De faus captures Fortnite trompent les fans avec l'IA.

Auteur : Harper Jan 06,2026

Google a dévoilé un système avancé de génération de vidéos par IA capable de produire des gameplay de Fortnite qui semblent presque identiques à des clips authentiques.

Le récemment lancé Veo 3 a rapidement attiré l'attention pour sa capacité troublante à générer des vidéos photoréalistes avec un audio synchronisé à partir de simples invites textuelles. Bien que des technologies similaires comme Sora d'OpenAI existent, l'audio réaliste et synchronisé de Veo 3 représente une avancée significative - bien que préoccupante.

PlayLes premiers utilisateurs explorent les capacités de Veo 3 et ont déjà créé des vidéos de gameplay Fortnite incluant des commentaires de streamer synthétiques. La qualité de la production approche des standards de niveau professionnel qui pourraient facilement passer pour du contenu authentique sur des plates-formes comme YouTube ou Twitch.

Bien que techniquement non contraire au droit d'auteur, il est évident que l'IA a traité un vaste corpus de séquences de gameplay Fortnite disponibles en ligne pour générer ces simulations convaincantes sans l'autorisation du développeur Epic Games.

Un exemple particulièrement notable inclut un clip généré d'un streamer remportant une partie en utilisant uniquement une pioche, créé à partir de l'invite de neuf mots : "Streamer getting a victory royale with just his pickaxe".

Uhhh... Je ne pense pas que Veo 3 soit censé générer du gameplay de Fortnite pic.twitter.com/bWKruQ5Nox

— Matt Shumer (@mattshumer_) 21 mai 2025

Le système démontre une compréhension contextuelle en générant un contenu approprié sans spécification explicite du jeu.

Cette technologie soulève de sérieuses inquiétudes au-delà du droit d'auteur, notamment concernant les potentielles campagnes de désinformation et l'érosion de la confiance dans les médias numériques. Les réactions sur les réseaux sociaux reflètent une inquiétude généralisée, les utilisateurs ayant du mal à distinguer le contenu réel du contenu fabriqué.

Microsoft développe une technologie similaire via son projet Muse, entraîné sur du gameplay du titre Xbox Bleeding Edge. Suite à la démonstration de Muse générant des séquences de Quake 2, des questions ont émergé sur le rôle de l'IA dans les processus créatifs et le potentiel déplacement de la main-d'œuvre humaine.

Fortnite lui-même a adopté la technologie IA, introduisant récemment un personnage de Dark Vador alimenté par une IA générative entraînée sur les enregistrements vocaux de James Earl Jones. Bien que sous licence officielle, cette mise en œuvre a suscité des critiques de la part du syndicat d'acteurs SAG-AFTRA concernant les pratiques de travail.