フェイクフォートナイト動画がAIでファンを欺く
Googleは、本物のクリップとほぼ見分けがつかないフォートナイトのゲームプレイを生成可能な高度なAI動画生成システムを公開しました。
最近発表されたVeo 3は、簡潔なテキストプロンプトから写実的な動画とそれに合わせた音声を生成するその不穏な能力で、急速に注目を集めています。OpenAIのSoraのような類似技術は存在しますが、Veo 3の同期されたリアルな音声は、懸念はあるものの、重要な前進を意味しています。
初期採用者たちはVeo 3の能力を探求しており、合成された配信者の実況を伴うフォートナイトのゲームプレイ動画を既に作成しています。出力の質は制作水準に近く、YouTubeやTwitchなどのプラットフォームで簡単に本物のコンテンツとして通る可能性があります。
技術的には著作権法に違反していないものの、このAIが開発元Epic Gamesの許可なく、説得力のあるシミュレーションを生成するために、オンラインで入手可能な膨大なフォートナイトのゲームプレイ映像を処理したことは明らかです。
特に注目すべき例には、たった9単語のプロンプト「配信者がピッケルだけでビクトリー・ロイヤルを達成する」から作成された、ピッケルだけでマッチに勝利する配信者の生成クリップが含まれています。
ええと…Veo 3はフォートナイトのゲームプレイを生成するようには設計されていないと思います pic.twitter.com/bWKruQ5Nox— Matt Shumer (@mattshumer_) 2025年5月21日
このシステムは、明示的なゲーム指定なしに適切なコンテンツを生成することで、文脈理解を示しています。
この技術は、著作権を超えて、特に潜在的な偽情報キャンペーンやデジタルメディアへの信頼の浸食に関して、深刻な懸念を引き起こしています。ソーシャルメディアの反応は広範な懸念を反映しており、ユーザーは本物と捏造されたコンテンツを区別するのに苦労しています。
Microsoftは、Xboxタイトル『Bleeding Edge』のゲームプレイで学習させたMuseプロジェクトを通じて、同様の技術を開発してきました。MuseがQuake 2の映像を生成するデモを行った後、創造的プロセスにおけるAIの役割と潜在的な人的労働の代替に関する疑問が浮上しました。
フォートナイト自体もAI技術を受け入れており、最近、ジェームズ・アール・ジョーンズの音声記録で学習させた生成AIを搭載したダース・ベイダーキャラクターを導入しました。公式ライセンスを得ているものの、この実装は労働慣行に関して俳優組合SAG-AFTRAから批判を受けました。