揭幕:蜘蛛侠2飙升到PC上,并具有可访问的规格
Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)转移到PC上,其PC港口具有令人印象深刻的功能和令人惊讶的广泛系统要求。开发人员Nixxes软件在PlayStation博客文章中详细介绍了为各种硬件设计的广泛的PC优化。
宣布的新预告片伴随着新的预告片,突出了PC播放器的PSN需求,并包括DLSS 3.5射线重建等高级射线追踪功能。 Nixxes图形程序员Menno Bil解释了这些改进:“启用了射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线追踪阴影...改进了射线跟踪的内饰,以及射线中的幽灵和噪音较少 - 追踪环境阻塞。”
该游戏还支持DLSS 3和FSR 3.1升级和框架生成技术以及Intel Xess。尽管DLSS 4的多帧生成并不直接支持,但用户可以使用NVIDIA应用程序来利用较新的变压器模型来增强DLSS 3框架生成质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,可见的电影可欣赏到32:9。
系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于那些优先于射线追踪的性能的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的适度系统可以在30 fps下实现720p。高端配置,以“射线跟踪Ultimate”为目标4K 60 fps,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
由于RAM的需求相对较高,并且需要现代图形卡,因此Steam Deck兼容性仍然不确定。与以前具有PS4端口的Spider-Man标题不同,Spider-Man 2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。
尽管如此,广泛的支持配置却获得了重大的在线赞美,Reddit用户赞扬了全面且优化的要求。总体情绪是积极的期望之一,取决于与令人印象深刻的规格相匹配的最终表现。







