Режиссер Inzoi подтверждает, как благополучие
На этой неделе застройщики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год с трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем уйти, Hyungjun "Kjun" Ким, руководитель проекта, поделился захватывающими обновлениями о долгожданных функциях, которые фанаты с нетерпением ждали игры.
Изображение: Discord.gg
В Inzoi игроки будут обладать инновационной способностью использовать реальную технологию захвата лица для создания шаблонов для создания своей Zois. Эта функция, уже выделенная в летних объявлениях для его удобства, должна быть еще более оптимизирована, как подчеркнуто Kjun, что делает процесс создания Zois еще более удобным для пользователя. Кроме того, хотя и недоступен на этапе раннего доступа, игроки в конечном итоге смогут иметь своих домашних животных в игре. Kjun, самопровозглашенное любитель животных, особенно взволнован этим предстоящим дополнением.
В среде игры будут представлены высокие здания с крышкой на 30 этажей. Хотя игровой двигатель может теоретически поддерживать более высокие структуры, этот лимит реализуется для обеспечения плавной производительности и предотвращения потенциальных проблем. Игроки также могут рассчитывать на включение заправочных станций и привлечения боевых сценариев. Отвечая на отзывы о том, что механик пощечивания чувствовал себя слишком поверхностным в ранних предварительных просмотрах, Kjun обещал более полные бои, которые теперь будут включать в себя четкие победители и проигравшие, добавив глубину к игровому процессу.
Признавая, что многие новички могут быть незнакомы с жанром, разработчики включают учебник, который поможет облегчить игроков в мир Inzoi. Этот вдумчивый подход, безусловно, похвально и, вероятно, улучшит общий опыт игроков.
Крафтон по -прежнему привержен выводу Inzoi в раннем доступе в конце марта, и в настоящее время не ожидается дальнейших задержек. Поклонники игры могут рассчитывать на эти захватывающие функции и многое другое по мере приближения даты выпуска.




