Take-Two Boss는 '레거시'문명 청중이 결국 문명 7 명이 '혼합 된'증기 사용자 리뷰를 통해 문명에 올 것이라고 말합니다.

작가 : Finn Mar 06,2025

Civilization 7의 Rocky Launch는 게임의 장기적인 호소에 대해 자신감을 가지고있는 Take-Two의 CEO Strauss Zelnick을 막지 못했습니다. Zelnick은 UI, MAP 다양성 및 누락 된 기능에 중점을 둔 "혼합 된"Steam 사용자 검토 등급과 비판에도 불구하고 핵심 문명 팬베이스가 궁극적으로 게임을 수용 할 것이라고 믿고 있습니다.

주로 전용 문명 플레이어를 대상으로하는이 게임의 초기 액세스 릴리스는 이러한 우려를 강조하는 보컬 피드백을 보았습니다. Firaxis는 이러한 문제, 유망한 UI 개선, 멀티 플레이어 팀 추가 및 확장 된 맵 옵션을 인정했습니다.

Zelnick은 81의 메타 크리치 점수를, 게임의 전반적인 품질의 증거로 90을 초과하는 수많은 리뷰를 가리 킵니다. 그는 가혹한 Eurogamer 비평을 포함한 부정적인 리뷰를 인정하면서 플레이어 감정이 연장 된 재생 시간으로 향상되는 경향이 있다고 강조합니다. 그는 최초의 불안이 동시 연령 전환을 가진 소설 3시에 캠페인 구조와 같은 CIV 7에서 구현 된 중요한 변화에서 비롯된 것을 제안합니다. 문명 시리즈에서 전례없는이 시스템은 새로운 문명을 선택하고, 유지 된 유산을 선택하고, 각 전환에서 세계 진화를 경험하는 것이 포함됩니다.

Zelnick은 Civ 7에 대한 플레이어 인식의 변화를 예상합니다. 사진 작가 : Getty Images를 통해 Jeenah Moon/Bloomberg.

Zelnick의 낙관론은 플레이어가 혁신적인 변화를 인식하기 위해 성장할 것이라는 믿음에 뿌리를두고 있지만 Firaxis는 Steam에서 게임 수신을 개선하는 즉각적인 도전에 직면합니다. 플랫폼의 사용자 검토 등급은 게임의 가시성과 전반적인 성공에 큰 영향을 미치므로 주소 지정 플레이어가 중요한 우선 순위를 결정합니다.