El Fantasma de Yotei: El Peligroso Encanto de Hokkaido
Sucker Punch, los desarrolladores detrás de Ghost of Yōtei, explican su decisión de ubicar el juego en Hokkaido. Descubre cómo están recreando la isla más septentrional de Japón y los detalles de sus viajes de investigación al país.
El escenario de Hokkaido en Ghost of Yōtei
Representación auténtica de locaciones reales
Ghost of Yōtei revive lugares reales de Japón, con Ezo (la actual Hokkaido) como escenario principal. En una reciente publicación del PlayStation Blog, Nate Fox, director del juego en Sucker Punch, reveló por qué seleccionaron Hokkaido para el viaje de la protagonista Atsu.
La recreación auténtica es terreno conocido para Sucker Punch, quienes ya reprodujeron meticulosamente la isla de Tsushima en su primer juego Ghost. Su trabajo recibió elogios de la crítica japonesa y el reconocimiento del gobierno local de Tsushima - Fox y el director creativo Jason Connell fueron nombrados embajadores por su representación cultural.
En 2021, el alcalde de Tsushima, Naoki Hitakatsu, elogió su logro: "Muchos japoneses desconocen la historia del periodo Genko, y a nivel global Tsushima sigue siendo desconocida. Estamos agradecidos por su impresionante representación visual y narrativa profunda".
El equipo mantiene este enfoque respetuoso para Ghost of Yōtei, buscando "autenticidad y credibilidad en nuestra narrativa ficticia". Hokkaido fue elegida porque en 1603 era "asombrosamente hermosa pero marcaba la frontera de Japón". Fox señala que este entorno dramático complementa perfectamente la historia de venganza de Atsu y su reputación en evolución.
Donde la belleza se encuentra con el peligro
Fox describió dos viajes de investigación a Japón como puntos culminantes del desarrollo. Su visita al Parque Nacional Shiretoko destacó especialmente, donde paisajes impresionantes coexisten con los peligros de la vida silvestre.
"Esta armonía entre esplendor natural y peligro inherente - exactamente la atmósfera que buscábamos para nuestro juego", explicó Fox. "Ese momento confirmó que Hokkaido era el escenario ideal".
El equipo también visitó el Monte Yōtei, sagrado para el pueblo indígena ainu de Hokkaido como "Machineshir" (Montaña Femenina). Este hito simboliza tanto a Hokkaido como las pérdidas personales de Atsu.
Fox enfatizó cómo las interacciones locales enriquecieron su comprensión, ayudando a capturar la esencia de Hokkaido mientras reconocían las curvas de aprendizaje cultural. Pronto habrá más detalles sobre su enfoque de representación respetuosa.
Como el proyecto más ambicioso de Sucker Punch hasta la fecha, Ghost of Yōtei se lanzará exclusivamente para PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Mantente atento a más actualizaciones mientras avanza el desarrollo.




