Gefälschte Fortnite-Clips täuschen Fans mittels KI.
Google hat ein fortschrittliches KI-Videoerzeugungssystem enthüllt, das in der Lage ist, Fortnite-Gameplay zu produzieren, das nahezu identisch mit echten Clips wirkt.
Das kürzlich gestartete Veo 3 hat schnell Aufmerksamkeit für seine beunruhigende Fähigkeit erregt, fotorealistische Videos mit passendem Audio aus einfachen Textanfragen zu generieren. Während ähnliche Technologien wie OpenAIs Sora existieren, stellt Veo 3s synchronisierte, lebensechte Audio einen bedeutenden – wenngleich besorgniserregenden – Fortschritt dar.
Frühanwender erkunden die Fähigkeiten von Veo 3 und haben bereits Fortnite-Gameplay-Videos mit synthetischen Streamer-Kommentaren erstellt. Die Ausgabequalität nähert sich Produktionsniveau an, das leicht als authentischer Content auf Plattformen wie YouTube oder Twitch durchgehen könnte.
Obwohl technisch gesehen keine Urheberrechtsgesetze verletzt werden, ist es offensichtlich, dass die KI umfangreiches Fortnite-Gameplay-Material, das online verfügbar ist, verarbeitet hat, um diese überzeugenden Simulationen ohne Genehmigung des Entwicklers Epic Games zu erzeugen.
Ein besonders bemerkenswertes Beispiel enthält einen generierten Clip eines Streamers, der ein Match nur mit einer Spitzhacke gewinnt, erstellt aus der neun Wörter umfassenden Anweisung: "Streamer, der einen Victory Royale nur mit seiner Spitzhacke erzielt".
Ähhh... Ich glaube nicht, dass Veo 3 Fortnite-Gameplay generieren soll pic.twitter.com/bWKruQ5Nox— Matt Shumer (@mattshumer_) 21. Mai 2025
Das System demonstriert kontextuelles Verständnis, indem es passende Inhalte ohne explizite Spielspezifikation generiert.
Diese Technologie wirft ernsthafte Bedenken jenseits des Urheberrechts auf, insbesondere in Bezug auf mögliche Desinformationskampagnen und den Vertrauensverlust in digitale Medien. Reaktionen in den sozialen Medien spiegeln weitverbreitete Besorgnis wider, wobei Nutzer Schwierigkeiten haben, Echt- von Fabriziertem zu unterscheiden.
Microsoft hat eine ähnliche Technologie durch sein Muse-Projekt entwickelt, das mit Gameplay aus dem Xbox-Titel Bleeding Edge trainiert wurde. Nach der Demonstration von Muse, die Quake 2-Material generierte, tauchten Fragen zur Rolle der KI in kreativen Prozessen und der potenziellen Verdrängung menschlicher Arbeitskraft auf.
Fortnite selbst hat KI-Technologie eingeführt und kürzlich einen Darth Vader-Charakter vorgestellt, der von generativer KI angetrieben wird, die mit Sprachaufnahmen von James Earl Jones trainiert wurde. Obwohl offiziell lizenziert, zog diese Umsetzung Kritik von der Schauspielergewerkschaft SAG-AFTRA bezüglich der Arbeitspraktiken auf sich.