《異度神劍 X》:擴展故事揭曉

作者 : Matthew Jan 11,2025

《異度神劍 X》:擴展故事揭曉

異度神劍 X:決定版 - 揭曉新故事細節和遊戲玩法增強

《異度神劍 X:最終版》 的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的更深入的了解。 最初的遊戲以懸念結束,但即將發布的版本承諾用新內容擴展故事,有可能解決未解決的結局。 異度神劍 X 最初於 2015 年針對 Wii U 推出,現已登陸 Nintendo Switch。

“2054 年”預告片中,主要主角艾爾瑪講述了人類抵達米拉星球的事件。 它還展示了適合 Switch 的遊戲玩法,解決了 Wii U 遊戲手柄功能缺失的問題。

異度神劍係列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 創作的 JRPG,是任天堂獨占遊戲。第一款遊戲幾乎隻在日本發行,直到粉絲發起的“降雨行動”確保在西方發行。 這一最初的成功催生了另外三款作品:異度神劍 23,以及衍生作品異度神劍 XXCX:最終版 的發布完成了該係列在 Nintendo Switch 上的發售。

新預告片強調了異度神劍X:決定版的情節。 2054 年,地球成為外星種族之間星際衝突的受害者。一群幸存者登上白鯨方舟逃亡,尋找新家,最終登陸米拉。 然而,讓大多數乘客處於停滯狀態的關鍵技術“生命保持”在墜機過程中丟失了。玩家的任務是在生命堡壘的力量耗盡之前找到它。

擴展的敘事和簡化的遊戲

最終版承諾新的故事元素來解決原版遊戲懸念十足的結局。 該遊戲以其廣闊的範圍和野心而聞名。 除了主要的 BLADE 任務(尋找生命據點)之外,玩家還探索米拉,部署探測器,並與本土和外星生命作戰,以確保人類的未來。

Wii U 版本大量使用了 GamePad,作為動態地圖和交互工具。 預告片展示了這些功能現在如何集成到 Switch 版本中。 GamePad 界麵現在是一個專用菜單,右上角有一個迷你地圖(與其他 Xenoblade 遊戲一樣),其他 UI 元素已移至主屏幕。 結果看起來很整潔,盡管與原始版本相比,這種改編可能會微妙地改變遊戲體驗。