伪冒《堡垒之夜》片段借AI误导玩家
谷歌发布了一款高级AI视频生成系统,能够生成与真实片段几无二致的《堡垒之夜》游戏画面。
近期发布的Veo 3因其仅通过简单文本提示就能生成带匹配音频的逼真视频这一令人不安的能力迅速引发关注。尽管存在OpenAI的Sora等类似技术,但Veo 3同步生成的拟真音频标志着一项重大——尽管令人担忧——的技术进步。
早期使用者正在探索Veo 3的功能,并已创建出带有合成主播解说配音的《堡垒之夜》游戏视频。其输出质量接近制作级标准,足以在YouTube或Twitch等平台上以假乱真。
虽然技术上未违反著作权法,但显然该AI系统在未经开发商Epic Games授权的情况下,通过处理网络上大量《堡垒之夜》游戏画面生成了这些极具说服力的模拟内容。
一个特别值得注意的案例是:仅通过九词提示“主播仅用镐斧获得胜利王冠”生成的游戏剪辑,其中展示了主播单凭镐斧赢下比赛的过程。
呃...Veo 3不该用来生成《堡垒之夜》游戏画面吧 pic.twitter.com/bWKruQ5Nox— Matt Shumer (@mattshumer_) 2025年5月21日
该系统通过生成符合语境的内容展现出上下文理解能力,无需明确指定游戏名称。
这项技术引发的严重担忧已超出著作权范畴,尤其涉及潜在虚假信息传播及对数字媒体信任度的侵蚀。社交媒体上的反应折射出广泛忧虑,用户们难以分辨真实与伪造内容。
微软一直通过其Muse项目开发类似技术,该模型使用Xbox游戏《嗜血边缘》的游戏画面进行训练。在Muse演示生成《雷神之锤2》画面后,关于AI在创作过程中的作用及可能造成人力替代的问题随之浮现。
《堡垒之夜》本身也已应用AI技术,近期推出了基于詹姆斯·厄尔·琼斯语音记录训练的生成式AI驱动的达斯·维达角色。尽管属官方授权,该实施仍遭到演员工会SAG-AFTRA关于劳动权益的批评。