《守望先锋2开发暴雪》欢迎漫威竞争对手比赛,他说,它从未与我们创造的游戏如此相似。

作者 : Camila Feb 23,2025

漫威竞争对手自揭幕以来,与守望先锋进行了不可避免的比较。从表面上讲,相似之处令人震惊:两者都是竞争性的多人英雄射击游戏,漫威竞争对手利用漫威角色在守望先锋中采用了自己的阵容。两者都共享类似的机制和游戏玩法。至关重要的是,两者都是依靠新角色发行以维持球员参与度的免费游戏,现场服务的标题。

自12月推出以来,漫威竞争对手的爆炸性受欢迎程度引发了人们对《守望先锋2》球员群相应下降的猜测。流行的叙述表明,Netease的奇迹竞争对手偷走了暴风雪的冠军头衔。

在GamesRadar采访中,《守望先锋》 2总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)谈到了这一新的竞争格局,承认与他们自己相似的游戏所构成的前所未有的挑战。

守望先锋2的回应

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凯勒(Keller)将这种情况描述为“令人兴奋的”,称赞奇迹竞争对手以“不同的方向”采取了既定的守望先锋概念。但是,他承认,漫威竞争对手的成功迫使暴风雪的守望先锋2的方法发生了转变,他宣称:“这不再是安全地打球。”

因此,暴雪宣布了2025年《守望先锋》 2的全面变化。尽管路线图包括预期的新内容,但核心游戏玩法将经过重大大修,介绍了英雄津贴和战利品盒的回归。

这些变化的成功还有待观察。自《守望先锋》(Overwatch)2016年的首次亮相和距《守望先锋2》(oftwatch 2)发布以来的两年半之后,暴雪并没有发布玩家号码,但是自2023年在平台上推出以来,overwatch 2的蒸汽并发播放器数量一直很低(A 24小时的峰值为37,046)。相反,Marvel Rivals保持了前10名蒸汽位置,并拥有310,287个并发球员的24小时高峰。

《守望先锋2》目前对Steam的评级为“主要”用户评价,并在2023年8月成为Steam最审视的游戏中的可疑区别。在有争议的过渡到免费到免费模型的过渡之后,批评主要集中在货币化实践上。播放续集,使原始的《守望先锋》无法播放。进一步的争议,包括取消预期的PVE英雄模式的,加剧了负面的球员情绪。

IGN提供了漫威竞争对手的进一步覆盖,包括有关DataMining的开发人员语句以及Nintendo Switch 2版本的潜力。