Elder Scrolls IV:Designerによって「Oblivion 2.0」と呼ばれるOblivion Remaster

著者 : Sadie May 13,2025

オリジナルのThe Elder Scrolls IV:Oblivionの背後にあるシニアゲームデザイナーであるBruce Nesmithは、BethesdaとVirtuosによってリマスターされた新しくリリースされたOblivionにwe敬の念を表明しました。ビデオガマーとの最近の会話の中で、ネスミスはプロジェクトの範囲で彼の驚きを共有し、それがリマスターの典型的な定義を超越することを強調しました。彼は計り知れない努力を強調し、それを「血、汗、涙」と表現し、それはキロディルのあらゆる側面を活性化するようになりました。

ネスミスは当初、単純なテクスチャアップデートを予想していましたが、包括的なオーバーホールに驚いたものでした。彼は、「これがテクスチャの更新になると仮定していた...彼らがそれを発表したことを完全にオーバーホールするだろうとは思わなかった...私はそれに目を向けることはなかっただろう。

Bethesdaからの公式発表は事前に発表されていませんが、Oblivion Remasteredの発売により、ファンは表面的な機能強化と深いゲームプレイの変更の両方に感銘を受けました。新しいスプリントメカニックやレベリングシステムへの変更などの機能により、ネスミスを含む多くの人がこれをリマスターを減らし、リメイクを考慮するようになりました。ネスミスは、「忘却2.0」と記述され、「それは驚異的な量のリマスタリングだ...それはほとんど率直に言って、それが実際にそれを正義であるかどうかはわからない」と述べていると示唆した。

Bethesdaはまた、このRPGの再リリースの命名に関する視点を共有しており、ソーシャルメディアの声明で、彼らの目標は忘却を作り直すのではなく、それを近代化することであるということを明確にしています。スタジオは、ファンからの継続的なサポートに感謝の気持ちを表明し、ゲームに精通していても、誰もが帝国の下水道から出たときにそれを新たに経験しているように感じることを望んでいました。

Oblivion Remasteredは、Shadow Dropとして予期せずリリースされ、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびS. Xbox Game Pass Ultimate Subscribersで追加費用なしでアクセスできます。改造コミュニティは、驚きの打ち上げに熱心に対応し、再活性化された長老の巻物の経験をさらに豊かにしました。飛び込みたい人のために、インタラクティブなマップからメインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、キャラクタービルディングのヒントなど、すべてをカバーする包括的なガイドを利用できます。