Scène d'ours dans BG3 suscite la polémique

Lors d'une récente conférence en Angleterre, l'ancien scénariste de Larian Studios, Baudelaire Welch, a expliqué comment la désormais iconique scène de romance avec un ours de Baldur's Gate 3 est devenue un moment phare pour l'industrie du jeu vidéo.
La Romance Ours Qui a Redéfini les Récits de Jeux Vidéo
Les Joueurs Voulaient Daddy Halsin - Et Larian a Répondu à l'Appel

L'ancien scénariste Baudelaire Welch a salué la rencontre intime sous forme d'ours de Baldur's Gate 3 comme "un moment charnière dans le jeu vidéo". Welch a particulièrement loué le studio pour avoir embrassé les désirs des passionnés de fanfiction - une approche rarement observée chez les développeurs de jeux.
Si la capacité de métamorphose d'Halsin était initialement conçue pour le combat, les joueurs ont découvert un potentiel romantique dans la lutte du druide pour maintenir une forme humaine lors de moments émotionnels. Welch a révélé que cette torsion narrative provenait en fait de la communauté de fanfiction de BG3, et non du script original.
"La communauté a clairement exprimé ses désirs - ils voulaient daddy Halsin", a déclaré Welch à Eurogamer. "Une romance avec lui ne faisait pas partie de nos plans initiaux." La fanfiction, a expliqué Welch, représente des réinterprétations passionnées de personnages existants qui influencent souvent le contenu canonique.

Welch a souligné le rôle crucial de la fanfiction pour maintenir les communautés de joueurs après la sortie d'un jeu. "Les récits de romance ont un pouvoir d'ancrage incroyable", a noté Welch. "Les joueurs continueront d'explorer des relations significatives via le contenu des fans bien après avoir terminé le jeu."
Le scénariste a mis en lumière la façon dont l'engagement des fans résonne particulièrement fortement auprès des joueuses et des joueurs LGBTQIA+, qui ont alimenté la popularité durable de BG3. "Cette scène représente un changement de paradigme où les créateurs de fanfiction sont passés d'une reconnaissance de niche à une reconnaissance grand public", a observé Welch.
De la Blague au Canon : L'Étonnant Parcours de la Scène de l'Ours

Ce qui a commencé comme une blague hors écran sur la transformation en ours d'Halsin a fini par devenir un élément central de son arc romantique. Le fondateur du studio, Swen Vincke, et le scénariste senior, John Corcoran, ont développé le concept comique de Welch pour en faire un moment déterminant pour le personnage.
"J'ai initialement proposé la blague de l'ours en pensant que cela n'irait nulle part", a admis Welch. "Mais Swen et John en ont reconnu le potentiel en concevant les grandes scènes d'amour. Ils l'ont transformée d'un humour de fond en un élément central du personnage."