모든 시간의 전설적인 사수 30 명

작가 : Jack Apr 13,2025

저격수들은 항상 스릴 넘치는 장르였으며, 90 년대의 픽셀 화 된 총격전에서 오늘날의 영화 적 걸작으로 진화하는 강렬한 행동으로 플레이어를 매혹 시켰습니다. 이 기사에서는 비디오 게임의 세계에 지울 수없는 마크를 남긴 30 명의 가장 위대한 슈터를 통해 향수를 불러 일으키는 여행을 할 것입니다.

콘텐츠 테이블 ---

우리가 Tarkov Ultrakill Rainbow에서 최고의 사수를 탈출하는 방법 Six Siege Fortnite Payday 2 Prey (2017) Duke Nukem 3d Coun Arena Call of Duty 4 : Modern Warfare Goldeneye 007 (1997) Half-Life Bioshock Perfect Dark (2000) Halo : Combat Evolved 0 0 우리가 최고의 사수를 선택한 방법에 대한 의견

30 명의 최고의 사수를 선택하는 것은 어려운 노력이었습니다. 우리는 몇 가지 주요 요소를 고려했습니다.

  • 업계에 대한 영향 :이 게임은 오늘날 개발자에게 계속 영향을 미치는 벤치 마크를 설정합니다.
  • 게임 플레이 및 메커니즘 : 우리는 각 게임이 테이블에 가져온 독특한 경험과 혁신을 평가했습니다.
  • 인기와 레거시 :이 타이틀 중 다수는 수많은 개발자들에게 영감을 주었고 게이머들에게 사랑을 받고 있습니다.
  • 분위기 : 우리는 이러한 게임이 눈에 띄게 된 시각, 스타일 및 전반적인 느낌을 보았습니다.

이제 목록을 만든 게임을 탐구합시다.

Tarkov에서 탈출

Tarkov에서 탈출 이미지 : gamerjournalist.com

메타 스코어 : TBD
개발자 : 전함 게임
출시일 : 2017 년 7 월 27 일
다운로드 : 공식 페이지

Tarkov에서 탈출은 하드 코어 생존 사수의 전형이며, 사실주의, 전술 및 아드레날린을 혼합 한 경험으로 혼합합니다. 황폐 한 도시에 세워진 플레이어는 적의 총알, 물품 부족 또는 한 번의 실수로 사망 할 수있는 세상을 탐색해야합니다. 이 게임의 독특한 특징은 죽음에 대한 영구적 인 장비 손실로, 모든 만남을 긴장하고 의미있게 만듭니다. 그것은 진정한 생존, 강렬한 총격전, 그리고 가장자리에 사는 스릴을 갈망하는 사람들을위한 게임입니다.

초소

초소 이미지 : dreadcentral.com

메타 스코어 : TBD
개발자 : 새로운 혈액 대화식
출시일 : 2020 년 9 월 3 일
다운로드 : 증기

Ultrakill은 현대 역학을 한계로 밀고 90 년대 고전에 경의를 표하는 끊임없는 액션 포장 사수입니다. 그것은 끊임없는 움직임과 침략을 요구하는 악마, 피, 끝없는 탄약의 세계로 플레이어를 던집니다. Devil May Cry에서 영감을 얻은이 게임의 콤보 시스템은 세련되고 멋진 놀이를 장려하는 반면, 근접 킬을 통한 건강 복원과 같은 독특한 역학은 모든 전투를 잊을 수 없게 만듭니다. 레트로 매력과 현대 강도의 완벽한 조화입니다.

레인보우 식스 포위

레인보우 식스 포위 이미지 : playstation.com

메타 스코어 : 73
개발자 : Ubisoft
출시일 : 2015 년 12 월 1 일
다운로드 : 증기

Rainbow Six Siege는 전술적 사수 장르를 모든 움직임이 계산하는 전략적 체스 경기로 바꿨습니다. Ubisoft는 단순한 반사에 대한 전략, 의사 소통 및 적응성을 강조했습니다. 다양한 운영자와 함께 고유 한 가제트와 역할이 장착 된이 게임은 끝없는 전술 가능성을 제공합니다. 트랩을 설정하거나 카메라 사용 또는 벽을 위반하든 모든 요소는 중요한 공격 지점이 될 수 있습니다. 이 복잡성과 팀워크의 필요성은 eSports 장면에서 포위 공격이 두드러졌습니다.

포트 나이트

포트 나이트 이미지 : Insider.razer.com

메타 스코어 : 78
개발자 : 서사시 게임
출시일 : 2017 년 7 월 21 일
다운로드 : Fortnite

Fortnite는 단순한 게임 이상입니다. 문화적 현상입니다. 건물 역학, 끊임없는 업데이트 및 독특한 시각적 스타일로 인해 가장 인기있는 게임 중 하나가되었습니다. Battle Royale Mode는 현역 내 요새화 건물과 새로운 역동적 인 행동을 도입하여 총격전에 혁명을 일으키고 새로운 수준의 전략과 기술을 요구했습니다. 지속적인 업데이트, 협업 및 게임 내 이벤트로 Fortnite는 글로벌 디지털 경험을위한 플랫폼이되었습니다.

월급 날 2

월급 날 2 이미지 : itl.cat

메타 스코어 : 79
개발자 : 과잉
출시일 : 2013 년 8 월 13 일
다운로드 : 증기

Payday 2는 10 년 넘게 플레이어를 사로 잡은 습격 시뮬레이터입니다. 범죄 팀의 일환으로 플레이어는 소규모 상점에서 엘리트 은행에 이르기까지 대담한 공격을 계획하고 실행합니다. 이 게임은 접근 방식의 자유를 제공하여 은밀한 운영이나 혼란스러운 총격전을 허용합니다. Simon Viklund의 사운드 트랙에 의해 각 습격의 긴장과 예측 불가능 성이 높아집니다. Payday 2는 범죄 마스터 마인드가되는 스릴을 경험하고자하는 사람들에게 이상적입니다.

Prey (2017)

먹이 이미지 : reddit.com

메타 스코어 : 79
개발자 : Arkane Studios
출시일 : 2017 년 5 월 4 일
다운로드 : 증기

Prey는 어두운 공상 과학 분위기에 싸인 지적 도전입니다. Arkane Studios는 모든 문이 영리함과 비 전통적인 사고가 필요한 퍼즐 인 몰입 형 심을 제작했습니다. 복잡한 상세한 우주 정거장은 비밀과 함께 살아 있으며 게임은 실험을 보상합니다. 플레이어는 위협을 다루는 방법을 선택할 자유가 있으며, 위협을 사냥꾼으로 만들거나 사냥 할 수있는 독특한 능력으로 자유가 있습니다. Prey의 깊이와 계층 디자인은 장르에서 눈에 띄게 만듭니다.

Duke Nukem 3d

역사상 30 명의 최고의 사수 이미지 : middleofnowheregaming.com

메타 스코어 : 80
개발자 : 3D 영역
출시일 : 1996 년 1 월 29 일
다운로드 : 증기

Duke Nukem 3D는 1996 년에 현장에 터져 90 년대의 정신을 구현하고 카리스마 넘치는 주인공으로 구현했습니다. 이 사수는 또 다른 게임이 아니 었습니다. 문화적 아이콘으로, 행동과 유머와 상호 작용을 혼합했습니다. 듀크의 냉소적 인 원 라이너와 게임의 놀라운 상호 작용 수준은 그것을 차별화시켰다. 저격수들은 스릴 있고 재미있을 수 있으며 당시 가장 상징적 인 액션 게임 중 하나로 자리를 확고히 할 수 있음을 증명했습니다.

카운터 스트라이크 2

CS2 이미지 : ensigame.com

메타 스코어 : 82
개발자 : 밸브
출시일 : 2012 년 8 월 21 일
다운로드 : 증기

Counter-Strike 2는 Legendary Esports Classic의 공식 속편으로, 현대 기술과 Source 2 엔진을 활용하면서 원본의 시제 게임 플레이를 보존합니다. 모든 단계, 총알 및 두 번째 카운트가있는 전술적 FPS로 남아 있습니다. 향상된 그래픽, 고급 물리학 및 재 설계된지도는 클래식 카운터 스트라이크의 본질을 유지하면서 새로운 경험을 제공합니다. 팀워크, 전술적 사고 및지도 지식은 여전히 ​​중요하므로 시리즈의 역동적이고 매력적인 연속입니다.

Doom (1993)

운명 이미지 : brainbaking.com

메타 스코어 : 82
개발자 : ID 소프트웨어
출시일 : 1993 년 12 월 10 일
다운로드 : 증기

Doom은 FPS 장르와 전체 게임 산업의 기초를 마련한 전설적인 게임입니다. 컬트 클래식이 아니 었습니다. 그것은 1 인칭 관점, 강력한 무기 및 강렬한 악마를 낳는 행동으로 장르에 혁명을 일으켰습니다. Doom 대중화 된 네트워크 멀티 플레이어 및 수많은 게임이 따르는 트렌드를 설정했습니다. 운명이 없으면 게임 환경은 우리가 알고있는 풍경이 크게 다를 것입니다.

총알

역사상 30 명의 최고의 사수 이미지 : Mixed-news.com

메타 스코어 : 84
개발자 : 사람들은 날 수 있습니다
출시일 : 2017 년 4 월 7 일
다운로드 : 증기

Bulletstorm은 폭발적인 행동, 어두운 유머 및 혁신적인 전투의 독특한 조화입니다. 사람들이 개발할 수있는 것은 "세련된 킬"시스템을 통해 정확성뿐만 아니라 적을 제거하는 데있어 창의성뿐만 아니라 창의성을 보상합니다. 거친 유머와 기억에 남는 캐릭터로 가득 찬 게임의 카리스마 넘치는 스토리 라인은 경험에 깊이를 더합니다. Bulletstorm은 FPS 장르에 대한 과소 평가 된 신선한 테이크로, 전통적인 액션 게임과는 다른 것을 제공합니다.

Wolfenstein II : 새로운 거대

Wolfenstein 2 The New Colossus 이미지 : Switchplayer.net

메타 스코어 : 87
개발자 : 기계 게임
출시일 : 2017 년 10 월 27 일
다운로드 : 증기

Wolfenstein II : 새로운 Colossus는 클래식 슈터 메커니즘에 대한 새로운 테이크로 상징적 인 시리즈를 활성화했습니다. 나치 점령 하의 대체 아메리카에서 선수들은 BJ Blazkowicz의 역할을 맡아 혁명을 일으켰습니다. 이 게임은 듀얼 샷건 폭발 또는 스텔스 전술을 통해 역동적이고 잔인한 만남을 제공합니다. 깊은 캐릭터와 충격적인 순간을 특징으로하는 매력적인 스토리는 아드레날린 연료 경험을 보장하여 지속적인 영향을 미칩니다.

맥스 페인 3

맥스 페인 3 이미지 : shacknews.com

메타 스코어 : 87
개발자 : Rockstar Games
출시일 : 2012 년 5 월 15 일
다운로드 : 증기

Max Payne 3은 어둡고 강렬한 몰락과 구속 이야기입니다. 더 이상 뉴욕의 대담한 경찰이 아닌 Max는 이제 깨져서 잃어 버렸고 브라질 용병과 마약 카르텔의 무자비한 세계를 탐색했습니다. 이 게임의 상징적 인 "Bullet Time"기계공은 스릴 있고 슬로우 모션 촬영을 허용하는 반면 표지 시스템은 사실주의를 추가합니다. Rockstar는 모든 프레임이 예술 작품 인 대화식 스릴러를 제작하여 Max Payne 3을 장르에서 두드러졌습니다.

Far Cry 3

Far Cry 3 이미지 : gamingbible.com

메타 스코어 : 88
개발자 : Ubisoft
출시일 : 2012 년 11 월 29 일
다운로드 : 증기

Far Cry 3은 열대 낙원으로 변하는 전장에서 광기로 향하는 오디세이입니다. 오픈 월드 샌드 박스는 사냥과 탐험에서부터 적의 전초 기지와 공예 무기를 꺼내는 것에 이르기까지 끝없는 가능성을 제공합니다. 플레이어는 스텔스 공격과 폭발적인 총격전 중에서 선택할 수있어 각 만남을 독특하게 만듭니다. Far Cry 3은 그립 스토리와 활기찬 환경과 결합하여 오픈 월드 슈팅 게임에 대한 새로운 표준을 설정하고 앞으로 몇 년 동안 Ubisoft의 공식을 정의했습니다.

두려움

두려움 이미지 : relyonhorror.com

메타 스코어 : 88
개발자 : Monolith Productions
출시일 : 2005 년 10 월 17 일
다운로드 : 증기

두려움은 공포와 행동의 스릴 넘치는 조화로, 플레이어는 신비한 앨마와 관련된 초자연적 인 사건을 조사합니다. 이 게임은 두려움과 불확실성의 분위기에 플레이어를 몰입하며, 긴장된 환각과 어둠 속에서 속삭임으로 인해 긴장된 소방이 가해졌습니다. 두려움은 공포를 전술적 행동과 결합하여 플레이어들과 계속 공명하는 그립과 끔찍한 경험을 전달하는 벤치 마크로 남아 있습니다.

영원한 파멸

영원한 파멸 이미지 : nintendo.com

메타 스코어 : 88
개발자 : ID 소프트웨어
출시일 : 2020 년 3 월 20 일
다운로드 : 증기

Doom Eternal은 사수 장르를 더 빠르고 약탈 적이며 무자비하게 만든 속편입니다. 그것은 생존에 끊임없는 움직임이 필수적인 반사 신경, 전략 및 침략의 시험입니다. 모든 전투는 멈추는 것이 죽음을 의미하는 혼란스러운 춤입니다. Doom Eternal은 가장 강렬하고 공격적인 사수 중 하나이며, 플레이어를 지옥의 무리의 최악의 악몽으로 바꾼다.

Borderlands 2

Borderlands 2 이미지 : EpicGames.com

메타 스코어 : 89
개발자 : 기어 박스 소프트웨어
출시일 : 2012 년 9 월 21 일
다운로드 : 증기

Borderlands 2는 광기, 어두운 유머 및 끝없는 전리품으로 가득 찬 사수와 RPG의 폭발적인 믹스입니다. 행성 판도라에 위치한이 게임은 적의 무리, 독특한 무기 및 매력적인 퀘스트와 함께 광대 한 열린 세계를 제공합니다. Gearbox는 팬들이 원본에 대해 좋아하는 모든 것을 가져 와서 증폭하여 활기차고 사용자 정의 가능한 경험을 만듭니다. Borderlands 2는 플레이어가 수백 시간 동안 즐길 수있는 뛰어난 협동 게임입니다.

Titanfall 2

Titanfall 2 이미지 : metro.co.uk

메타 스코어 : 89
개발자 : Respawn Entertainment
출시일 : 2016 년 10 월 28 일
다운로드 : 증기

Titanfall 2는 Speed, Parkour 및 Giant Mechs에 관한 것이며 전장을 혼란 스럽지만 전술적 인 경기장으로 바꿨습니다. 싱글 플레이어 캠페인은 군인과 그의 타이탄 사이의 우정에 대한 진심 어린 이야기로, 다양한 수준과 혁신적인 역학을 특징으로합니다. 강력한 경쟁에 직면했지만 Titanfall 2는 최고의 사수 중 하나이며, Apex Legends와 같은 영감을주는 게임과 즉흥 연주에 중점을 둡니다.

왼쪽 4 죽은 2

왼쪽 4 죽은 2 이미지 : GamePlayscassi.com.br

메타 스코어 : 89
개발자 : 밸브
출시일 : 2009 년 11 월 17 일
다운로드 : 증기

Left 4 Dead 2는 좀비 묵시록 장르를 재정의 한 협동 조합 사수입니다. 4 명의 생존자는 끊임없는 언데드 무리에 직면하여 절차 적으로 생성 된 수준을 탐색하기 위해 함께 협력해야합니다. AI 감독은 게임의 속도를 동적으로 조정하여 지속적인 긴장과 적응을 보장합니다. 좀비를 촬영하는 것이 아닙니다. 그것은 게임 역사상 가장 강렬하고 그립있는 협동 공포 경험 중 하나에서 살아남는 것입니다.

오버 워치 (2016)

오버 워치 이미지 : reddit.com

메타 스코어 : 91
개발자 : 블리자드 엔터테인먼트
출시일 : 2016 년 5 월 24 일

Overwatch는 FPS 및 MOBA 요소를 혼합하여 팀 기반 온라인 슈팅 게임에 혁명을 일으켰습니다. 블리자드 (Blizzard)가 개발 한이 제품은 승리가 정확성뿐만 아니라 팀워크와 전략에 의존하는 독특한 경험을 제공합니다. 다양한 영웅 명단과 균형 잡힌 계급 시스템으로 Overwatch는 문화적 현상이되었습니다. 지속적인 업데이트 및 e 스포츠 지원으로 팀 기반 사수의 최전선에 보관했습니다.

전장 2

전장 2 이미지 : Beztabaka.by

메타 스코어 : 91
개발자 : 주사위
출시일 : 2005 년 6 월 21 일

Battlefield 2는 대규모 전투와 팀 조정에 중점을 둔 군사 범인 장르에 혁명을 일으켰습니다. 보병, 차량 및 항공기 사이의 거대한지도와 강렬한 전투를 특징으로하는이 게임은 현대 전쟁 시뮬레이션으로 바꿨습니다. 분대 기반 전술과 계급 역할은 전장을 지배하는 데 핵심이었습니다. Battlefield 2는 팀 기반 FPS 게임의 토대를 마련했으며 수많은 후속 타이틀에 영감을주었습니다.

크라이시스

크라이시스 이미지 : archive.org

메타 스코어 : 91
개발자 : Crytek
출시일 : 2007 년 11 월 13 일
다운로드 : 증기

Crysis는 비디오 게임의 그래픽에 대한 새로운 표준을 설정하는 기술적 경이로움이었습니다. 현실적인 물리학, 고급 조명 및 세부 환경으로 인해 시각적 우수성을위한 벤치 마크가되었습니다. "하지만 크라이시스를 실행할 수 있습니까?" Cryengine의 혁신적인 특성을 강조하면서 높은 하드웨어 요구와 동의어가되었습니다. 몇 년이 지난 후에도 Crysis는 기술적 완성에 대한 증거로 남아 있으며 개발자에게 계속 영감을주고 있습니다.

Team Fortress 2

Team Fortress 2 이미지 : gamedeveloper.com

메타 스코어 : 92
개발자 : 밸브
출시일 : 2007 년 10 월 10 일
다운로드 : 증기

Team Fortress 2는 전술, 혼돈 및 활기찬 개성을 축하합니다. 밸브는 독특한 만화 스타일, 열광적 인 전투 및 클래스 시스템으로 팀 기반 소방을 변화 시켰습니다. 팀 시너지는 각 수업이 특정 역할을 수행하면서 중요합니다. 성공적인 화장품 시스템의 도입은 캐릭터 개인화를 허용하여 Team Fortress 2를 계속 번창하고 플레이어를 영감을주는 문화적 현상으로 전환했습니다.

비현실적인 토너먼트 2004

비현실적인 토너먼트 2004 이미지 : portforward.com

메타 스코어 : 93
개발자 : 서사시 게임
출시일 : 2004 년 3 월 16 일
다운로드 : 증기

Unreal Tournament 2004는 속도, 정확성 및 반사 신경이 가장 중요한 전형적인 경기장 사수입니다. Epic Games는 새로운지도, 모드 및 차량으로 공식을 개선하여 클래식 게임 플레이에 신선한 흥분을 더했습니다. 이 게임의 빠르게 진행되는 액션과 혼란스러운 전투는 경기장 사수의 표준을 설정하여 역사상 가장 아드레날린 펌핑 FPS 타이틀 중 하나입니다.

지진 III 경기장

지진 3 경기장 이미지 : reddit.com

메타 스코어 : 93
개발자 : ID 소프트웨어
릴리스 날짜 : 1999 년 12 월 5 일
다운로드 : 증기

Quake III Arena는 속도, 반사 및 목표에 중점을 둔 경기장 사수의 본질입니다. 음모 나 주름이 없으면 열광적 인 전투 속도에 관한 것입니다. 플레이어는 격장을 탐색하고 갑옷과 강력한 무기를 수집하면서 격렬한 소방에 참여합니다. 그것의 반응 형 제어와 경쟁적인 특성은 그것을 적절하게 유지하여 역사상 가장 역동적이고 기술적으로 세련된 사수 중 하나입니다.

Call of Duty 4 : 현대 전쟁

Call of Duty 4 현대 전쟁 이미지 : mehm.net

메타 스코어 : 94
개발자 : Infinity Ward
출시일 : 2007 년 11 월 12 일
다운로드 : 증기

Call of Duty 4 : 현대 전쟁은 제 2 차 세계 대전에서 현대 전술 작전으로 전환함으로써 군사 범인 장르에 혁명을 일으켰습니다. 영화 캠페인에는 스릴과 예기치 않은 음모 비틀기를 전달하는 상징적 인 임무가 있습니다. 멀티 플레이어 모드는 빠르게 진행되는 총격전, 균형 잡힌지도 및 온라인 FPS 게임의 미래를 형성하는 현실적인 전투 느낌으로 클래식이 된 역학을 확립했습니다.

Goldeneye 007 (1997)

Goldeneye 007 이미지 : cnet.com

메타 스코어 : 96
개발자 : 희귀
출시일 : 1997 년 8 월 23 일

Goldeneye 007은 콘솔이 FPS 장르에서 뛰어날 수 있음을 증명했습니다. 사수가 PC가 지배했을 때, 콘솔의 컨트롤, 레벨 설계 및 멀티 플레이어에 대한 새로운 표준은 드문 새로운 표준입니다. James Bond Film에서 영감을 얻은 이곳은 역동적 인 총격전과 스텔스의 균형을 이루어 다양한 임무를 제공합니다. 많은 Nintendo 64 소유자는이 게임을 좋아하며 미래의 콘솔 슈터의 무대를 설정했습니다.

반감기

반 삶 이미지 : youtube.com

메타 스코어 : 96
개발자 : 밸브
출시일 : 1998 년 11 월 19 일
다운로드 : 증기

반감기는 단순한 사수가 아닙니다. 우리가 FPS 게임을 인식하는 방식을 바꾸어 스토리 텔링의 혁명입니다. Valve는 Gordon Freeman을 소개했고 전통적인 컷 신이없이 그의 이야기에 플레이어를 몰입 시켰습니다. 음악, 조명 및 끊임없는 위험으로 만든 게임의 긴장된 분위기는 플레이어가 끝까지 약혼했습니다. Half-Life는 컬트 클래식이되었으며 내러티브 중심의 FPS 게임의 골드 표준이되었습니다.

바이오 쇼크

바이오 쇼크 이미지 : inverse.com

메타 스코어 : 96
개발자 : 2K 게임
출시일 : 2007 년 8 월 21 일
다운로드 : 증기

Bioshock은 철학과 도덕으로의 여정으로, 어둡고 대기 수중 도시 휴거 도시에 세워져 있습니다. 모든 위치는 이야기를 들려 주며 환경에는 타락한 사회에 생명을 불어 넣는 세부 사항이 풍부합니다. 혁신적인 게임 플레이와 복잡한 이야기로 Bioshock은 게임 이상의 게임이되었습니다. 스토리 중심의 FPS 게임에 대한 새로운 표준을 설정하는 예술 작품입니다.

Perfect Dark (2000)

완벽한 어둠 이미지 : altarofgaming.com

메타 스코어 : 97
개발자 : 희귀
출시일 : 2000 년 5 월 22 일

Perfect Dark는 Goldeneye 007의 영적 후계자이며, 미래의 환경과 간첩과 외계인 음모와 관련된 깊은 음모로 성공을 확대합니다. Joanna Dark 요원으로서 플레이어는 스텔스에서 대규모 총격전에 이르기까지 다양한 임무를 수행합니다. 인상적인 그래픽, 시각 효과 및 영화 스타일은 Nintendo 64에서 눈에 띄게 만들어졌으며 팬들은 그 수익을 간절히 기다리고 있습니다.

후광 : 전투 진화

Halo Combat가 진화했습니다 이미지 : WallPapercat.com

메타 스코어 : 97
개발자 : Bungie
출시일 : 2001 년 11 월 15 일
다운로드 : 증기

Halo : Combat Evolved는 콘솔 슈터 장르를 혁신하고 게임의 가장 상징적 인 우주 중 하나를 설립했습니다. 마스터 족장은 전설이되었고, 언약과의 충돌은 게이머의 상상력을 사로 잡았습니다. 이 게임은 재생 실드 기계공을 소개하여 사수를위한 새로운 표준을 설정했습니다. Halo : CE는 콘솔 슈팅 게임이 빠르게 진행되고 영화 적, 전술적이며 서사적 일 수 있으며 장르에 지속적인 영향을 미칠 수 있음을 보여주었습니다.


이러한 각 게임은 고유 한 방식으로 업계에 영향을 미쳤습니다. 일부 표준은 수십 년 동안 지속되었으며 다른 표준은 획기적인 실험이었습니다. 한 가지 확실한 점은, 그들 없이는 사수 장르가 크게 다를 것입니다.