Revelación de Precios de Marathon en Verano, Se Desmiente Rumor de Gratuidad

Marathon será un título de pago premium, no un juego gratuito. Continúa leyendo para conocer los detalles sobre el próximo precio de Marathon y la decisión del desarrollador de omitir el chat de proximidad.
Actualización sobre el desarrollo de Marathon
Marathon será una compra premium

El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego se lanzará como un título premium, no como una experiencia gratuita. Durante un evento de jugabilidad en vivo el 13 de abril, Bungie mostró nuevas imágenes del juego y anunció la fecha de lanzamiento. Aunque el estudio aún no ha revelado el precio, los fans están ansiosos por conocer la estrategia de monetización.
En un episodio del podcast Friends Per Second el 14 de abril, el director de Marathon, Joe Ziegler, aclaró el modelo de negocio del juego, afirmando: "Creemos que la experiencia que estamos creando será lo suficientemente convincente para que los jugadores se unan a nosotros. Más allá del lanzamiento, estamos dedicados a expandir el juego a través de actualizaciones estacionales sin costo adicional más allá de la compra inicial".

Ziegler expresó confianza en la calidad actual del juego y enfatizó el compromiso del equipo con la mejora continua. "Cada uno tiene su propia perspectiva sobre lo que constituye un precio justo", señaló.
Los fans han comenzado a especular en las redes sociales sobre el posible precio de Marathon. Bungie aclaró mediante una publicación en Twitter el 13 de abril que el juego sería una oferta premium, aunque no al precio minorista estándar completo. Se anunciará información de precios más específica este verano.
No se incluirá el chat de proximidad

El chat de proximidad se ha convertido en una característica popular en muchos títulos multijugador recientes, permitiendo a los jugadores comunicarse según su distancia en el juego para una experiencia más dinámica e inmersiva. Sin embargo, el chat de voz abierto también puede introducir comportamientos tóxicos, desde bromas amistosas hasta comentarios ofensivos.
Debido a estas preocupaciones, Bungie ha decidido no implementar el chat de proximidad en Marathon. En una entrevista con PC Gamer, Ziegler explicó el razonamiento: "No estamos en contra del concepto de chat de proximidad en sí. El principal desafío es asegurar que contribuya a un entorno seguro y positivo para todos los jugadores".

Ziegler enfatizó el enfoque del equipo en la seguridad de los jugadores y reconoció que actualmente carecen de una solución para prevenir por completo la toxicidad en el chat de proximidad. Esta omisión, sin embargo, limita ciertas interacciones sociales, como las negociaciones entre escuadrones rivales en un juego de extracción.
Por el momento, Bungie no tiene planes de incluir la función hasta que se encuentre una solución de moderación efectiva. Ziegler añadió: "Si pudiéramos resolver mágicamente los problemas de seguridad, ciertamente lo consideraríamos. Pero, como muchos otros desarrolladores, todavía estamos buscando el enfoque correcto".
Marathon está programado para lanzarse el 23 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Mantente informado con las últimas actualizaciones consultando nuestro artículo a continuación.