Inzoiのディレクターは、コミュニティで済む機能を確認しています
今週、インゾイの開発者は、韓国での3日間の休暇で新年を祝うために当然の休憩を取っています。踏み出す前に、プロジェクトリーダーのヒョンジュン「キン」キムは、ファンがゲームに熱心に要求してきた待望の機能に関するエキサイティングな更新を共有しました。
画像:Discord.gg
Inzoiでは、プレイヤーは実際のフェイシャルキャプチャテクノロジーを使用して、Zoiを作成するためのテンプレートを作成する革新的な能力を持っています。この機能は、その利便性のために夏の発表ですでに強調されているため、Kjunが強調しているように、Zoisの作成プロセスをさらに使いやすくするように、さらに合理化されるように設定されています。さらに、早期アクセスフェーズでは利用できませんが、プレイヤーは最終的にゲームに自分のペットを持つことができます。自称動物愛好家であるKjunは、この今後の追加に特に興奮しています。
ゲームの環境には、30階にキャップが設定された背の高い建物があります。ゲームエンジンは理論的にはより高い構造をサポートできますが、この制限は実装されており、パフォーマンスのスムーズを確保し、潜在的な問題を防ぎます。プレイヤーはまた、ガソリンスタンドを含めることと、戦闘シナリオを魅了することを楽しみにしています。スラップメカニックが初期のプレビューで表面的すぎると感じたフィードバックに応えて、Kjunは、より明確な勝者と敗者を含むより包括的な戦いを約束し、ゲームプレイに深みを加えています。
多くの新人がこのジャンルに不慣れである可能性があることを認識して、開発者はプレイヤーをインゾイの世界に緩和するのに役立つチュートリアルを含めています。この思慮深いアプローチは確かに賞賛に値し、プレーヤー全体の体験を強化する可能性があります。
Kraftonは、3月末に早期にアクセスしてInzoiをリリースすることに引き続きコミットしており、現在は遅延が予想されていません。ゲームのファンは、リリース日が近づくにつれて、これらのエキサイティングな機能などを楽しみにしています。






