Xenoblade Chronicles X: 확장된 스토리 공개
Xenoblade Chronicles X: Definitive 에디션 – 새로운 스토리 세부 정보 및 게임 플레이 개선 사항 공개
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition의 새로운 예고편은 게임의 내러티브와 캐릭터에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다. 원래 게임은 벼랑 끝으로 끝났지만, 이번 출시에서는 새로운 콘텐츠로 스토리를 확장하여 잠재적으로 해결되지 않은 결말을 해결할 것을 약속합니다. 2015년 Wii U용으로 출시된 제노블레이드 크로니클스 X가 이제 닌텐도 스위치로도 출시됩니다.
'올해는 2054' 예고편에는 주인공 엘마가 등장해 인류가 미라 행성에 도착하게 된 사건을 이야기합니다. 또한 Wii U의 GamePad 기능이 없는 문제를 해결하여 Switch에 적합한 게임 플레이를 선보입니다.
Monolith Soft의 Tetsuya Takahashi가 만든 JRPG 작품인 Xenoblade Chronicles 시리즈는 Nintendo 독점 제품입니다. 첫 번째 타이틀은 팬 캠페인인 Operation Rainfall이 서양 출시를 확보할 때까지 거의 일본에서만 출시되었습니다. 이러한 초기 성공으로 스핀오프작인 제노블레이드 X와 함께 제노블레이드 2, 3 등 3개의 추가 작품이 탄생했습니다. XCX: Definitive Edition 출시로 Nintendo Switch에서 시리즈의 출시가 완료되었습니다.
새 예고편은 제노블레이드 X: 데피니티브 에디션의 줄거리를 강조합니다. 2054년, 지구는 외계 종족 간의 은하계 갈등의 희생양이 됩니다. 한 무리의 생존자들은 흰고래 방주를 타고 탈출하여 새로운 보금자리를 찾아 결국 미라에 착륙합니다. 그러나 대부분의 승객을 정체 상태로 유지하는 중요한 기술인 Lifehold는 충돌 중에 손실됩니다. 플레이어의 임무는 전력이 고갈되기 전에 Lifehold를 찾는 것입니다.
확장된 내러티브와 간소화된 게임플레이
Definitive Edition은 원작 게임의 절벽 행어 엔딩을 해결할 수 있는 새로운 스토리 요소를 약속합니다. 이 게임은 광범위한 범위와 야망으로 유명합니다. 주요 BLADE 임무(Lifehold 찾기)를 넘어 플레이어는 Mira를 탐험하고, 탐사선을 배치하고, 원주민과 외계 생명체와 전투를 벌여 인류의 미래를 확보해야 합니다.
Wii U 버전은 GamePad를 적극적으로 활용하여 동적 지도 및 상호작용 도구로 사용되었습니다. 예고편에서는 이러한 기능이 이제 스위치 버전에 어떻게 통합되었는지 보여줍니다. GamePad 인터페이스는 이제 전용 메뉴이며 미니맵은 오른쪽 상단에 있으며(다른 Xenoblade 게임과 마찬가지로) 기타 UI 요소는 메인 화면으로 이동되었습니다. 결과는 깔끔하게 보이지만, 이러한 적응으로 인해 원본과 비교하여 게임플레이 경험이 미묘하게 바뀔 수 있습니다.