여름에 공개되는 마라톤 가격, 무료플레이 루머 부인

"Marathon"은 무료 플레이 게임이 아닌 유료 프리미엄 타이틀로 출시될 것입니다. 출시 예정 가격과 개발사가 근접 채팅을 제외하기로 한 결정에 대한 자세한 내용을 계속 읽어보세요.
Marathon 개발 업데이트
Marathon은 유료 구매 제품입니다

"Marathon"의 디렉터는 게임이 무료 플레이 방식이 아닌 프리미엄 타이틀로 출시될 것이라고 공식 확인했습니다. 4월 13일 진행된 실시간 게임플레이 이벤트에서 Bungie는 새로운 게임플레이 영상을 공개하고 출시일을 발표했습니다. 스튜디오는 아직 가격을 공개하지 않았지만, 팬들은 게임의 수익화 전략을 궁금해하고 있습니다.
4월 14일 진행된 'Friends Per Second' 팟캐스트에서 Marathon 디렉터 Joe Ziegler는 게임의 비즈니스 모델을 명확히 하며 다음과 같이 말했습니다: "우리가 만드는 경험이 플레이어들이 참여하기에 충분히 매력적이라고 믿습니다. 출시 이후에는 초기 구매 비용 외에 추가 비용 없이 시즌별 업데이트를 통해 게임을 확장해 나갈 예정입니다."

Ziegler는 게임의 현재 품질에 대한 자신감을 표하며 팀의 지속적인 개선 의지를 강조했습니다. "공정한 가격에 대해서는 각자 생각이 다를 수 있습니다"라고 그는 언급했습니다.
팬들은 소셜 미디어에서 "Marathon"의 잠재적 가격에 대해 추측하기 시작했습니다. Bungie는 4월 13일 트위터 게시물을 통해 게임이 프리미엄 제품이지만 일반적인 정가에 해당하는 가격은 아닐 것이라고 밝혔습니다. 더 구체적인 가격 정보는 올 여름에 공개될 예정입니다.
근접 채팅은 포함되지 않습니다

근접 채팅은 최근 많은 멀티플레이어 타이틀에서 인기 있는 기능으로, 플레이어가 게임 내 거리를 기준으로 커뮤니케이션하여 더 역동적이고 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 그러나 오픈 보이스 채팅은 친근한 농담부터 모욕적인 발언까지 유독한 행동을 초래할 수도 있습니다.
이러한 우려로 인해, Bungie는 "Marathon"에 근접 채팅을 구현하지 않기로 결정했습니다. PC Gamer와의 인터뷰에서 Ziegler는 다음과 같이 이유를 설명했습니다: "근접 채팅의 개념 자체를 반대하는 것은 아닙니다. 주요 과제는 모든 플레이어에게 안전하고 긍정적인 환경에 기여하도록 보장하는 것입니다."

Ziegler는 팀의 플레이어 안전에 대한 집중을 강조하며, 현재 근접 채팅의 유독성을 완전히 방지할 수 있는 해결책이 없다고 인정했습니다. 그러나 이 제외는 추출 슈터 환경에서 적대적인 분대 간 협상과 같은 특정 사회적 상호작용을 제한하게 됩니다.
당분간 Bungie는 효과적인 관리 솔루션을 찾을 때까지 이 기능을 포함할 계획이 없습니다. Ziegler는 덧붙여 "만약 마법처럼 안전 문제를 해결할 수 있다면, 우리는 확실히 고려할 것입니다. 하지만 다른 많은 개발자들과 마찬가지로, 우리도 아직 적절한 접근법을 찾고 있습니다."라고 말했습니다.
"Marathon"은 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC용으로 2025년 9월 23일 출시 예정입니다. 아래 글을 통해 최신 업데이트를 확인하시기 바랍니다.