Inzoi Director는 커뮤니티로 만든 기능을 확인합니다

작가 : Christopher Apr 28,2025

이번 주, Inzoi의 개발자들은 한국에서 3 일간의 휴가를 보내면서 새해를 축하하기 위해 가치있는 휴식을 취하고 있습니다. 도망 가기 전에, 프로젝트 리드 인 Hyungjun "Kjun"Kim은 팬들이 게임을 간절히 요청한 많은 기대 기능에 대한 흥미로운 업데이트를 공유했습니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다. 이미지 : discord.gg

Inzoi에서 플레이어는 실제 얼굴 캡처 기술을 사용하여 Zois를 제작하기위한 템플릿을 만들 수있는 혁신적인 기능을 갖추게됩니다. 편의를 위해 여름 공지에서 이미 강조된이 기능은 Kjun이 강조한 것처럼 Zois를 더욱 사용자 친화적으로 만드는 프로세스를 더욱 간소화 할 것으로 예상됩니다. 또한 초기 액세스 단계에서는 사용할 수 없지만 플레이어는 결국 게임에서 자신의 애완 동물을 가질 수 있습니다. 스스로 선언 한 동물 애호가 인 Kjun 은이 다가오는 추가에 대해 특히 흥분합니다.

이 게임의 환경에는 고층 빌딩이 있으며 30 층에 캡이 있습니다. 게임 엔진은 이론적으로 더 높은 구조를 지원할 수 있지만,이 한계는 부드러운 성능을 보장하고 잠재적 인 문제를 방지하기 위해 구현됩니다. 플레이어는 또한 주유소를 포함하고 전투 시나리오를 참여시키기를 기대할 수 있습니다. Slap Mechanic이 초기 미리보기에서 너무 피상적이라고 느꼈다는 피드백에 응답 한 Kjun은 이제 명확한 승자와 패자가 포함 된보다 포괄적 인 싸움을 약속하여 게임 플레이에 깊이를 더했습니다.

많은 신규 이민자들이 장르에 익숙하지 않을 수 있음을 인식하면서 개발자들은 선수들을 Inzoi의 세계로 완화하는 데 도움이되는 튜토리얼을 포함하고 있습니다. 이 사려 깊은 접근 방식은 확실히 칭찬 할 만하며 전반적인 플레이어 경험을 향상시킬 것입니다.

Krafton은 3 월 말에 조기 접근으로 Inzoi를 공개하기 위해 최선을 다하고 있으며 현재는 더 이상 지연이 예상되지 않았습니다. 게임 팬들은 출시 날짜가 다가올 때 이러한 흥미로운 기능과 더 많은 기능을 기대할 수 있습니다.