Overwatch 2 Dev Blizzardは、Marvel Rivalsコンペを歓迎します。
マーベルのライバルは、その発表以来、オーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。表面的には、類似点は印象的です。どちらも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、オーバーウォッチが独自の名簿を採用しているマーベルキャラクターを利用しているマーベルのライバルが使用されています。どちらも同様のメカニズムとゲームプレイを共有しています。重要なのは、どちらもプレイヤーのエンゲージメントを維持するために、新しいキャラクターリリースに依存する無料のライブサービスタイトルです。
12月の発売以来、マーベルライバルの爆発的な人気は、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースのそれに対応する減少についての憶測を促進しました。一般的な物語は、NeteaseのMarvel RivalsがBlizzardのタイトルから離れてプレイヤーを吸い上げることであることを示唆しています。
Gamesradarのインタビューで、オーバーウォッチ2ディレクターのアーロンケラーは、この新しい競争状況に取り組み、自分のゲームに似たゲームによってもたらされた前例のない挑戦を認めました。
Overwatch 2の応答
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ケラーは、この状況を「エキサイティング」と説明し、「別の方向」で確立されたオーバーウォッチの概念を取り入れたことでマーベルのライバルを称賛しました。しかし、彼は、マーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が、「これはもはや安全にプレイすることではない」と宣言したことを認めました。
その結果、Blizzardは2025年にOverwatch 2の抜本的な変更を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイは重大なオーバーホールを受け、ヒーローの特典とルートボックスの還元を導入します。
これらの変更の成功はまだ見られていません。 Overwatchの2016年のデビューからほぼ9年後、Overwatch 2の発売から2年半後、Blizzardはプレーヤー番号をリリースしませんが、Overwatch 2のSteam Concurrent Playerカウントは、2023年のプラットフォームでの発売以来史上最低です(A 37,046の24時間ピーク)。逆に、マーベルのライバルは、310,287の同時プレーヤーの24時間のピークを誇るトップ10の蒸気ポジションを維持しています。
Overwatch 2は現在、Steamに関する「ほぼ否定的な」ユーザーレビュー評価を保持しており、2023年8月にSteamの最悪のレビューされたゲームであるという疑わしい区別に到達しています。続編を再生し、元のオーバーウォッチをプレイできないようにします。予想されるPVEヒーローモードのキャンセルを含むさらなる論争は、ネガティブなプレーヤーの感情を促進しました。
IGNは、Dataminingに関する開発者の声明やNintendo Switch 2リリースの可能性を含む、Marvel Rivalsのさらなる報道を提供します。





