Elder Scrolls IV : Designer의 'Oblivion 2.0'이라고 불리는 망각 리마스터

작가 : Sadie May 13,2025

Original The Elder Scrolls IV : Oblivion 의 선임 게임 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda와 Virtuos가 새로 발표 한 Oblivion Remasters에서 경외심을 표명했습니다. 최근 Videogamer 와의 대화에서 Nesmith는 프로젝트의 범위에서 놀랍게도 리마스터의 전형적인 정의를 초월한다고 강조했습니다. 그는 엄청난 노력을 강조하면서 "피, 땀, 눈물"으로 묘사되어 키로 디일의 모든 측면을 활성화시켰다.

Nesmith는 처음에 간단한 텍스처 업데이트를 예상했지만 포괄적 인 점검으로 인해 뒤처졌습니다. 그는 이렇게 말했습니다.“저는 이것이 텍스처 업데이트가 될 것이라고 가정했습니다. 나는 그들이 발표 한 완전한 점검이 될 것이라고 생각하지 않았습니다 ... 나는 그에 대해 눈을 돌리지 않았을 것입니다. 그러나 애니메이션 시스템을 완전히 다시 재조정하고, 언리화 된 엔진을 만들고, 레벨링 시스템을 바꾸고, 사용자 인터페이스를 변경하십시오. 당신은 게임의 모든 부분을 만지고 있습니다.

Bethesda의 사전 공식 발표는 없지만, Oblivion Remastered의 출시로 인해 팬들은 피상적 인 향상과 깊은 게임 플레이 수정에 깊은 인상을 남겼습니다. 새로운 스프린트 정비공 및 레벨링 시스템에 대한 변경과 같은 기능으로 인해 Nesmith를 포함한 많은 사람들 이이 리메스터와 더 많은 리메이크를 고려하게되었습니다. Nesmith는“Oblivion 2.0”으로 더 잘 묘사 될 것이라고 제안했다.

Bethesda는 또한이 RPG 재 릴리스의 이름 지정에 대한 관점을 공유하여 소셜 미디어 성명서에서 그들의 목표는 망각을 재확인하는 것이 아니라 현대화하는 동시에 리턴 플레이어와 신규 이민자 모두에게 사랑하는 경험을 보존하는 것이었다는 것을 명확히했습니다. 이 스튜디오는 팬들의 지속적인 지원에 감사를 표했으며 게임에 대한 친숙함에 관계없이 모든 사람들이 제국 하수구에서 벗어날 때 새로 겪고있는 것처럼 느끼기를 희망했습니다.

Oblivion Remastered는 예기치 않게 그림자 드롭으로 출시되었으며 이제 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S. Xbox Game Pass Ultimate Subscribers에서 추가 비용없이 액세스 할 수 있습니다. 모딩 커뮤니티는 놀라운 발사에 열정적으로 반응하여 활력을 불어 넣은 노인 스크롤 경험을 더욱 풍요롭게했습니다. 다이빙을 간절히 원하기 위해 대화식지도에서 주요 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트의 완전한 연습, 캐릭터 빌딩에 대한 팁 등을 다루는 포괄적 인 가이드를 사용할 수 있습니다.