Marathon-Preise im Sommer Enthüllt, F2P-Gerüchte Dementiert

Marathon wird ein kostenpflichtiges Vollpreisspiel sein, kein Free-to-Play-Titel. Lesen Sie weiter für Einzelheiten zu Marathons kommendem Preis und der Entscheidung der Entwickler, auf einen Proximity-Chat zu verzichten.
Marathon Entwicklungs-Update
Marathon wird ein kostenpflichtiger Kauf sein

Der Director von Marathon hat offiziell bestätigt, dass das Spiel als Premium-Titel und nicht als Free-to-Play-Erlebnis erscheinen wird. Während einer Live-Gameplay-Veranstaltung am 13. April zeigte Bungie neues Spielmaterial an und gab das Veröffentlichungsdatum bekannt. Obwohl das Studio den Preis noch nicht bekannt gegeben hat, sind Fans gespannt auf die Monetarisierungsstrategie.
In einer Episode des "Friends Per Second"-Podcasts am 14. April erläuterte Marathon-Director Joe Ziegler das Geschäftsmodell des Spiels: "Wir glauben, dass das Erlebnis, das wir schaffen, überzeugend genug sein wird, um Spieler anzuziehen. Über den Start hinaus sind wir bestrebt, das Spiel durch saisonale Updates zu erweitern, die über den anfänglichen Kauf hinaus keine zusätzlichen Kosten verursachen."

Ziegler äußerte sich zuversichtlich über die aktuelle Qualität des Spiels und betonte das Engagement des Teams für kontinuierliche Verbesserungen. "Jeder hat seine eigene Vorstellung davon, was ein fairer Preis ist", merkte er an.
Fans haben in den sozialen Medien bereits mit Spekulationen über Marathons möglichen Preis begonnen. Bungie klärte in einem Twitter-Post vom 13. April auf, dass das Spiel ein Premium-Angebot sein werde, allerdings nicht zum Standard-Vollpreis. Weitere spezifische Preisinformationen werden in diesem Sommer bekannt gegeben.
Proximity Chat wird nicht enthalten sein

Proximity Chat hat sich zu einem beliebten Feature in vielen aktuellen Multiplayer-Titeln entwickelt, das Spielern ermöglicht, basierend auf ihrer Entfernung im Spiel zu kommunizieren, für eine dynamischere, immersivere Erfahrung. Allerdings kann ein offener Sprachchat auch toxisches Verhalten mit sich bringen, das von freundlichem Geplänkel bis hin zu beleidigenden Kommentaren reicht.
Aufgrund dieser Bedenken hat sich Bungie entschieden, Proximity Chat in Marathon nicht zu implementieren. In einem Interview mit PC Gamer erläuterte Ziegler die Gründe: "Wir sind nicht gegen das Konzept des Proximity Chats an sich. Die größte Herausforderung besteht darin, sicherzustellen, dass es zu einer sicheren und positiven Umgebung für alle Spieler beiträgt."

Ziegler betonte den Fokus des Teams auf die Sicherheit der Spieler und räumte ein, dass es derzeit keine Lösung gibt, um Toxizität im Proximity Chat vollständig zu verhindern. Dieser Verzicht schränkt jedoch bestimmte soziale Interaktionen ein, wie beispielsweise Verhandlungen zwischen rivalisierenden Squads in einem Extraction-Shooter-Setting.
Vorerst plant Bungie nicht, das Feature einzubauen, bis eine effektive Moderationslösung gefunden ist. Ziegler fügte hinzu: "Wenn wir die Sicherheitsbedenken wie durch Zauberhand lösen könnten, würden wir es sicherlich in Betracht ziehen. Aber wie viele andere Entwickler suchen wir noch nach dem richtigen Ansatz."
Marathon soll am 23. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Bleiben Sie auf dem neuesten Stand, indem Sie unseren Artikel unten lesen.