揭幕:蜘蛛俠2飆升到PC上,並具有可訪問的規格
Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)轉移到PC上,其PC港口具有令人印象深刻的功能和令人驚訝的廣泛係統要求。開發人員Nixxes軟件在PlayStation博客文章中詳細介紹了為各種硬件設計的廣泛的PC優化。
宣布的新預告片伴隨著新的預告片,突出了PC播放器的PSN需求,並包括DLSS 3.5射線重建等高級射線追蹤功能。 Nixxes圖形程序員Menno Bil解釋了這些改進:“啟用了射線重建,我們看到了更詳細的射線追蹤反射和更好定義的射線追蹤陰影...改進了射線跟蹤的內飾,以及射線中的幽靈和噪音較少 - 追蹤環境阻塞。”
該遊戲還支持DLSS 3和FSR 3.1升級和框架生成技術以及Intel Xess。盡管DLSS 4的多幀生成並不直接支持,但用戶可以使用NVIDIA應用程序來利用較新的變壓器模型來增強DLSS 3框架生成質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。
係統要求分為射線跟蹤和非射線跟蹤的配置。對於那些優先於射線追蹤的性能的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的適度係統可以在30 fps下實現720p。高端配置,以“射線跟蹤Ultimate”為目標4K 60 fps,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
由於RAM的需求相對較高,並且需要現代圖形卡,因此Steam Deck兼容性仍然不確定。與以前具有PS4端口的Spider-Man標題不同,Spider-Man 2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。
盡管如此,廣泛的支持配置卻獲得了重大的在線讚美,Reddit用戶讚揚了全麵且優化的要求。總體情緒是積極的期望之一,取決於與令人印象深刻的規格相匹配的最終表現。






