Take-Two Boss는 '레거시'문명 청중이 결국 문명 7 명이 '혼합 된'증기 사용자 리뷰를 통해 문명에 올 것이라고 말합니다.
Civilization 7의 Rocky Launch는 게임의 장기적인 호소에 대해 자신감을 가지고있는 Take-Two의 CEO Strauss Zelnick을 막지 못했습니다. Zelnick은 UI, MAP 다양성 및 누락 된 기능에 중점을 둔 "혼합 된"Steam 사용자 검토 등급과 비판에도 불구하고 핵심 문명 팬베이스가 궁극적으로 게임을 수용 할 것이라고 믿고 있습니다.
주로 전용 문명 플레이어를 대상으로하는이 게임의 초기 액세스 릴리스는 이러한 우려를 강조하는 보컬 피드백을 보았습니다. Firaxis는 이러한 문제, 유망한 UI 개선, 멀티 플레이어 팀 추가 및 확장 된 맵 옵션을 인정했습니다.
Zelnick은 81의 메타 크리치 점수를, 게임의 전반적인 품질의 증거로 90을 초과하는 수많은 리뷰를 가리 킵니다. 그는 가혹한 Eurogamer 비평을 포함한 부정적인 리뷰를 인정하면서 플레이어 감정이 연장 된 재생 시간으로 향상되는 경향이 있다고 강조합니다. 그는 최초의 불안이 동시 연령 전환을 가진 소설 3시에 캠페인 구조와 같은 CIV 7에서 구현 된 중요한 변화에서 비롯된 것을 제안합니다. 문명 시리즈에서 전례없는이 시스템은 새로운 문명을 선택하고, 유지 된 유산을 선택하고, 각 전환에서 세계 진화를 경험하는 것이 포함됩니다.
Zelnick의 낙관론은 플레이어가 혁신적인 변화를 인식하기 위해 성장할 것이라는 믿음에 뿌리를두고 있지만 Firaxis는 Steam에서 게임 수신을 개선하는 즉각적인 도전에 직면합니다. 플랫폼의 사용자 검토 등급은 게임의 가시성과 전반적인 성공에 큰 영향을 미치므로 주소 지정 플레이어가 중요한 우선 순위를 결정합니다.







