CEO di Paradox: la cancellazione di Life By You è stata un errore
Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e cita la cancellazione di Life by You come una battuta d'arresto
Paradox Interactive ha riscontrato un miscuglio nel suo recente rapporto finanziario, una miscela di successo e sfide significative. Il CEO Fredrik Wester ha apertamente riconosciuto i passi falsi, sottolineando in particolare la cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You, come un errore chiave. Sebbene titoli fondamentali come Crusader Kings ed Europa Universalis abbiano ottenuto risultati eccezionalmente buoni, rafforzando la forte performance finanziaria complessiva dell'azienda, Wester ha ammesso che le decisioni strategiche in altri progetti si sono rivelate imperfette. Ha affermato esplicitamente che la decisione di annullare Life by You, nonostante un investimento di quasi 20 milioni di dollari e la promessa iniziale, è stato un errore deplorevole. Il gioco, destinato a rivaleggiare con il franchise di Sims, rappresentava un allontanamento dal focus del gioco di strategia consolidato di Paradox.
A complicare ulteriormente la situazione sono state le battute d'arresto con i recenti rilasci. Cities: Skylines 2 ha avuto problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha dovuto affrontare ripetuti ritardi, nonostante la certificazione della piattaforma. Queste difficoltà sottolineano la necessità per Paradox Interactive di rivalutare le proprie strategie di sviluppo.
Nonostante queste sfide, Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sul successo dei suoi giochi principali. L'ammissione degli errori e l'attenzione nel ritornare ai propri punti di forza dimostrano l'impegno di Paradox Interactive nel fornire esperienze di gioco di alta qualità ai suoi fan. La cancellazione di Life by You funge da ammonimento, evidenziando i rischi associati all'avventurarsi al di fuori delle competenze consolidate.