Фильм BioShock охватывает личный рассказ

Автор : Amelia Dec 10,2024

Фильм BioShock охватывает личный рассказ

Долгожданная экранизация Биошока от Netflix претерпевает значительные изменения. Проект, изначально задуманный в большом масштабе, теперь переоборудуется в более интимный и малобюджетный проект.

Более индивидуальный подход с сокращенным бюджетом

Продюсер Рой Ли, известный своей работой над The Lego Movie, рассказал на Comic-Con в Сан-Диего, что фильм Биошок претерпевает «реконфигурацию», чтобы стать «более личная» история со значительно уменьшенным бюджетом. Хотя точные цифры остаются нераскрытыми, это изменение бюджета может повлиять на визуальный масштаб, первоначально ожидаемый фанатами.

Оригинальная видеоигра, выпущенная в 2007 году, зарекомендовала себя как знаковая игра благодаря атмосферному подводному городу Восторг в стиле стимпанк, сложному повествованию и впечатляющему выбору игроков. Его сиквелы еще больше укрепили его наследие. Экранизация, совместная работа Netflix, 2K и Take-Two Interactive, была направлена ​​на то, чтобы передать эту суть.

Сдвиг Netflix в киностратегии

Изменение направления согласуется с развивающейся киностратегией Netflix под руководством нового руководителя отдела кино Дэна Линя. Заменив Скотта Стубера, Лин применяет более скромный подход, отдавая предпочтение менее масштабным проектам, а не дорогостоящим высокобюджетным предприятиям. Цель состоит в том, чтобы сохранить основные темы и атмосферу Bioshock, одновременно адаптируя историю к более сдержанному повествованию.

Ли объяснил сокращение бюджета следствием этой новой стратегии, подчеркнув сдвиг в сторону более личного подхода, а не крупномасштабного производства. Он также рассказал о пересмотренной модели вознаграждения Netflix, которая привязывает бонусы к зрительской аудитории и стимулирует продюсеров создавать фильмы, которые находят отклик у более широкой аудитории. Это потенциально может принести пользу зрителям, что приведет к большему вниманию к вовлечению аудитории.

Лоуренс остается у руля

Режиссер Фрэнсис Лоуренс, известный по Я легенда и франшизе Голодные игры, по-прежнему участвует в проекте. Теперь ему поручено адаптировать видение фильма к пересмотренным масштабам и бюджету.

Поскольку адаптация Bioshock продолжает развиваться, фанаты с нетерпением ждут, как создатели фильма сочетают верность исходному материалу со своим новым, более интимным подходом. Задача состоит в том, чтобы создать «личный» Cinematic опыт, сохраняя при этом суть культовой игры.