ক্রাইসিস 4 বিকাশ 60 কর্মচারীকে প্রভাবিত করে ক্রিটেক ছাঁটাইয়ের মাঝে বিরতি দিয়েছিল

লেখক : Sarah Apr 26,2025

ক্রিটেক, ক্রাইসিস সিরিজ এবং হান্ট: শোডাউন পিছনে খ্যাতিমান গেম ডেভেলপার, তার 400 কর্মচারীর মধ্যে 60 টি প্রভাবিত করে এমন একটি উল্লেখযোগ্য ছাঁটাইয়ের ঘোষণা দিয়েছে। চ্যালেঞ্জিং বাজারের গতিশীলতার মধ্যে সংস্থাটি আর্থিক স্থায়িত্বের সাথে জড়িত হওয়ার সাথে সাথে এই পদক্ষেপটি আসে।

সাম্প্রতিক একটি টুইটে, ক্রিটেক হান্টের বৃদ্ধির বিষয়টি স্বীকার করেছেন: শোডাউন তবে বলেছিলেন যে এটি "আগের মতো চালিয়ে যেতে পারে না এবং আর্থিকভাবে টেকসই থাকতে পারে না।" ব্যয় এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও কর্মীদের 15% প্রভাবিত ছাঁটাইগুলি "অনিবার্য" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল। ক্রিটেকের উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবা জুড়ে ছাঁটাইগুলি বিস্তৃত, সংস্থাটি ক্ষতিগ্রস্থ কর্মীদের বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ সরবরাহ করার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।

ক্রিটেকের প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলি কঠিন সিদ্ধান্তের বিবরণ দিয়ে একটি বিবৃতি প্রকাশ করেছেন:

আমাদের অনেক সহকর্মীর মতো, আমরা গত বেশ কয়েক বছর ধরে আমাদের শিল্পকে যে জটিল, প্রতিকূল বাজারের গতিবেগকে আঘাত করেছি তার থেকে আমরা অনাক্রম্য নই। এটি আজ ভাগ করে নেওয়ার জন্য আমাকে খুব কষ্ট দেয় যে আমাদের অবশ্যই আমাদের প্রায় 400 জন কর্মচারীর আনুমানিক 15% ছাড়তে হবে। ছাঁটাইগুলি উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাগুলিকে প্রভাবিত করে।

এটি করা সহজ সিদ্ধান্ত ছিল না, কারণ আমরা আমাদের প্রতিভাবান দলগুলির কঠোর পরিশ্রমকে গভীরভাবে প্রশংসা করি। Q3 2024 -এ পরবর্তী ক্রাইসিস গেমের বিকাশের পরে, আমরা বিকাশকারীদের হান্ট: শোডাউন 1896 এ স্থানান্তরিত করার চেষ্টা করছি।

হান্ট: শোডাউন 1896 এখনও বাড়ছে, ক্রিটেক আগের মতো চালিয়ে যেতে পারে না এবং আর্থিকভাবে টেকসই থাকতে পারে না। এমনকি ব্যয় হ্রাস এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করার জন্য চলমান প্রচেষ্টার পরেও আমরা নির্ধারণ করেছি যে ছাঁটাইগুলি এগিয়ে যাওয়ার জন্য অনিবার্য। ক্রিটেক আক্রান্ত কর্মচারীদের বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ এবং ক্যারিয়ার সহায়তা পরিষেবা সরবরাহ করবে।

আমরা দৃ ly ়ভাবে ক্রিটেকের ভবিষ্যতে বিশ্বাস করি। হান্ট সহ: শোডাউন 1896 , আমাদের একটি খুব শক্তিশালী গেমিং পরিষেবা রয়েছে এবং এর অপারেশনে পুরোপুরি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছি। আমরা হান্টকে প্রসারিত এবং বিকশিত করতে থাকব: দুর্দান্ত সামগ্রী সহ 1896 শোডাউন এবং আমাদের ইঞ্জিন ক্রেইনজাইনের জন্য আমাদের কৌশলটি চালিত করব।

গত বছর, এটি প্রকাশিত হয়েছিল যে ক্রিটেক একটি যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত ক্রাইসিস প্রকল্পে কাজ করছিলেন, যখন ইউটিউবে প্রাথমিক গেমপ্লে ফুটেজ প্রকাশিত হয়েছিল তখন ক্রাইসিসমেড ক্রাইসিসাম । ফুটেজে ক্রাইসিসের স্বাক্ষর ক্ষমতা এবং শব্দ প্রভাবগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি বেসিক ওয়ার্ম-আপ অঙ্গনে তৃতীয় ব্যক্তির শুটিং প্রদর্শিত হয়েছিল। যদিও পরবর্তী ক্রাইসিস পরবর্তী সময়ে আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়নি, শেষ পর্যন্ত এটি ক্রাইসিস 4 এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, যা 2022 সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল।

ক্রাইসিস সিরিজ, তার অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল, উদ্ভাবনী ন্যানোসুট শক্তি এবং ওপেন-এন্ড গেমপ্লে জন্য পরিচিত, 2007 সালে প্রথম আত্মপ্রকাশ করেছিল The মূল ক্রাইসিসটি উচ্চতর সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার কারণে পিসি পারফরম্যান্সের জন্য একটি মানদণ্ডে পরিণত হয়েছিল, জনপ্রিয় বাক্যাংশের দিকে পরিচালিত করে, "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?" এই বাক্যাংশটি গেমের মুক্তির পরের বছরগুলিতে পিসি স্পেসিফিকেশনগুলি মূল্যায়নের জন্য সংক্ষিপ্ত হয়ে উঠেছে।

সর্বাধিক সাম্প্রতিক মেইনলাইন এন্ট্রি, ক্রাইসিস 3 , ফেব্রুয়ারী 2013 এ প্রকাশিত হয়েছিল। ক্রিটেক তখন থেকে মূল গেমগুলির রিমাস্টারগুলি প্রকাশ করেছে, তবে তিন বছর আগে তার ঘোষণার পর থেকে ক্রাইসিস 4 সম্পর্কে খুব কম খবর পাওয়া গেছে।