有史以来30个传奇射击游戏
射手一直是一个令人兴奋的流派,以强烈的动作使球员着迷,从90年代的像素化枪战发展到今天的电影杰作。在本文中,我们将在30个最伟大的射击游戏中进行怀旧之旅,这些射击者在视频游戏世界上留下了不可磨灭的印记。
内容表---
How We Chose the Best Shooters Escape from Tarkov Ultrakill Rainbow Six Siege Fortnite Payday 2 Prey (2017) Duke Nukem 3D Counter-Strike 2 DOOM (1993) Bulletstorm Wolfenstein II: The New Colossus Max Payne 3 Far Cry 3 FEAR DOOM Eternal Borderlands 2 Titanfall 2 Left 4 Dead 2 Overwatch (2016) Battlefield 2 Crysis Team Fortress 2 Unreal Tournament 2004 Quake III竞技场召唤4:现代战争Goldeneye 007(1997年)半衰期生物霍克完美黑暗(2000)光环:战斗进化为0 0评论我们如何选择最好的射手
选择30个最佳射手是一项具有挑战性的努力。我们考虑了几个关键因素:
- 对行业的影响:这些游戏设定了当今继续影响开发人员的基准。
- 游戏玩法和机制:我们评估了每个游戏带来的独特体验和创新。
- 受欢迎程度和遗产:其中许多头衔都激发了无数的开发人员,并仍然受到游戏玩家的喜爱。
- 气氛:我们研究了使这些游戏脱颖而出的视觉,风格和整体感觉。
现在,让我们深入研究列入我们列表的游戏。
从塔科夫逃脱
图片:gamerjournalist.com
梅斯科河:TBD
开发人员:战斗游戏
发布日期:2017年7月27日
下载:官方页面
从塔科夫(Tarkov)逃脱的是铁杆生存射击者,现实主义,战术和肾上腺素的缩影。玩家必须在一个破坏性的城市中驾驭一个世界,即死亡可能来自敌人子弹,缺乏物资或单一失误的世界。游戏的独特功能是死亡后永久损失装备,使每一次遇到时态和有意义。对于那些渴望真正生存,激烈的枪战和生活在边缘的快感的人来说,这是一场比赛。
Ultrakill
图片:dreadcentral.com
梅斯科河:TBD
开发人员:新的血液互动
发布日期:2020年9月3日
下载:Steam
Ultrakill是一种不懈的动作射击游戏,向90年代经典致敬,同时将现代机制推向极限。它使玩家进入一个恶魔,血液和无尽的弹药,要求不断的运动和侵略。该游戏的组合系统受到魔鬼哭泣的启发,鼓励时尚而壮观的游戏,而诸如通过近战杀人的健康恢复之类的独特机制使每场战斗都令人难忘。这是复古魅力和现代强度的完美融合。
彩虹六攻城
图片:PlayStation.com
梅斯科河:73
开发人员:Ubisoft
发布日期:2015年12月1日
下载:Steam
Rainbow Six攻城将战术射击游戏类型变成了一场战略国际象棋比赛,每一步都很重要。育碧强调了仅反射的策略,沟通和适应性。该游戏拥有各种各样的操作员,每个都配备了独特的小工具和角色,提供了无尽的战术可能性。无论是使用摄像头设置陷阱还是突破墙壁,每个元素都可以成为攻击的关键点。这种复杂性和对团队合作的需求使Siege在电子竞技场景中脱颖而出。
Fortnite
图片:Insider.razer.com
梅斯科河:78
开发人员:史诗游戏
发布日期:2017年7月21日
下载:fortnite
Fortnite不仅仅是一场比赛。这是一种文化现象。它的建筑机制,持续的更新和独特的视觉风格使其成为有史以来最受欢迎的游戏之一。战斗大赛模式引入了一种新的动态,融合的动作与即时的防御工具,彻底改变了枪战,并要求新的战略和技巧水平。随着持续的更新,协作和游戏中的活动,Fortnite已成为全球数字体验的平台。
发薪日2
图像:itl.cat
metascore :79
开发人员:过度杀伤力
发布日期:2013年8月13日
下载:Steam
Payday 2是一个抢劫模拟器,吸引了十多年的球员。作为犯罪团队的一部分,球员计划并执行大胆的突袭,从小商店到精英银行。该游戏提供了近距离的自由,可以进行隐秘的操作或混乱的枪战。西蒙·维克伦德(Simon Viklund)的刻板配乐加剧了每个抢劫的紧张和不可预测性。对于那些想体验犯罪策划者的快感的人来说,发薪日是理想的选择。
猎物(2017)
图片:reddit.com
metascore :79
开发人员:Arkane Studios
发布日期:2017年5月4日
下载:Steam
猎物是在黑暗的科幻氛围中包裹的智力挑战。 Arkane Studios制作了一个沉浸式的SIM卡,每扇门都是一个需要聪明和非常规思维的难题。精心详细的空间站充满了秘密,游戏奖励实验。玩家可以自由选择如何应对威胁,并具有将他们变成猎人或被狩猎的独特能力。猎物的深度和分层设计使其成为该类型的杰出人物。
杜克·努克姆3D
图片:Middleofnowheregaming.com
metascore :80
开发人员:3D领域
发布日期:1996年1月29日
下载:Steam
杜克·努克姆(Duke Nukem)3d于1996年爆发出现场,以勇敢的魅力主角体现了90年代的精神。这个射手不仅仅是另一场比赛。这是一个文化偶像,将作用与幽默和互动融为一体。杜克(Duke)的讽刺单线和游戏的令人惊讶的互动水平使它与众不同。事实证明,射手可能既令人兴奋又娱乐,巩固了它作为当时最具标志性动作游戏之一的位置。
反击2
图片:ensigame.com
梅斯科河:82
开发人员:阀门
发布日期:2012年8月21日
下载:Steam
Counter-Strike 2是传奇电子竞技经典的官方续集,在利用现代技术和Source 2 Engine的同时,保留了原始的紧张游戏玩法。它仍然是战术上的FPS,每个步骤,子弹和第二步都计算。增强的图形,高级物理和重新设计的地图提供了新的体验,同时保持了经典反击的本质。团队合作,战术思维和地图知识仍然至关重要,这使其成为该系列的动态和引人入胜的延续。
Doom(1993)
图片:brainbaking.com
梅斯科河:82
开发人员:ID软件
发布日期:1993年12月10日
下载:Steam
Doom是一款传奇游戏,为FPS类型和整个游戏行业奠定了基础。它不仅成为邪教经典。它以其第一人称视角,强大的武器和激烈的恶魔动作彻底改变了这种类型。厄运广泛的网络多人游戏和设定了无数游戏随之而来的趋势。没有厄运,我们知道的游戏景观将大不相同。
子弹风暴
图像:混合news.com
梅斯科河:84
开发人员:人们可以飞
发布日期:2017年4月7日
下载:Steam
子弹风暴是爆炸性动作,黑暗幽默和创新战斗的独特融合。由人们开发的可以飞行,它不仅可以奖励准确性,而且可以通过其“时尚杀戮”制度消除敌人的创造力。游戏的魅力故事情节充满了粗糙的幽默和令人难忘的角色,为体验增添了深度。 Bulletstorm在FPS类型上被低估但又新鲜的风格脱颖而出,提供了与传统动作游戏的真正不同之处。
沃尔芬斯坦二世:新的巨像
图像:SwitchPlayer.net
梅斯科河:87
开发人员:MachineGames
发布日期:2017年10月27日
下载:Steam
沃尔芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通过对经典射手力学的新作品振兴了标志性系列。球员以纳粹占领的身份设定在纳粹占领下的替代美国,扮演BJ Blazkowicz的角色,引发了一场革命。无论是通过双shot弹枪爆炸还是隐形战术,游戏都提供动态和残酷的相遇。其引人入胜的故事情节以深刻的角色和令人震惊的时刻为特色,可确保肾上腺素燃料的体验产生持久的影响。
Max Payne 3
图片:shacknews.com
梅斯科河:87
开发人员:摇滚明星游戏
发布日期:2012年5月15日
下载:Steam
Max Payne 3是一个黑暗而强烈的垮台和救赎的故事。麦克斯(Max)不再是来自纽约的大胆警察,现在被破坏和丢失,在巴西雇佣军和毒品卡特尔的残酷世界中浏览。游戏的标志性“子弹时间”机械师可以进行激动,缓慢的枪战,而封面系统则增加了现实主义。 Rockstar制作了一个互动惊悚片,每个框架都是艺术品,使Max Payne 3成为该类型的杰出人物。
遥远的哭泣3
图片:gamingbible.com
梅斯科河:88
开发人员:Ubisoft
发布日期:2012年11月29日
下载:Steam
遥远的哭泣3是在热带天堂转变为战场上的疯狂的漫游。从狩猎和探索到取出敌人的前哨和制作武器,开放世界的沙盒提供了无尽的可能性。玩家可以在隐形攻击和爆炸性枪战之间进行选择,从而使每次遭遇与众不同。结合一个令人着迷的故事和充满活力的环境,Far Cry 3为开放世界射击者设定了新的标准,并在未来几年定义了Ubisoft的公式。
害怕
图片:RelyonHorror.com
梅斯科河:88
开发人员:Monolith Productions
发布日期:2005年10月17日
下载:Steam
恐惧是恐怖和行动的令人兴奋的融合,玩家调查与神秘阿尔玛有关的超自然事件。该游戏使玩家沉浸在恐惧和不确定性的气氛中,紧张的交火在黑暗中令人不安的幻觉和耳语中打断了。恐惧仍然是将恐怖与战术动作相结合的基准,带来了令人震惊和可怕的经历,并继续引起球员的共鸣。
厄运永恒
图片:Nintendo.com
梅斯科河:88
开发人员:ID软件
发布日期:2020年3月20日
下载:Steam
《毁灭战士永恒》是使射手流派更快,更掠夺和无情的续集。这是对反射,策略和侵略性的测试,在这种反射,策略和侵略性方面,恒定运动对于生存至关重要。每场战斗都是混乱的舞蹈,停下来意味着死亡。 《毁灭战士永恒》是最激烈,最激进的射手之一,使球员变成了地狱部落最糟糕的噩梦。
边境2
图片:EpicGames.com
梅斯科河:89
开发人员:变速箱软件
发布日期:2012年9月21日
下载:Steam
Borderlands 2是射手和RPG的爆炸性混合,充满了疯狂,黑暗的幽默和无尽的战利品。该游戏坐落在潘多拉(Planet Pandora)的星球上,为成群的敌人,独特的武器和引人入胜的任务提供了广阔的开放世界。变速箱使粉丝们喜欢原始的一切并放大了它,从而创造了充满活力和可定制的体验。 Borderlands 2是一款杰出的合作游戏,玩家可以在数百小时内享受。
Titanfall 2
图片:Metro.co.uk
梅斯科河:89
开发人员:重生娱乐
发布日期:2016年10月28日
下载:Steam
Titanfall 2涉及速度,跑酷和巨型机械,将战场变成了混乱而战术的舞台。它的单人竞选活动以士兵与泰坦之间的友谊的衷心故事脱颖而出,具有多样的水平和创新的机制。尽管面临着激烈的竞争,但Titanfall 2仍然是最好的射手之一,鼓舞了像Apex Legends这样的游戏,其专注于运动和即兴演奏。
留下4死2
图片:gameplayscassi.com.br
梅斯科河:89
开发人员:阀门
发布日期:2009年11月17日
下载:Steam
左4死2是一个合作射击者,重新定义了僵尸启示录体类型。四个幸存者必须共同努力,浏览程序生成的水平,面对不懈的亡灵部落。 AI主管动态调整了游戏的步伐,以确保不断的紧张和适应。这不仅仅是射击僵尸;这是关于在游戏历史上幸存的最激烈,最令人震惊的恐怖经历之一。
守望先锋(2016)
图片:reddit.com
梅斯科河:91
开发人员:暴雪娱乐
发布日期:2016年5月24日
守望先锋通过将FPS和MOBA元素融合在一起,彻底改变了基于团队的在线射击游戏。由暴雪开发的,它提供了独特的体验,其中胜利取决于团队合作和策略,而不仅仅是准确性。守望先锋拥有各种各样的英雄和平衡的阶级系统,成为了一种文化现象。持续的更新和电子竞技支持使它处于基于团队射击者的最前沿。
战场2
图片:beztabaka.by
梅斯科河:91
开发人员:骰子
发布日期:2005年6月21日
战场2通过大规模的战斗和强调团队协调,彻底改变了军事射手的类型。它以步兵,车辆和飞机之间的巨大地图和激烈的战斗为特色,它将游戏变成了现代的战争模拟。基于小队的战术和阶级角色是主导战场的关键。 《战地风云2》为基于团队的FPS游戏奠定了基础,并启发了众多随后的冠军。
孤岛危机
图像:aCRAVIVE.org
梅斯科河:91
开发人员:Crytek
发布日期:2007年11月13日
下载:Steam
Crysis是一个技术奇迹,为视频游戏中的图形设定了新的标准。它的现实物理,高级照明和详细的环境使其成为视觉卓越的基准。这句话“但是它可以经历孤岛危机吗?”成为高硬件需求的代名词,强调了Cryengine的革命性。即使在几年后,孤岛危机仍然是技术完美的证明,并继续激发开发商。
团队要塞2
图片:gamedevelpinger.com
metascore :92
开发人员:阀门
发布日期:2007年10月10日
下载:Steam
Team Fortress 2是庆祝战术,混乱和充满活力的个性的庆祝活动。阀门以其独特的卡通风格,疯狂的战斗和阶级系统改造了基于团队的交火。团队协同作用至关重要,每个班级都扮演特定的角色。成功的化妆品系统引入了角色个性化,将Team Fortress 2变成了一种文化现象,它继续蓬勃发展并激发了玩家。
2004年虚幻比赛
图片:Portforward.com
甲虫:93
开发人员:史诗游戏
发布日期:2004年3月16日
下载:Steam
《 2004年虚幻锦标赛》是典型的竞技场射击游戏,速度,准确性和反射至关重要。 Epic Games用新的地图,模式和车辆完善了配方,为经典游戏玩法增添了新的兴奋。该游戏快节奏的动作和混乱的战斗为竞技场射击者奠定了标准,使其成为历史上最肾上腺素的FPS冠军之一。
地震三竞技场
图片:reddit.com
甲虫:93
开发人员:ID软件
发布日期:1999年12月5日
下载:Steam
地震III竞技场是竞技场射击者的本质,专注于速度,反射和目标。没有情节或褶边,这一切都是关于战斗的疯狂步伐。玩家在竞技场,在进行激烈的交火时收集装甲和强大的武器。它的响应能力控制和竞争性质使其具有重要意义,使其成为历史上最具动态和技术上最抛光的射手之一。
使命召唤4:现代战争
图片:mehm.net
梅斯科河:94
开发人员:无限病房
发布日期:2007年11月12日
下载:Steam
《使命召唤》 4:现代战争通过从第二次世界大战转移到现代战术行动,彻底改变了军事射击游戏类型。它的电影活动具有标志性的任务,这些任务带来了刺激和意外的情节曲折。多人游戏模式建立了经典的机制,并具有快节奏的枪战,平衡的地图和现实的战斗感觉,使在线FPS游戏的未来塑造了塑造。
Goldeneye 007(1997)
图片:cnet.com
metascore :96
开发人员:稀有
发布日期:1997年8月23日
Goldeneye 007证明,控制台可以在FPS类型中表现出色。在射击者以PC为主导的时候,罕见的对控件,电平设计和游戏机上的多人游戏设定了新标准。受詹姆斯·邦德(James Bond)电影的启发,它使动态枪战与隐身的平衡,提供了多种任务。许多Nintendo 64所有者都深深地记住了这场比赛,这为未来的游戏机射手奠定了基础。
半衰期
图片:youtube.com
metascore :96
开发人员:阀门
发布日期:1998年11月19日
下载:Steam
半衰期不仅是射手。讲故事的革命改变了我们对FPS游戏的看法。阀门在没有传统过场动画的情况下介绍了戈登·弗里曼(Gordon Freeman)和沉浸在他的叙述中。音乐,照明和持续的危险创造的游戏的紧张氛围使玩家一直参与到最后。半衰期成为邪教经典,是叙事驱动的FPS游戏的黄金标准。
生化奇兵
图片:inverse.com
metascore :96
开发人员:2K游戏
发布日期:2007年8月21日
下载:Steam
BioShock是哲学和道德的旅程,位于黑暗,大气的水下城市Rapture。每个地方都讲述了一个故事,环境丰富,细节使堕落的社会栩栩如生。凭借其创新的游戏玩法和复杂的叙述,生化奇兵变得不仅仅是游戏。这是一部艺术品,为故事驱动的FPS游戏设定了新的标准。
完美黑暗(2000)
图片:paltarofgaming.com
metascore :97
开发人员:稀有
发布日期:2000年5月22日
Perfect Dark是Goldeneye 007的精神继任者,它通过未来派的环境和涉及间谍和外星阴谋的深层情节扩大了其成功。作为特工乔安娜·黑德(Joanna Dark),玩家从事各种任务,从隐身到大型枪战。它令人印象深刻的图形,视觉效果和电影风格使它在Nintendo 64上是杰出的,并且粉丝们热切地等待着回归。
光环:战斗进化
图片:WallPaperCat.com
metascore :97
开发人员:Bungie
发布日期:2001年11月15日
下载:Steam
HALO:战斗发展改变了游戏机射击游戏类型,并建立了游戏中最具标志性的宇宙之一。酋长大师成为传奇,与盟约的冲突吸引了游戏玩家的想象力。该游戏引入了一个再生盾牌机械师,为射手设定了新的标准。 HALO:CE表明,控制台射手可以快节奏,电影,战术和史诗,对这种类型产生持久的影响。
这些游戏中的每一个都以其独特的方式影响了该行业。一些设定的标准持续了数十年,而另一些则是开创性的实验。可以肯定的是:没有他们,射手的类型将大不相同。




