Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います
Civilization 7のRocky Launchは、ゲームの長期的な魅力に自信を持っているTake-TwoのCEOであるStrauss Zelnickを阻止していません。 Zelnickは、UI、マップの多様性、不足している機能に焦点を当てた「混合」の蒸気ユーザーレビューの評価と批判にもかかわらず、Core文明のファンベースが最終的にゲームを受け入れると考えています。
主に専用の文明選手をターゲットにしたゲームの早期アクセスリリースでは、これらの懸念を強調するボーカルフィードバックが見られました。 Firaxisは、これらの問題を認め、UIの改善を約束し、マルチプレイヤーチームの追加、およびMAPオプションの拡張を約束しました。
Zelnickは、ゲーム全体の品質の証拠として、81のメタクライティックスコアと90を超える多数のレビューを指摘しています。過酷なユーロガマーの批評を含む否定的なレビューを認めながら、彼はプレイヤーの感情が延長されたプレイタイムとともに改善する傾向があることを強調しています。彼は、同時年齢の移行を伴う新規3時代のキャンペーン構造など、Civ 7に実装された重要な変化に起因する最初の不安が生じることを示唆しています。文明シリーズで前例のないこのシステムは、新しい文明を選択し、保持された遺産を選択し、各移行で世界の進化を経験することを伴います。
Zelnickの楽観主義は、プレイヤーが革新的な変化を理解するために成長するという信念に根ざしていますが、FiraxisはSteamでのゲームのレセプションを改善するという即時の課題に直面しています。プラットフォームのユーザーレビューの評価は、ゲームの可視性と全体的な成功に大きな影響を与え、アドレス指定の懸念を優先事項にします。




