Revelação do Preço da Maratona no Verão, Rumores de Grátis Negados

Marathon será um título premium pago, não um jogo gratuito (free-to-play). Continue lendo para obter detalhes sobre o preço futuro do Marathon e a decisão dos desenvolvedores de não incluir o chat de proximidade.
Atualização sobre o Desenvolvimento do Marathon
Marathon Será uma Compra Premium

O diretor do Marathon confirmou oficialmente que o jogo será lançado como um título premium, e não como uma experiência gratuita. Durante um evento de gameplay ao vivo em 13 de abril, a Bungie mostrou novas imagens do jogo e anunciou a data de lançamento. Embora o estúdio ainda não tenha divulgado o preço, os fãs estão ansiosos para conhecer a estratégia de monetização.
Em um episódio do podcast Friends Per Second em 14 de abril, o diretor do Marathon, Joe Ziegler, esclareceu o modelo de negócios do jogo, afirmando: "Acreditamos que a experiência que estamos criando será atraente o suficiente para os jogadores se juntarem a nós. Além do lançamento, estamos comprometidos em expandir o jogo através de atualizações sazonais sem custo adicional além da compra inicial."

Ziegler expressou confiança na qualidade atual do jogo e enfatizou o compromisso da equipe em continuar melhorando. "Cada um tem sua própria perspectiva sobre o que constitui um preço justo", observou ele.
Os fãs começaram a especular nas redes sociais sobre o potencial preço do Marathon. A Bungie esclareceu em uma postagem no Twitter em 13 de abril que o jogo seria uma oferta premium, embora não ao preço padrão completo de varejo. Informações de preços mais específicas serão anunciadas neste verão.
Chat de Proximidade Não Será Incluído

O chat de proximidade tornou-se um recurso popular em muitos títulos multiplayer recentes, permitindo que os jogadores se comuniquem com base em sua distância do jogo para uma experiência mais dinâmica e imersiva. No entanto, o chat de voz aberto também pode introduzir comportamentos tóxicos, variando de brincadeiras amigáveis a comentários ofensivos.
Devido a essas preocupações, a Bungie decidiu não implementar o chat de proximidade no Marathon. Em uma entrevista à PC Gamer, Ziegler explicou o raciocínio: "Não somos contra o conceito de chat de proximidade em si. O principal desafio é garantir que ele contribua para um ambiente seguro e positivo para todos os jogadores."

Ziegler enfatizou o foco da equipe na segurança dos jogadores e reconheceu que atualmente não possuem uma solução para prevenir completamente a toxicidade no chat de proximidade. Esta omissão, no entanto, limita certas interações sociais, como negociações entre equipes rivais em um cenário de jogo de extração (extraction shooter).
Por enquanto, a Bungie não tem planos de incluir o recurso até que uma solução eficaz de moderação seja encontrada. Ziegler acrescentou: "Se pudéssemos resolver magicamente as preocupações de segurança, certamente consideraríamos isso. Mas, como muitos outros desenvolvedores, ainda estamos procurando a abordagem certa."
Marathon está programado para ser lançado em 23 de setembro de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Mantenha-se informado com as últimas atualizações conferindo nosso artigo abaixo.