Phantom Blade Zero : les développeurs dissipent les citations erronées « Xbox inutiles »
S-GAME clarifie ses remarques suite à la controverse sur ChinaJoy 2024
Suite à une déclaration controversée attribuée à une source anonyme lors de ChinaJoy 2024, S-GAME, le développeur derrière Phantom Blade Zero et Black Myth : Wukong, a publié une déclaration. Examinons la situation et la réponse de S-GAME.
La controverse : "Personne n'a besoin de Xbox" ?
Plusieurs médias ont fait état de commentaires qui auraient été faits par un développeur de Phantom Blade Zero lors de ChinaJoy 2024, suggérant un manque d'intérêt pour la plateforme Xbox en Asie. Alors que certains rapports citent directement la source anonyme, d'autres, comme Gameplay Cassi, proposent des interprétations qui amplifient le sentiment initial. Ces interprétations ont alimenté spéculations et controverses.
Réponse officielle de S-GAME
Dans une déclaration sur Twitter(X), S-GAME s'est distancié des commentaires, soulignant son engagement en faveur d'une large accessibilité pour Phantom Blade Zero. Le studio a précisé que les déclarations rapportées ne reflètent pas ses valeurs ou sa culture d'entreprise. Ils ont réitéré leur engagement à proposer le jeu au plus grand nombre de joueurs possible, sans exclure aucune plateforme.
La réalité de la part de marché asiatique de Xbox
Bien que S-GAME n'ait ni confirmé ni démenti la source anonyme, les inquiétudes sous-jacentes concernant la part de marché de Xbox en Asie ont du mérite. Les chiffres de ventes de Xbox dans des régions comme le Japon sont nettement inférieurs à ceux de PlayStation et de Nintendo, et les problèmes de distribution compliquent encore davantage la présence de la plateforme dans de nombreux pays asiatiques.
Rumeurs d'offres exclusives
La polémique a également alimenté les spéculations sur un accord exclusif entre S-GAME et Sony. Alors que S-GAME avait précédemment reconnu avoir reçu le soutien de Sony, ils ont fermement nié tout partenariat exclusif. Leur mise à jour des développeurs de l'été 2024 a confirmé les plans d'une sortie PC parallèlement à la version PlayStation 5.
L'avenir de Phantom Blade Zero sur Xbox
Bien qu'une sortie Xbox ne soit pas confirmée, la réponse de S-GAME laisse la possibilité ouverte. Leur accent mis sur une large accessibilité suggère qu’un port Xbox n’est pas entièrement exclu.