Phantom Blade Zero: Los desarrolladores disipan la cita errónea 'Xbox innecesaria'
S-GAME aclara comentarios tras la controversia de ChinaJoy 2024
Tras una controvertida declaración atribuida a una fuente anónima en ChinaJoy 2024, S-GAME, el desarrollador detrás de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, ha emitido una declaración. Examinemos la situación y la respuesta de S-GAME.
La controversia: ¿"Nadie necesita Xbox"?
Varios medios de comunicación informaron sobre comentarios supuestamente hechos por un desarrollador de Phantom Blade Zero en ChinaJoy 2024, lo que sugiere una falta de interés en la plataforma Xbox en Asia. Si bien algunos informes citaron directamente la fuente anónima, otros, como Gameplay Cassi, ofrecieron interpretaciones que amplificaron el sentimiento original. Estas interpretaciones alimentaron especulaciones y controversias.
Respuesta oficial de S-GAME
En una declaración de Twitter(X), S-GAME se distanció de los comentarios, enfatizando su compromiso con una amplia accesibilidad para Phantom Blade Zero. El estudio aclaró que las declaraciones reportadas no reflejan sus valores ni la cultura de la empresa. Reiteraron su dedicación para llevar el juego a la mayor cantidad de jugadores posible, sin excluir ninguna plataforma.
La realidad de la cuota de mercado asiático de Xbox
Si bien S-GAME no confirmó ni negó la fuente anónima, las preocupaciones subyacentes sobre la participación de mercado de Xbox en Asia tienen cierto mérito. Las cifras de ventas de Xbox en regiones como Japón están muy por detrás de las de PlayStation y Nintendo, y los desafíos de distribución complican aún más la presencia de la plataforma en muchos países asiáticos.
Rumores de ofertas exclusivas
La controversia también alimentó las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo entre S-GAME y Sony. Si bien S-GAME reconoció anteriormente haber recibido apoyo de Sony, han negado firmemente cualquier asociación exclusiva. Su actualización para desarrolladores de verano de 2024 confirmó los planes para un lanzamiento para PC junto con la versión de PlayStation 5.
El futuro de Phantom Blade Zero en Xbox
Aunque el lanzamiento de Xbox aún no está confirmado, la respuesta de S-GAME deja abierta la posibilidad. Su enfoque en una amplia accesibilidad sugiere que un puerto Xbox no está completamente descartado.