅力とモダンな強さの完璧なブレンドです。
レインボーシックスの包囲
画像:PlayStation.com
メタスコア:73
開発者:Ubisoft
リリース日:2015年12月1日
ダウンロード:Steam
Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手のジャンルを戦略的なチェスの試合に変えました。 Ubisoftは、単なる反射に対する戦略、コミュニケーション、および適応性を強調しました。それぞれがユニークなガジェットと役割を備えた多様なオペレーターを備えたこのゲームは、無限の戦術的な可能性を提供します。トラップを設定したり、カメラを使用したり、壁に違反したりするかどうかにかかわらず、すべての要素が攻撃の重要なポイントになる可能性があります。この複雑さとチームワークの必要性により、競技のシーンで包囲が傑出しています。
Fortnite
画像:Insider.razer.com
メタスコア:78
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2017年7月21日
ダウンロード:Fortnite
Fortniteは単なるゲーム以上のものです。それは文化的な現象です。その建物の仕組み、絶え間ない更新、独特の視覚スタイルにより、これまでで最も人気のあるゲームの1つになりました。バトルロワイヤルモードは、新鮮なダイナミックな、ブレンドアクションとオンザフライフォーケーションビルディングを導入しました。継続的な更新、コラボレーション、ゲーム内イベントにより、Fortniteはグローバルなデジタルエクスペリエンスのプラットフォームになりました。
給料日2
画像:itl.cat
メタスコア:79
開発者:オーバーキル
リリース日:2013年8月13日
ダウンロード:Steam
Payday 2は、10年以上にわたってプレイヤーを魅了してきた強盗シミュレーターです。犯罪チームの一環として、プレイヤーは小さな店からエリートバンクまで、大胆な襲撃を計画して実行します。このゲームは、自由のアプローチを提供し、ステルス操作や混oticとした銃撃戦を可能にします。各強盗の緊張と予測不可能性は、サイモンヴィクランドのグリップサウンドトラックによって高められています。給料日2は、犯罪の首謀者であるというスリルを体験したい人に最適です。
獲物(2017)
画像:reddit.com
メタスコア:79
開発者:Arkane Studios
リリース日:2017年5月4日
ダウンロード:Steam
獲物は、暗いSF雰囲気に包まれた知的挑戦です。 Arkane Studiosは、すべてのドアが賢さと型破りな思考を必要とするパズルである没入型シムを作成しました。複雑に詳細な宇宙ステーションは、秘密とゲームに報いる実験で生きています。プレイヤーは、脅威に取り組む方法を選択する自由があり、ハンターや狩りに変えることができるユニークな能力を備えています。 Preyの深さと階層化されたデザインにより、このジャンルの傑出した。
デューク・ヌケム3d
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
メタスコア:80
開発者:3D領域
リリース日:1996年1月29日
ダウンロード:Steam
デュークヌケム3Dは1996年にシーンに爆発し、90年代の精神を、カリスマ的な主人公と一緒に具体化しました。このシューターは単なる別のゲームではありませんでした。それは文化的なアイコンであり、アクションとユーモアとインタラクティブ性を融合させました。デュークの皮肉なワンライナーとゲームの驚くべきレベルのインタラクティブ性はそれを際立たせます。シューターは、スリリングで面白いものであり、当時の最も象徴的なアクションゲームの1つとしてその位置を固めることができることを証明しました。
カウンターストライク2
画像:Ensigame.com
メタスコア:82
開発者:バルブ
リリース日:2012年8月21日
ダウンロード:Steam
Counter-Strike 2は、伝説のeSports Classicの公式続編であり、オリジナルの緊張したゲームプレイを保存しながら、最新のテクノロジーとSource 2エンジンを活用しています。それは、すべてのステップ、弾丸、および2番目のカウントがカウントされる戦術的なFPSのままです。強化されたグラフィック、高度な物理学、および再設計されたマップは、クラシックなカウンターストライクの本質を維持しながら、新鮮な体験を提供します。チームワーク、戦術的思考、および地図の知識は依然として重要であり、シリーズのダイナミックで魅力的な継続になっています。
Doom(1993)
画像:BrainBaking.com
メタスコア:82
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1993年12月10日
ダウンロード:Steam
Doomは、FPSジャンルとゲーム業界全体の基盤を築いた伝説的なゲームです。カルトクラシックになるだけではありませんでした。一人称の視点、強力な武器、激しい悪魔を飾る行動でこのジャンルに革命をもたらしました。 Doomはネットワークマルチプレイヤーを普及させ、数え切れないほどのゲームが続いているトレンドを設定しました。運命がなければ、私たちが知っているように、ゲームの風景は大きく異なるでしょう。
弾丸
画像:Mixed-News.com
メタスコア:84
開発者:人々は飛ぶことができます
リリース日:2017年4月7日
ダウンロード:Steam
Bulletstormは、爆発的な行動、暗いユーモア、革新的な戦闘のユニークなブレンドです。人々が開発することができ、それは正確さだけでなく、その「スタイリッシュなキル」システムを通じて敵を排除する創造性に報いることができます。大変なユーモアと記憶に残るキャラクターで満たされたゲームのカリスマ的なストーリーラインは、体験に深みを加えます。 Bulletstormは、FPSのジャンルを過小評価しているが新鮮なテイクとして際立っており、従来のアクションゲームとはまったく異なるものを提供しています。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
メタスコア:87
開発者:MachineGames
リリース日:2017年10月27日
ダウンロード:Steam
Wolfenstein II:新しいColossusは、クラシックなシューティングゲームのメカニックを新鮮に取り、象徴的なシリーズを活性化しました。ナチスの占領下で代替アメリカを設定して、プレイヤーはBJ Blazkowiczの役割を引き受け、革命を引き起こします。このゲームは、デュアルショットガンの爆発やステルス戦術を通じて、ダイナミックで残忍な出会いを提供します。深いキャラクターと衝撃的な瞬間を特徴とする魅力的なストーリーラインは、永続的な影響を残すアドレナリン燃料の経験を確保します。
マックスペイン3
画像:shacknews.com
メタスコア:87
開発者:ロックスターゲーム
リリース日:2012年5月15日
ダウンロード:Steam
Max Payne 3は、没落とredいの暗くて激しい物語です。ニューヨークの大胆な警官ではなくなったマックスは、ブラジルのmerc兵と麻薬カルテルの冷酷な世界をナビゲートして、壊れて失われています。ゲームの象徴的な「Bullet Time」メカニックは、スリリングなスローモーションの銃撃戦を可能にし、カバーシステムはリアリズムを追加します。 Rockstarは、すべてのフレームが芸術作品であるインタラクティブなスリラーを作成し、Max Payne 3をこのジャンルで傑出したものにしました。
Far Cry 3
画像:GamingBible.com
メタスコア:88
開発者:Ubisoft
リリース日:2012年11月29日
ダウンロード:Steam
Far Cry 3は、熱帯の楽園になった戦場に向かって設定されたOdysseyへの狂気へのオデッセイです。オープンワールドのサンドボックスは、狩猟や探検から敵の前post基地の取り出しや武器の作成まで、無限の可能性を提供します。プレイヤーは、ステルス攻撃と爆発的な銃撃戦を選択して、それぞれの出会いをユニークにすることができます。魅力的な物語と活気のある環境と組み合わされて、Far Cry 3は、オープンワールドのシューティングゲームと、今後数年間Ubisoftの公式を定義した新しい基準を設定しました。
恐れ
画像:RelyonHorror.com
メタスコア:88
開発者:Monolith Productions
リリース日:2005年10月17日
ダウンロード:Steam
恐怖は、恐怖と行動のスリリングなブレンドであり、プレイヤーは神秘的なアルマに関連する超自然的な出来事を調査します。このゲームは、恐怖と不確実性の雰囲気の中にプレイヤーを没頭させ、暗闇の中で幻覚とささやき声によって中断された緊張した銃撃戦で。恐怖は、恐怖と戦術的な行動を組み合わせるためのベンチマークのままであり、プレイヤーと共鳴し続ける魅力的で恐ろしい体験を提供します。
永遠の運命
画像:nintendo.com
メタスコア:88
開発者:IDソフトウェア
リリース日:2020年3月20日
ダウンロード:Steam
Doom Eternalは、シューティングゲームのジャンルをさらに速く、より略奪的で、容赦のない続編です。これは、生存に一定の動きが不可欠である反射、戦略、攻撃性のテストです。すべての戦いは、停止が死を意味する混oticとしたダンスです。 Doom Eternalは、最も強烈で攻撃的なシューターの1つであり、プレイヤーを地獄の大群の最悪の悪夢に変えます。
国境地帯2
画像:EpicGames.com
メタスコア:89
開発者:ギアボックスソフトウェア
リリース日:2012年9月21日
ダウンロード:Steam
Borderlands 2は、シューティングゲームとRPGの爆発的なミックスで、狂気、暗いユーモア、無限の戦利品で満たされています。 Planet Pandoraに設定されたこのゲームは、敵の大群、ユニークな武器、魅力的なクエストを備えた広大なオープンワールドを提供します。ギアボックスは、ファンがオリジナルについて愛するすべてのものを取り、それを増幅し、活気に満ちたカスタマイズ可能なエクスペリエンスを作成しました。 Borderlands 2は、プレイヤーが何百時間も楽しむことができる傑出した協同組合ゲームです。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
メタスコア:89
開発者:リスポーンエンターテイメント
リリース日:2016年10月28日
ダウンロード:Steam
Titanfall 2は、スピード、パルクール、巨大なメカに関するものであり、戦場を混oticとした戦術的な舞台に変えています。そのシングルプレイヤーキャンペーンは、兵士と彼のタイタンの間の友情の心からの物語で際立っており、多様なレベルと革新的なメカニズムを特徴としています。強い競争に直面しているにもかかわらず、Titanfall 2は最高のシューティングゲームの1つであり、Apex Legendsのような動きと即興に焦点を当てたゲームを刺激します。
左4死者2
画像:GamePlaysCassi.com.Br
メタスコア:89
開発者:バルブ
リリース日:2009年11月17日
ダウンロード:Steam
Left 4 Dead 2は、ゾンビの黙示録のジャンルを再定義した協同組合のシューティングゲームです。 4人の生存者が協力して、手続き的に生成されたレベルをナビゲートし、容赦ないアンデッドの大群に直面する必要があります。 AIディレクターはゲームのペースを動的に調整し、一定の緊張と適応を確保します。ゾンビを撃つだけではありません。それは、ゲームの歴史において最も激しい魅力的な協力者のホラー体験の1つを生き残ることです。
オーバーウォッチ(2016)
画像:reddit.com
メタスコア:91
開発者:Blizzard Entertainment
リリース日:2016年5月24日
オーバーウォッチは、FPSとMOBA要素をブレンドすることにより、チームベースのオンラインシューティングゲームに革命をもたらしました。 Blizzardによって開発されたこのユニークな体験は、勝利が正確さだけでなくチームワークと戦略に依存するユニークな体験を提供します。ヒーローの多様な名簿とバランスの取れたクラスシステムにより、オーバーウォッチは文化的な現象になりました。継続的な更新とeスポーツサポートにより、チームベースのシューティングゲームの最前線にそれを維持しています。
戦場2
画像:Beztabaka.by
メタスコア:91
開発者:サイコロ
リリース日:2005年6月21日
Battlefield 2は、大規模な戦いとチームの調整に重点を置いて、軍事射手のジャンルに革命をもたらしました。歩兵、車両、航空機の間の巨大な地図と激しい戦闘を特徴とする、ゲームは現代の戦争シミュレーションに変わりました。分隊ベースの戦術とクラスの役割は、戦場を支配するための鍵でした。 Battlefield 2は、チームベースのFPSゲームの基礎を築き、その後の数多くのタイトルに影響を与えました。
Crysis
画像:archive.org
メタスコア:91
開発者:Crytek
リリース日:2007年11月13日
ダウンロード:Steam
Crysisは、ビデオゲームのグラフィックスの新しい標準を設定する技術的な驚異でした。その現実的な物理学、高度な照明、および詳細な環境により、視覚的な卓越性のベンチマークになりました。 「しかし、それは裂け目を実行できますか?」というフレーズハードウェアの需要が高いことと同義語になり、クライエンジンの革新的な性質を強調しました。数年後でも、裂け目は技術的な完璧さの証であり続け、開発者を鼓舞し続けています。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
メタスコア:92
開発者:バルブ
リリース日:2007年10月10日
ダウンロード:Steam
Team Fortress 2は、戦術、混乱、活気のある個性を祝うものです。バルブは、ユニークな漫画スタイル、熱狂的な戦い、クラスシステムでチームベースの銃撃戦を変えました。チームの相乗効果は非常に重要であり、各クラスが特定の役割を果たしています。成功した化粧品システムの導入により、キャラクターのパーソナライズが可能になり、チーム要塞2を文化的な現象に変え、プレイヤーを繁栄させ、インスピレーションを与え続けました。
Unreal Tournament 2004
画像:portforward.com
メタスコア:93
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2004年3月16日
ダウンロード:Steam
Unreal Tournament 2004は典型的なアリーナシューティングゲームであり、速度、精度、反射性が最重要です。壮大なゲームは、新しいマップ、モード、車両でフォーミュラを改良し、古典的なゲームプレイに新鮮な興奮を加えました。ゲームのペースの速いアクションと混oticとした戦いは、アリーナシューティングゲームの基準を設定し、歴史上最もアドレナリンポンプのFPSタイトルの1つとなっています。
Quake IIIアリーナ
画像:reddit.com
メタスコア:93
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1999年12月5日
ダウンロード:Steam
Quake IIIアリーナは、速度、反射、目的に焦点を当てたアリーナシューターの本質です。プロットやフリルがないので、それはすべて戦いの狂ったペースについてです。プレイヤーはアリーナをナビゲートし、鎧と強力な武器を集めながら、激しい銃撃戦に従事します。そのレスポンシブコントロールと競争力のある性質は、それを関連性を維持しており、歴史上最もダイナミックで技術的に洗練されたシューターの1つとなっています。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
メタスコア:94
開発者:Infinity Ward
リリース日:2007年11月12日
ダウンロード:Steam
Call of Duty 4:Modern Warfareは、第二次世界大戦から現代の戦術作戦にシフトすることにより、軍事射手のジャンルに革命をもたらしました。その映画的キャンペーンは、スリルと予期しないプロットのねじれをもたらす象徴的なミッションを特徴としています。マルチプレイヤーモードは、ペースの速いシュートアウト、バランスのとれたマップ、オンラインFPSゲームの未来を形作る現実的な戦闘で、クラシックになったメカニックを確立しました。
Goldeneye 007(1997)
画像:cnet.com
メタスコア:96
開発者:まれ
リリース日:1997年8月23日
Goldeneye 007は、コンソールがFPSジャンルで優れていることを証明しました。射手がPCが支配されていたときに、コンソール上のコントロール、レベル設計、マルチプレイヤーのためのまれな新しい標準を設定しました。ジェームズ・ボンドの映画に触発されて、それはステルスとのバランスのとれたダイナミックな銃撃を、さまざまなミッションを提供しました。多くの任天堂64の所有者は、このゲームを懐かしく覚えています。
人生の半分
画像:YouTube.com
メタスコア:96
開発者:バルブ
リリース日:1998年11月19日
ダウンロード:Steam
半減期は単なる射手ではありません。これは、FPSゲームの知覚方法を変えたストーリーテリングの革命です。 Valveは、Gordon Freemanを紹介し、伝統的なカットシーンなしで彼の物語に没頭しました。音楽、照明、絶え間ない危険によって作成されたゲームの緊張した雰囲気は、最後までプレイヤーを引き付け続けました。半減期は、物語主導のFPSゲームのカルトクラシックであり、ゴールドスタンダードになりました。
バイオショック
画像:inverse.com
メタスコア:96
開発者:2Kゲーム
リリース日:2007年8月21日
ダウンロード:Steam
Bioshockは、哲学と道徳への旅であり、暗くて大気の水中都市のRaptureにあります。すべての場所は物語を語っており、環境はfall落した社会を命を吹き込む詳細が豊富です。革新的なゲームプレイと複雑な物語により、BioShockはゲーム以上のものになりました。これは、ストーリー主導のFPSゲームの新しい基準を設定する芸術作品です。
パーフェクトダーク(2000)
画像:AltarofGaming.com
メタスコア:97
開発者:まれ
リリース日:2000年5月22日
パーフェクトダークは、ゴールデンアイ007の精神的な後継者であり、未来的な環境とスパイとエイリアンの陰謀を含む深い陰謀でその成功を拡大しています。エージェントジョアンナダークとして、プレイヤーはステルスから大規模な銃撃まで、さまざまなミッションに従事しています。その印象的なグラフィックス、視覚効果、映画スタイルは任天堂64で傑出した能力を発揮し、ファンは熱心に復帰を待っています。
Halo:戦闘が進化しました
画像:WallpaperCat.com
メタスコア:97
開発者:バンジー
リリース日:2001年11月15日
ダウンロード:Steam
Halo:Combat Evolvedは、コンソールシューターのジャンルを変え、ゲームの最も象徴的な宇宙の1つを設立しました。マスターチーフは伝説になり、契約との対立はゲーマーの想像力を捉えました。このゲームでは、シールドメカニックを再生し、シューターに新しい標準を設定しました。 Halo:CEは、コンソールシューターがペースの速い、映画、戦術的、壮大であり、このジャンルに永続的な影響を残す可能性があることを示しました。
これらの各ゲームは、独自の方法で業界に影響を与えてきました。何十年も続いた基準を設定したものもあれば、画期的な実験であった基準もありました。 1つ確かなことは、それらがなければ、シューティングゲームのジャンルは大きく異なるでしょう。





