生化奇兵电影拥抱个人叙事
Netflix 备受期待的《生化奇兵》 电影改编版正在进行重大修改。 该项目最初设想规模宏大,现在正在重组为更亲密、预算更小的制作。
减少预算的“更个性化”方法
以乐高大电影而闻名的制片人罗伊·李在圣地亚哥动漫展上透露,生化奇兵电影正在经历“重新配置”,以成为“更多”个人”的故事,预算大大减少。虽然确切的数字尚未披露,但预算的这种变化可能会影响粉丝最初预期的视觉范围。
原版视频游戏于 2007 年发布,以其大气的蒸汽朋克水下城市 Rapture、复杂的叙事和有影响力的玩家选择而成为一款里程碑式的游戏。 它的续集进一步巩固了它的遗产。 Netflix、2K 和 Take-Two Interactive 合作改编的电影旨在捕捉这一精髓。
Netflix 电影策略的转变
方向的改变与 Netflix 在新电影主管 Dan Lin 的领导下不断发展的电影战略相一致。 林正在取代斯科特·斯图伯(Scott Stuber),采取了一种更为温和的方法,优先考虑小型项目,而不是大规模的高预算项目。 目标是保留《生化奇兵》的核心主题和氛围,同时将故事改编成更包含的叙述。
李解释了这一新战略导致的预算削减,强调转向更个人的视角而不是大规模生产。 他还强调了Netflix修改后的薪酬模式,将奖金与收视率挂钩,激励制片人创作能引起更广泛观众共鸣的电影。 这可能会让观众受益,从而更加关注观众参与度。
劳伦斯继续掌舵
因《我是传奇》和《饥饿游戏》系列而闻名的导演弗朗西斯·劳伦斯仍然参与该项目。 他现在的任务是调整电影的愿景以适应修改后的范围和预算。 随着《生化奇兵》改编的不断发展,粉丝们热切地等待着看到电影制作者如何平衡对源材料的保真度与他们新的、更亲密的方法。 挑战在于创造“个人”
体验,同时仍然捕捉标志性游戏的精髓。