発表:スパイダーマン2はアクセス可能な仕様でPCに舞い上がる
マーベルのスパイダーマン2は、1月30日の今日PCにスイングし、そのPCポートは印象的な機能と驚くほど広範なシステム要件を誇っています。開発者のNIXXESソフトウェアは、PlayStationのブログ投稿で、幅広いハードウェア向けに設計された広範なPC最適化について詳しく説明しました。
新しい予告編が発表に伴い、PCプレーヤーのPSN要件の削除と、DLSS 3.5レイ再構成などの高度な光線トレース機能を含めることを強調しています。 NixxesグラフィックスプログラマーMenno Bilは改善について説明しました。追跡された周囲の閉塞。」
このゲームは、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーとIntel Xessもサポートしています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを利用して、拡張されたDLSS 3フレーム生成品質の新しい変圧器モデルを活用できます。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先する人のために、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにするハイエンド構成には、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMが必要です。
Steam Deckの互換性は、RAMの要件が比較的高いため、最新のグラフィックスカードの必要性のために不確実なままです。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。
それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、包括的で十分に最適化された要件を称賛するRedditユーザーが称賛されており、大幅なオンライン賞賛を集めています。全体的な感情は、印象的な仕様と一致する最終的なパフォーマンスを条件とする前向きな予想の1つです。
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