《幻影之刃零》:開發者消除了「Xbox不需要的」錯誤引用
S-GAME 澄清 ChinaJoy 2024 爭議後的言論
繼 ChinaJoy 2024 上匿名消息來源發表有爭議的聲明後,幻刃零號和黑神話:悟空的開發商 S-GAME 發表了一份聲明。 讓我們來看看情況和S-GAME的反應。
爭議:“沒人需要 Xbox”?
多家媒體報道了一名《幻刃零》開發者在 ChinaJoy 2024 上發表的言論,暗示亞洲地區對 Xbox 平台缺乏興趣。 雖然一些報道直接引用了匿名消息來源,但其他報道,例如 Gameplay Cassi,則提供了放大原始情緒的解釋。 這些解釋引發了猜測和爭議。
S-GAME官方回應
在 Twitter(X) 聲明中,S-GAME 與這些評論保持了距離,強調了其對《幻影之刃零》 的廣泛可訪問性的承諾。 該工作室澄清說,所報道的聲明並不反映其價值觀或公司文化。 他們重申致力於將遊戲帶給盡可能多的玩家,而不排除任何平台。
Xbox 亞洲市場份額的現實
雖然 S-GAME 沒有證實或否認匿名消息來源,但對 Xbox 在亞洲市場份額的潛在擔憂還是有一定道理的。 Xbox 在日本等地區的銷售數據明顯落後於 PlayStation 和任天堂,而分銷方麵的挑戰使該平台在許多亞洲國家的存在進一步複雜化。
獨家交易傳聞
這場爭議還引發了對 S-GAME 與索尼之間獨家交易的猜測。雖然S-GAME此前承認獲得了索尼的支持,但他們堅決否認有任何獨家合作關係。 他們的 2024 年夏季開發者更新確認了與 PlayStation 5 版本一起發布 PC 版本的計劃。
Xbox 上幻影之刃零式的未來
雖然 Xbox 發布尚未得到確認,但 S-GAME 的回應留下了可能性。 他們對廣泛可訪問性的關注表明 Xbox 移植並非完全不可能。